设计模式-组合模式

1.组合模式概述

意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。

何时使用: 1、您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)。 2、您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。

如何解决:树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。

关键代码:树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。

应用实例: 1、算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作数也可以是操作数、操作符和另一个操作数。 2、在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝。

优点: 1、高层模块调用简单。 2、节点*增加。

缺点:在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。

使用场景:部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。

注意事项:定义时为具体类。

考虑这样一个场景,开发Windows的文件目录系统,那么有文件夹和文件两种存在形式。这种树形的结构是组合模式的最佳使用时机。

设计模式-组合模式

public abstract class AbstractMenu {
    protected String title;
    protected int level;

    public void add(AbstractMenu menu){
        throw new RuntimeException("无法添加!");
    }

    public AbstractMenu get(int index){
        throw new RuntimeException("不能获取");
    }

    public void remove(int index){
        throw new RuntimeException("不能删除");
    }

    public abstract void print();
}

对应Directory类。

ublic class Menu extends AbstractMenu{
    private List<AbstractMenu> menuList=new ArrayList<>();
    @Override
    public void add(AbstractMenu menu) {
        menuList.add(menu);
    }

    @Override
    public AbstractMenu get(int index) {
      return menuList.get(index);
    }

    @Override
    public void remove(int index) {
         menuList.remove(index);
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("菜单项名称:"+title+",菜单项层级"+level);
        for(AbstractMenu menuItem:menuList){
           menuItem.print();
        }
    }

    public Menu(String title, int level){
        this.title=title;
        this.level=level;
    }

    public Menu(){

    }
}

对应File类:

public class MenuItem extends AbstractMenu{
    @Override
    public void print() {

        System.out.println("菜单项名称"+title+",菜单项层级"+level);
    }

    public MenuItem(){

    }

    public MenuItem(String title,int level){
        this.title=title;
        this.level=level;
    }
}

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