c++学习笔记(14.函数模板)

本节知识点:

1.泛型编程:

   a.泛型编程,即不考虑具体数据类型的编程模式

2.函数模板(c++中的泛型编程):

   a.函数模板,即提供一种特殊的函数可用不同类型进行调用,主要区别是类型可被参数化!
   b.函数模板的语法规则:
c++学习笔记(14.函数模板)
   c.函数模板的应用(有两种,一种是编译器自动推导调用,另一种是具体类型显示调用):
c++学习笔记(14.函数模板)
示例代码:
#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

template<typename T> //定义为函数模板  泛型为T表示 
void swap1(T& a, T& b)
{
	T c = a;
	a = b;
	b = c;
}

int main()
{
	int a = 12;
	int b = 10;
	cout << a << " " << b << endl;
	swap1(a,b); //自动类型推导调用 
	cout << a << " " << b << endl; 
	
	float a1 = 120;
	float b1 = 100;
	cout << a1 << " " << b1 << endl;
	swap1<float>(a1,b1); //具体类型显示调用 
	cout << a1 << " " << b1 << endl; 
	return 0;
} 

3.函数模板的深入理解:

   a.编译器并不是把函数模板处理成能够处理任意类型的函数,编译器从函数模板中通过具体类型产生不同的函数。
   b.编译器会对函数模板进行两次编译,第一次是在声明的地方对函数模板代码本身进行编译,查看是否有语法错误。第二次是在模板函数被调用的地方对参数替换后的代码进行编译。
   c.使用函数模板的过程是,首先声明并定义函数模板,当调用函数模板的时候,编译器自己或程序员显示获得模板中参数的类型。当获得参数类型后,编译器会根据参数类型和函数模板产生一个具体参数类型的函数,并调用这个函数,而不是调用函数模板(这个过程可以参看程序的汇编代码,可知调用了那种参数类型的函数模板,就会产生那种参数类型的具体函数,没调用的类型则没有)。即void swap1(T& a, T& b)这个函数模板,可适合char、int、double等类型。如果不调用swap1这个函数,函数模板则不会被编译进程序成为最终的二进制文件,不占用空间。如果只这样swap1<int>(a, b)调用函数,最终的二进制文件中只有一个void swap1(int& a, int& b)这样的函数,没有其他类型的函数。

4.函数模板的特化:

  a.函数模板特化的语法规则:
     第一种:
template <>
void swap1(float& a, float& b)
     第二种:
template <>
void swap1<float>(float& a, float& b)
   b.函数模板特化的应用:在一些情况不能完全使用泛型编程的时候(即函数模板不适合所有数据类型的时候),就需要使用特化把特殊情况,单独写成函数。如上面代码,当swap1函数的参数是float型的时候,就不再根据原先的函数模板生成具体的函数了,直接调用特化的函数。
   c.函数模板仅仅是起到一个模板的作用,是帮助根据调用类型生成具体类型函数的,函数模板本身是不会被编译进入二进制文件的(可执行文件)。事实证明也是如此,通过对汇编代码的观察,发现汇编代码中是没有函数模板的对应汇编代码的,只有被调用后产生了具体函数,才会有具体的汇编代码。所以函数模板是不会存在在二进制文件中的。但是函数模板的特化,其实就是已经产生了具体类型的函数了,所以有对应的汇编代码,也会存在在二进制文件中。
代码示例:
#include <iostream>

using namespace std;

template <typename T>
void swap1(T& a, T& b)
{
	T c = a;
	a = b;
	b = c;
}
template <>
void swap1(float& a, float& b)  //等效void swap1<float>(float& a, float& b) 
{
	float  c = a;
	a = b;
	b = c;
	cout << "hello float swap1" << endl;
} 
int main()
{
	int a = 100;
	int b = 120;
	cout << a << " " << b << endl; 
	swap1(a, b);
	cout << a << " " << b << endl;
	
	float fa = 1.1;
	float fb = 1.2;
	cout << fa << " " << fb << endl; 
	swap1(fa, fb);
	cout << fa << " " << fb << endl;
	return 0;
}

5.函数模板与重载:

   a.函数模板之间也是可以发生函数重载的
   b.c++编译器优先考虑普通函数
   c.如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择使用模板
   d.可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只通过模板匹配
示例代码:
#include <iostream>

using namespace std;

void swap1(int& a, int& b) //与函数模板是重载关系 
{
	int c = a;
	a = b;
	b = c;
	cout << "swap1 int" << endl;
}

template <typename T>
void swap1(T& a, T& b)
{
	T& c = a;
	a = b;
	b = c;
	cout << "swap1 Ta Tb" << endl;
}
template <typename T> //与函数模板重载关系 
void swap1(T& a, T& b, T& d)
{
	T& c = a;
	a = b;
	b = c;
	cout << "swap1 Ta Tb Td" << endl;
}
int main()
{
	int a = 100;
	int b = 120;
	swap1(a,b);	//对于模板与具体函数重载 编译器默认调用具体函数 
	swap1<int>(a,b); //可以直接指明使用函数模板    说明类型 
	swap1<>(a,b); //可以直接指明使用函数模板    编译器自动检测类型 
	
	float fa = 1.0;
	float fb = 1.2;
	swap1(fa,fb); //具体函数实现不了  使用函数模板进行匹配 
	
	char ca = ‘a‘;
	char cb = ‘b‘;
	char cc = ‘c‘;
	swap1(ca, cb, cc); //函数模板之间也是可以发生重载的 
}

6.多参数函数模板:

   a.对于T max(T a, T b)这样的模板,T只能是同一个类型,如果max(fa, b)调用,其中fa和b不是同一个类型,就不会使用max的函数模板,有模板重载的函数就会调用重载函数,没有就会报错,注意强制使用模板也会报错!还有就是对于函数模板的特化,如果特化的函数与模板函数不是一个类型的,即T的位置上,不是同一个类型的,也会报错的!代码如下:
#include <iostream>

using namespace std;

int max(int a, int b)
{
	cout << "max int" << endl;
	return a>b?a:b;
}

template <typename T>
T max(T a, T b)
{
	cout << "max T" << endl;
	return a>b?a:b;
}
int main()
{
	int a = 12;
	int c = 10;
	float b = 1.0;
	cout << max(a,b) << endl;
//	cout << max<>(a,b) << endl;  //这条语句是不可以 强制使用模板的 因为模板中T必须是一个类型 
	return 0;
}
注意:函数模板不允许自动类型转换(即typename都是一致的),普通函数能够进行自动类型转换
   b.多参数函数模板:函数模板可以定义任意多个不同的类型参数,这样就有效的解决了上面的问题,代码如下:
#include <iostream>

using namespace std;

template <typename T1, typename T2, typename Ri>
Ri add(T1 a, T2 b)
{
	return static_cast<Ri>(a + b);
}

int main()
{
	int a = 12;
	float b = 2.98;
	cout << add<int,float,double>(a, b) << endl;
	return 0;
}
     c.切记,在函数模板中声明了类型参数为返回值类型时(即Ri add(T1 a, T2 b)中的Ri就是),编译器就无法进行自动类型推导了。这里有一个解决办法,就是将返回类型参数声明到第一个参数位置,调用时只需显示声明返回类型参数即可。代码如下:
#include <iostream>

using namespace std;

template <typename Ri, typename T1, typename T2> //注意Ri的位置 
Ri add(T1 a, T2 b)
{
	return static_cast<Ri>(a + b);
}

int main()
{
	int a = 12;
	float b = 2.98;
	cout << add<double>(a, b) << endl; //因为Ri为第一个参数位置   
	return 0;
}


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