第一个练习是教你怎样创建、书写、编译以及运行VSL脚本。我们的目标是实现那个经典的编程练习:输出“Hello World”到Virtools控制台(事件日志窗口,Event Log)。
- 开始一个新的Virtools文件,并在Level上创建一个脚本。从“Building Blocks”选项卡里面拖出一个名为“Run VSL”的BB(VSL/Run VSL)到Schematic工作区。
正如你所看到的,当你第一次添加这个BB到脚本时,它并没有任何输入(pIn)或输出(pOut)参数(后面你会看到怎样添加这些输入输出参数)。“Run VSL”BB只能在VSL脚本管理器(VSL Script Manager)中编辑。 - 要打开VSL Script Manager,可以按以下方法中的其中一种来做:
- 点击“Run VSL”这个BB,然后按下“V”键。
- 从“Editors”菜单中选择“VSL Script Manager”。脚本就在左边的树型菜单的“Run VSL ”目录下。
- 现在拷贝这段代码到编辑器中
- 开始一个新的Virtools文件,并在Level上创建一个脚本。从“Building Blocks”选项卡里面拖出一个名为“Run VSL”的BB(VSL/Run VSL)到Schematic工作区。
void main()
{
String s = "Hello World.";
bc.OutputToConsole(s);
}
- 要编译刚才你添加的代码,可以使用以下其中一种方法:
- 按下F7键
- 右击你的VSL脚本,然后从右键菜单中选择compile
- 确认在VSL管理器的错误信息窗口中没有报错。如果有,请更正后再重新编译。
- 在VSL管理器的左面板选中某BB,按下F2,输入“Hello World”进行重命名。
- 要运行你的脚本程序,可以使用以下方法中的其中一种:
- 在VSL管理器里,假如你的脚本是以debug模式编译的
- 按下F5键
- 点击“Run Script”
- 如果是在播放模式下,则按你的意图来(如在Schematic工作区,把它的bIn链接到Start)
- 在VSL管理器里,假如你的脚本是以debug模式编译的
- 现在打开Virtools控制台(Event Log窗口),你会看到那个"Hello World." 被显示出来。