GitHub 上一份很受欢迎的前端代码优化指南-强烈推荐收藏

看到一份很受欢迎的前端代码指南,根据自己的理解进行了翻译,但能力有限,对一些JS代码理解不了,如有错误,望斧正。

HTML

语义化标签

HTML5 提供了很多语义化元素,更好地帮助描述内容。希望你能从这些丰富的标签库中受益。

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<!-- bad -->
<div id="main">
  <div class="article">
    <div class="header">
      <h1>Blog post</h1>
      <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>
    </div>
    <p>…</p>
  </div>
</div>
 
<!-- good -->
<main>
  <article>
    <header>
      <h1>Blog post</h1>
      <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p>
    </header>
    <p>…</p>
  </article>
</main>

请确保正确使用语义化的标签,错误的用法甚至不如保守的用法。

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<!-- bad -->
<h1>
  <figure>
    <img alt=Company src=logo.png>
  </figure>
</h1>
 
<!-- good -->
<h1>
  <img alt=Company src=logo.png>
</h1>

简洁

确保代码简洁性,不要再采用XHTML的旧做法。

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<!-- bad -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <head>
    <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>Contact</title>
    <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css />
  </head>
  <body>
    <h1>Contact me</h1>
    <label>
      Email address:
      <input type=email placeholder=you@email.com required=required />
    </label>
    <script src=main.js type=text/javascript></script>
  </body>
</html>
 
<!-- good -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <meta charset=utf-8>
  <title>Contact</title>
  <link rel=stylesheet href=style.css>
 
  <h1>Contact me</h1>
  <label>
    Email address:
    <input type=email placeholder=you@email.com required>
  </label>
  <script src=main.js></script>
</html>

可用性

可用性不应该是事后才考虑的事情。你不必成为WCAG专家来改进网站,你可以通过简单的修改做出不错的效果,例如;

  • 正确使用alt属性
  • 确保链接和按钮正确使用(不要用<div class="button">这种粗暴的做法)
  • 不依赖于颜色来传达信息
  • 给表单做好lable标记
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<!-- bad -->
 <h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1>
 
 <!-- good -->
 <h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>

语言

定义语言和字符编码是可选项,建议在文档级别处定义。使用UTF-8编码。

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<!-- bad -->
<!doctype html>
<title>Hello, world.</title>
 
<!-- good -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <meta charset=utf-8>
  <title>Hello, world.</title>
</html>

性能

除非有非要在加载内容前加载脚本的必要性由,不然别这样做,这样会阻碍网页渲染。如果你的样式表很大,必须独立放到一个文件里。两次HTTP 请求不会显著降低性能。

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<!-- bad -->
<!doctype html>
<meta charset=utf-8>
<script src=analytics.js></script>
<title>Hello, world.</title>
<p>...</p>
 
<!-- good -->
<!doctype html>
<meta charset=utf-8>
<title>Hello, world.</title>
<p>...</p>
<script src=analytics.js></script>

CSS

分号

不能漏写分号

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/* bad */
div {
  colorred
}
 
/* good */
div {
  colorred;
}

盒模型

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整个文档的盒模型应该要相同,最好使用global * { box-sizing: border-box; }定义。不要修改某个元素的盒模型。

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/* bad */
div {
  width100%;
  padding10px;
  box-sizing: border-box;
}
 
/* good */
div {
  padding10px;
}

尽量不要改变元素默认行为。保持默认的文本流。比如,移出一个图片下面的一个白块,不影响原本的显示:

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/* bad */
img {
  displayblock;
}
 
/* good */
img {
  vertical-alignmiddle;
}

类似的,尽量不要改变浮动方式。

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/* bad */
div {
  width100px;
  positionabsolute;
  right0;
}
 
/* good */
div {
  width100px;
  margin-leftauto;
}

定位

有很多CSS定位方法,尽量避免使用以下方法,根据性能排序:

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displayblock;
display: flex;
positionrelative;
position: sticky;
positionabsolute;
positionfixed;

选择器

紧密耦合DOM选择器,三个层级以上建议加class:

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/* bad */
div:first-of-type :last-child > p ~ *
 
/* good */
div:first-of-type .info

避免不必要的写法:

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/* bad */
img[src$=svg], ul > li:first-child {
  opacity: 0;
}
 
/* good */
[src$=svg], ul > :first-child {
  opacity: 0;
}

指明

不要让代码难于重写,让选择器更精确,减少ID、避免使用!important

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/* bad */
.bar {
  colorgreen !important;
}
.foo {
  colorred;
}
 
/* good */
.foo.bar {
  colorgreen;
}
.foo {
  colorred;
}

覆盖

覆盖样式会使维护和调试更困难,所以要尽量避免。

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/* bad */
li {
  visibilityhidden;
}
li:first-child {
  visibilityvisible;
}
 
/* good */
li + li {
  visibilityhidden;
}

继承

不要把可继承的样式重复声明:

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/* bad */
div h1, div p {
  text-shadow0 1px 0 #fff;
}
 
/* good */
div {
  text-shadow0 1px 0 #fff;
}

简洁

保持代码的简洁。使用属性缩写。不必要的值不用写。

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/* bad */
div {
  transition: all 1s;
  top50%;
  margin-top-10px;
  padding-top5px;
  padding-right10px;
  padding-bottom20px;
  padding-left10px;
}
 
/* good */
div {
  transition: 1s;
  top: calc(50% 10px);
  padding5px 10px 20px;
}

语言

能用英文的时候不用数字。

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/* bad */
:nth-child(2n + 1) {
  transform: rotate(360deg);
}
 
/* good */
:nth-child(odd) {
  transform: rotate(1turn);
}

供应商的前缀

砍掉过时的供应商前缀。必须使用时,需要放在标准属性前:

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/* bad */
div {
  transform: scale(2);
  -webkit-transform: scale(2);
  -moz-transform: scale(2);
  -ms-transform: scale(2);
  transition: 1s;
  -webkit-transition: 1s;
  -moz-transition: 1s;
  -ms-transition: 1s;
}
 
/* good */
div {
  -webkit-transform: scale(2);
  transform: scale(2);
  transition: 1s;
}

动画

除了变形和改变透明度用animation,其他尽量使用transition

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/* bad */
div:hover {
  animation: move 1s forwards;
}
@keyframes move {
  100% {
    margin-left100px;
  }
}
 
/* good */
div:hover {
  transition: 1s;
  transform: translateX(100px);
}

单位

可以不用单位时就不用。建议用rem。时间单位用sms好。

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/* bad */
div {
  margin0px;
  font-size: .9em;
  line-height22px;
  transition: 500ms;
}
 
/* good */
div {
  margin0;
  font-size: .9rem;
  line-height1.5;
  transition: .5s;
}

颜色

需要做透明效果是用rgba,否则都用16进制表示:

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/* bad */
div {
  color: hsl(10354%43%);
}
 
/* good */
div {
  color#5a3;
}

绘图

减少HTTPS请求,尽量用CSS绘图替代图片:

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/* bad */
div::before {
  contenturl(white-circle.svg);
}
 
/* good */
div::before {
  content"";
  displayblock;
  width20px;
  height20px;
  border-radius: 50%;
  background#fff;
}

注释

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/* bad */
div {
  // positionrelative;
  transform: translateZ(0);
}
 
/* good */
div {
  /* position: relative; */
  will-change: transform;
}

JavaScript

性能

有可读性、正确性和好的表达比性能更重要。JavaScript基本上不会是你的性能瓶颈。有些可优化细节例如:图片压缩、网络接入、DOM文本流。如果你只能记住本指南的一条规则,那就记住这条吧。

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// bad (albeit way faster)
const arr = [1, 2, 3, 4];
const len = arr.length;
var i = -1;
var result = [];
while (++i < len) {
  var n = arr[i];
  if (n % 2 > 0) continue;
  result.push(n * n);
}
 
// good
const arr = [1, 2, 3, 4];
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;
 
const result = arr.filter(isEven).map(square);

Statelessness

尽量保持代码功能简单化,每个方法都对其他其他代码没有负影响。不使用外部数据。返回一个新对象而不是覆盖原有的对象。

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// bad
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }
 
// good
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

尽量使用内置方法

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// bad
const toArray = obj => [].slice.call(obj);
 
// good
const toArray = (() =>
  Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();

严格条件

在非必要严格条件的情况不要使用。

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// bad
if (x === undefined || x === null) { ... }
 
// good
if (x == undefined) { ... }

对象

不要在循环里强制改变对象的值,,可以利用array.prototype方法。

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// bad
const sum = arr => {
  var sum = 0;
  var i = -1;
  for (;arr[++i];) {
    sum += arr[i];
  }
  return sum;
};
 
sum([1, 2, 3]); // => 6
 
// good
const sum = arr =>
  arr.reduce((x, y) => x + y);
 
sum([1, 2, 3]); // => 6
If you can't, or if using array.prototype methods is arguably abusive, use recursion.
 
// bad
const createDivs = howMany => {
  while (howMany--) {
    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend""<div></div>");
  }
};
createDivs(5);
 
// bad
const createDivs = howMany =>
  [...Array(howMany)].forEach(() =>
    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend""<div></div>")
  );
createDivs(5);
 
// good
const createDivs = howMany => {
  if (!howMany) return;
  document.body.insertAdjacentHTML("beforeend""<div></div>");
  return createDivs(howMany - 1);
};
createDivs(5);

Arguments

忘记arguments对象吧,其他参数是更好的选择,因为:

  • 它已经被定义
  • 它是一个真的数组,很方便使用

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    // bad
    const sortNumbers = () =>
      Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
     
    // good
    const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

Apply

忘记apply(),改用运算操作。

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const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;
const person = ["John""Doe"];
 
// bad
greet.apply(null, person);
 
// good
greet(...person);

Bind

不用bind()方法,这有更好的选择:

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// bad
["foo""bar"].forEach(func.bind(this));
 
// good
["foo""bar"].forEach(func, this);
// bad
const person = {
  first: "John",
  last: "Doe",
  greet() {
    const full = function() {
      return `${this.first} ${this.last}`;
    }.bind(this);
    return `Hello ${full()}`;
  }
}
 
// good
const person = {
  first: "John",
  last: "Doe",
  greet() {
    const full = () => `${this.first} ${this.last}`;
    return `Hello ${full()}`;
  }
}

更好的排序

避免多重嵌套:

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// bad
[1, 2, 3].map(num => String(num));
 
// good
[1, 2, 3].map(String);

Composition

避免方法嵌套调用,改用composition

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const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
 
// bad
mult2(plus1(5)); // => 12
 
// good
const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
addThenMult(5); // => 12

缓存

缓存性能测试,大数据结构和任何高代价的操作。

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// bad
const contains = (arr, value) =>
  Array.prototype.includes
    ? arr.includes(value)
    : arr.some(el => el === value);
contains(["foo""bar"], "baz"); // => false
 
// good
const contains = (() =>
  Array.prototype.includes
    ? (arr, value) => arr.includes(value)
    : (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(["foo""bar"], "baz"); // => false

变量

const 优于 let, let 优于 var

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// bad
var obj = {};
obj["foo" "bar"] = "baz";
 
// good
const obj = {
  ["foo" "bar"]: "baz"
};

条件判断

用多个if,优于 if 、else ifelse 和switch

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// bad
var grade;
if (result < 50)
  grade = "bad";
else if (result < 90)
  grade = "good";
else
  grade = "excellent";
 
// good
const grade = (() => {
  if (result < 50)
    return "bad";
  if (result < 90)
    return "good";
  return "excellent";
})();

对象的操作

避免使用for...in

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const shared = { foo: "foo" };
const obj = Object.create(shared, {
  bar: {
    value: "bar",
    enumerable: true
  }
});
 
// bad
for (var prop in obj) {
  if (obj.hasOwnProperty(prop))
    console.log(prop);
}
 
// good
Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

使用map

合理使用的情况下,map更强大:

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// bad
const me = {
  name: "Ben",
  age: 30
};
var meSize = Object.keys(me).length;
meSize; // => 2
me.country = "Belgium";
meSize++;
meSize; // => 3
 
// good
const me = Map();
me.set("name""Ben");
me.set("age", 30);
me.size; // => 2
me.set("country""Belgium");
me.size; // => 3

Curry

在别的语言里有Curry的一席之地,但在JS里避免使用。不然会是代码阅读困难。

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// bad
const sum = a => b => a + b;
sum(5)(3); // => 8
 
// good
const sum = (a, b) => a + b;
sum(5, 3); // => 8

可读性

不要使用自以为是的技巧:

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// bad
foo || doSomething();
 
// good
if (!foo) doSomething();
 
// bad
void function() { /* IIFE */ }();
 
// good
(function() { /* IIFE */ }());
 
// bad
const n = ~~3.14;
 
// good
const n = Math.floor(3.14);

代码重用

对写些小型、组件化、可重用的方法。

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// bad
arr[arr.length - 1];
 
// good
const first = arr => arr[0];
const last = arr => first(arr.slice(-1));
last(arr);
 
// bad
const product = (a, b) => a * b;
const triple = n => n * 3;
 
// good
const product = (a, b) => a * b;
const triple = product.bind(null, 3);

依赖

减少第三方库的使用。当你无法完成某项工作时可以使用,但不要为了一些能自己实现的小功能就加载一个很大的库。

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// bad
var _ = require("underscore");
_.compact(["foo", 0]));
_.unique(["foo""foo"]);
_.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
 
// good
const compact = arr => arr.filter(el => el);
const unique = arr => [...Set(arr)];
const union = (...arr) => unique([].concat(...arr));
 
compact(["foo", 0]);
unique(["foo""foo"]);
union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);

  

本文转自yonghu86博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/huyong/p/5018380.html,如需转载请自行联系原作者
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