JS 对象笔记

JS window对象

概述

浏览器里面,window对象指当前的浏览器窗口。它也是当前页面的顶层对象,即最高一层的对象,所有其他对象都是它的下属。一个变量如果未声明,那么默认就是顶层对象的属性。

window有自己的实体含义,其实不适合当作最高一层的顶层对象,这是一个语言的设计失误。最早,设计这门语言的时候,原始设想是语言内置的对象越少越好,这样可以提高浏览器的性能。因此,语言设计者 Brendan Eich 就把window对象当作顶层对象,所有未声明就赋值的变量都自动变成window对象的属性。这种设计使得编译阶段无法检测出未声明变量,但到了今天已经没有办法纠正了。

window 对象的属性

window.name

window.name属性是一个字符串,表示当前浏览器窗口的名字。窗口不一定需要名字,这个属性主要配合超链接和表单的target属性使用。

该属性只能保存字符串,如果写入的值不是字符串,会自动转成字符串。各个浏览器对这个值的储存容量有所不同,但是一般来说,可以高达几MB。只要浏览器窗口不关闭,这个属性是不会消失的。

window.closed,window.opener

window.closed属性返回一个布尔值,表示窗口是否关闭。

window.opener属性表示打开当前窗口的父窗口。如果当前窗口没有父窗口(即直接在地址栏输入打开),则返回null
如果两个窗口之间不需要通信,建议将子窗口的opener属性显式设为null,这样可以减少一些安全隐患。

window.self,window.window

window.selfwindow.window属性都指向窗口本身,是两个属性只读。

window.frames,window.length

window.frames属性返回一个类似数组的对象,成员为页面内所有框架窗口,包括frame元素和iframe元素。window.frames[0]表示页面中第一个框架窗口。

如果iframe元素设置了idname属性,那么就可以用属性值,引用这个iframe窗口。比如<iframe name="myIFrame">可以用frames['myIFrame']或者frames.myIFrame来引用。

frames属性实际上是window对象的别名。因此,frames[0]也可以用window[0]表示。但是,从语义上看,frames更清晰,而且考虑到window还是全局对象,因此推荐表示多窗口时,总是使用frames[0]的写法。

window.length属性返回当前网页包含的框架总数。如果当前网页不包含frameiframe元素,那么window.length就返回0

window.frameElement

window.frameElement属性主要用于当前窗口嵌在另一个网页的情况(嵌入<object><iframe><embed>元素),返回当前窗口所在的那个元素节点。如果当前窗口是顶层窗口,或者所嵌入的那个网页不是同源的,该属性返回null

window.top,window.parent

window.top属性指向最顶层窗口,主要用于在框架窗口(frame)里面获取顶层窗口。

window.parent属性指向父窗口。如果当前窗口没有父窗口,window.parent指向自身。

对于不包含框架的网页,这两个属性等同于window对象。

全局对象属性

全局对象属性指向一些浏览器原生的全局对象。

  • window.document:指向document对象,注意,这个属性有同源限制。只有来自同源的脚本才能读取这个属性。
  • window.location:指向Location对象,用于获取当前窗口的 URL 信息。它等同于document.location属性。
  • window.navigator:指向Navigator对象,用于获取环境信息。
  • window.history:指向History对象,表示浏览器的浏览历史。
  • window.localStorage:指向本地储存的 localStorage 数据。
  • window.sessionStorage:指向本地储存的 sessionStorage 数据。
  • window.console:指向console对象,用于操作控制台。
  • window.screen:指向Screen对象,表示屏幕信息。

window.isSecureContext

window.isSecureContext属性返回一个布尔值,表示当前窗口是否处在加密环境。如果是 HTTPS 协议,就是true,否则就是false

window 对象的方法

window.alert(),window.prompt(),window.confirm()

window.alert()window.prompt()window.confirm()都是浏览器与用户互动的全局方法。它们会弹出不同的对话框,要求用户做出回应。注意,这三个方法弹出的对话框,都是浏览器统一规定的式样,无法定制。

(1)window.alert()

window.alert()方法弹出的对话框,只有一个“确定”按钮,往往用来通知用户某些信息。

window.alert('Hello World');

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window.alert()方法的参数只能是字符串,没法使用 CSS 样式,但是可以用\n指定换行。

alert('hello\nworld');

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(2)window.prompt()

window.prompt()方法弹出的对话框,提示文字的下方,还有一个输入框,要求用户输入信息,并有“确定”和“取消”两个按钮。它往往用来获取用户输入的数据。

var result = prompt('您的年龄?', 25)

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上面代码会跳出一个对话框,文字提示为“您的年龄?”,要求用户在对话框中输入自己的年龄(默认显示25)。用户填入的值,会作为返回值存入变量result

window.prompt()的返回值有两种情况,可能是字符串(有可能是空字符串),也有可能是null。具体分成三种情况。

  1. 用户输入信息,并点击“确定”,则用户输入的信息就是返回值。
  2. 用户没有输入信息,直接点击“确定”,则输入框的默认值就是返回值。
  3. 用户点击了“取消”(或者按了 ESC 按钮),则返回值是null

window.prompt()方法的第二个参数是可选的,但是最好总是提供第二个参数,作为输入框的默认值。
(3)window.confirm()

window.confirm()方法弹出的对话框,除了提示信息之外,只有“确定”和“取消”两个按钮,往往用来征询用户是否同意。

var result = confirm('你最近好吗?');

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上面代码弹出一个对话框,上面只有一行文字“你最近好吗?”,用户选择点击“确定”或“取消”。

confirm方法返回一个布尔值,如果用户点击“确定”,返回true;如果用户点击“取消”,则返回false

var okay = confirm('Please confirm this message.');
if (okay) {
  // 用户按下“确定”
} else {
  // 用户按下“取消”
}

confirm的一个用途是,用户离开当前页面时,弹出一个对话框,问用户是否真的要离开。

window.onunload = function () {
  return window.confirm('你确定要离开当面页面吗?');
}

这三个方法都具有堵塞效应,一旦弹出对话框,整个页面就是暂停执行,等待用户做出反应。

window.open(), window.close(),window.stop()

(1)window.open()

window.open方法用于新建另一个浏览器窗口,类似于浏览器菜单的新建窗口选项。它会返回新窗口的引用,如果无法新建窗口,则返回null

window.open('https://www.baidu.com');

上面代码会让浏览器弹出百度首页。

open方法一共可以接受三个参数。

window.open(url, windowName, [windowFeatures])
  • url:字符串,表示新窗口的网址。如果省略,默认网址就是about:blank
  • windowName:字符串,表示新窗口的名字。如果该名字的窗口已经存在,则占用该窗口,不再新建窗口。如果省略,就默认使用_blank,表示新建一个没有名字的窗口。另外还有几个预设值,_self表示当前窗口,_top表示顶层窗口,_parent表示上一层窗口。
  • windowFeatures:字符串,内容为逗号分隔的键值对(详见下文),表示新窗口的参数,比如有没有提示栏、工具条等等。如果省略,则默认打开一个完整 UI 的新窗口。如果新建的是一个已经存在的窗口,则该参数不起作用,浏览器沿用以前窗口的参数。

下面是一个例子。

var popup = window.open(
  'somepage.html',
  'DefinitionsWindows',
  'height=200,width=200,location=no,status=yes,resizable=yes,scrollbars=yes'
);

上面代码表示,打开的新窗口高度和宽度都为200像素,没有地址栏,但有状态栏和滚动条,允许用户调整大小。

第三个参数可以设定如下属性。

  • left:新窗口距离屏幕最左边的距离(单位像素)。注意,新窗口必须是可见的,不能设置在屏幕以外的位置。
  • top:新窗口距离屏幕最顶部的距离(单位像素)。
  • height:新窗口内容区域的高度(单位像素),不得小于100。
  • width:新窗口内容区域的宽度(单位像素),不得小于100。
  • outerHeight:整个浏览器窗口的高度(单位像素),不得小于100。
  • outerWidth:整个浏览器窗口的宽度(单位像素),不得小于100。
  • menubar:是否显示菜单栏。
  • toolbar:是否显示工具栏。
  • location:是否显示地址栏。
  • personalbar:是否显示用户自己安装的工具栏。
  • status:是否显示状态栏。
  • dependent:是否依赖父窗口。如果依赖,那么父窗口最小化,该窗口也最小化;父窗口关闭,该窗口也关闭。
  • minimizable:是否有最小化按钮,前提是dialog=yes
  • noopener:新窗口将与父窗口切断联系,即新窗口的window.opener属性返回null,父窗口的window.open()方法也返回null
  • resizable:新窗口是否可以调节大小。
  • scrollbars:是否允许新窗口出现滚动条。
  • dialog:新窗口标题栏是否出现最大化、最小化、恢复原始大小的控件。
  • titlebar:新窗口是否显示标题栏。
  • alwaysRaised:是否显示在所有窗口的顶部。
  • alwaysLowered:是否显示在父窗口的底下。
  • close:新窗口是否显示关闭按钮。

对于那些可以打开和关闭的属性,设为yes1或不设任何值就表示打开,比如status=yesstatus=1status都会得到同样的结果。如果想设为关闭,不用写no,而是直接省略这个属性即可。也就是说,如果在第三个参数中设置了一部分属性,其他没有被设置的yes/no属性都会被设成no,只有titlebar和关闭按钮除外(它们的值默认为yes)。

上面这些属性,属性名与属性值之间用等号连接,属性与属性之间用逗号分隔。

'height=200,width=200,location=no,status=yes,resizable=yes,scrollbars=yes'

另外,open()方法的第二个参数虽然可以指定已经存在的窗口,但是不等于可以任意控制其他窗口。为了防止被不相干的窗口控制,浏览器只有在两个窗口同源,或者目标窗口被当前网页打开的情况下,才允许open方法指向该窗口。

window.open方法返回新窗口的引用。

var windowB = window.open('windowB.html', 'WindowB');
windowB.window.name // "WindowB"

注意,如果新窗口和父窗口不是同源的(即不在同一个域),它们彼此不能获取对方窗口对象的内部属性。

下面是另一个例子。

var w = window.open();
console.log('已经打开新窗口');
w.location = 'http://example.com';

上面代码先打开一个新窗口,然后在该窗口弹出一个对话框,再将网址导向example.com

由于open这个方法很容易被滥用,许多浏览器默认都不允许脚本自动新建窗口。只允许在用户点击链接或按钮时,脚本做出反应,弹出新窗口。因此,有必要检查一下打开新窗口是否成功。

var popup = window.open();
if (popup === null) {
  // 新建窗口失败
}

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(2)window.close()

window.close方法用于关闭当前窗口,一般只用来关闭window.open方法新建的窗口。

该方法只对顶层窗口有效,iframe框架之中的窗口使用该方法无效。
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(3)window.stop()

window.stop()方法完全等同于单击浏览器的停止按钮,会停止加载图像、视频等正在或等待加载的对象。

window.print()

window.print方法会跳出打印对话框,与用户点击菜单里面的“打印”命令效果相同。

常见的打印按钮代码如下。

document.getElementById('printLink').onclick = function () {
  window.print();
}

事件

window对象可以接收以下事件。

load 事件和 onl oad 属性

load事件发生在文档在浏览器窗口加载完毕时。window.onload属性可以指定这个事件的回调函数。

window.onload = function() {
  var elements = document.getElementsByClassName('example');
  for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
    var elt = elements[i];
    // ...
  }
};

上面代码在网页加载完毕后,获取指定元素并进行处理。

error 事件和 one rror 属性

浏览器脚本发生错误时,会触发window对象的error事件。我们可以通过window.onerror属性对该事件指定回调函数。

window.onerror = function (message, filename, lineno, colno, error) {
  console.log("出错了!--> %s", error.stack);
};

由于历史原因,windowerror事件的回调函数不接受错误对象作为参数,而是一共可以接受五个参数,它们的含义依次如下。

  • 出错信息
  • 出错脚本的网址
  • 行号
  • 列号
  • 错误对象

老式浏览器只支持前三个参数。

并不是所有的错误,都会触发 JavaScript 的error事件(即让 JavaScript 报错)。一般来说,只有 JavaScript 脚本的错误,才会触发这个事件,而像资源文件不存在之类的错误,都不会触发。

下面是一个例子,如果整个页面未捕获错误超过3个,就显示警告。

window.onerror = function(msg, url, line) {
  if (onerror.num++ > one rror.max) {
    alert('ERROR: ' + msg + '\n' + url + ':' + line);
    return true;
  }
}
onerror.max = 3;
onerror.num = 0;

需要注意的是,如果脚本网址与网页网址不在同一个域(比如使用了 CDN),浏览器根本不会提供详细的出错信息,只会提示出错,错误类型是“Script error.”,行号为0,其他信息都没有。这是浏览器防止向外部脚本泄漏信息。一个解决方法是在脚本所在的服务器,设置Access-Control-Allow-Origin的 HTTP 头信息。

Access-Control-Allow-Origin: *

然后,在网页的<script>标签中设置crossorigin属性。

<script crossorigin="anonymous" src="//example.com/file.js"></script>

上面代码的crossorigin="anonymous"表示,读取文件不需要身份信息,即不需要 cookie 和 HTTP 认证信息。如果设为crossorigin="use-credentials",就表示浏览器会上传 cookie 和 HTTP 认证信息,同时还需要服务器端打开 HTTP 头信息Access-Control-Allow-Credentials

URLSearchParams 对象

概述

URLSearchParams对象是浏览器的原生对象,用来构造、解析和处理 URL 的查询字符串(即 URL 问号后面的部分)。

它本身也是一个构造函数,可以生成实例。参数可以为查询字符串,起首的问号?有没有都行,也可以是对应查询字符串的数组或对象。

// 方法一:传入字符串
var params = new URLSearchParams('?foo=1&bar=2');
// 等同于
var params = new URLSearchParams(document.location.search);

// 方法二:传入数组
var params = new URLSearchParams([['foo', 1], ['bar', 2]]);

// 方法三:传入对象
var params = new URLSearchParams({'foo' : 1 , 'bar' : 2});

URLSearchParams会对查询字符串自动编码。

var params = new URLSearchParams({'foo': '你好'});
params.toString() 

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上面代码中,foo的值是汉字,URLSearchParams对其自动进行 URL 编码。

浏览器向服务器发送表单数据时,可以直接使用URLSearchParams实例作为表单数据。

const params = new URLSearchParams({foo: 1, bar: 2});
fetch('https://example.com/api', {
  method: 'POST',
  body: params
}).then(...)

上面代码中,fetch命令向服务器发送命令时,可以直接使用URLSearchParams实例。

URLSearchParams可以与URL()接口结合使用。

var url = new URL(window.location);
var foo = url.searchParams.get('foo') || 'somedefault';

上面代码中,URL 实例的searchParams属性就是一个URLSearchParams实例,所以可以使用URLSearchParams接口的get方法。

URLSearchParams实例有遍历器接口,可以用for...of循环遍历。

var params = new URLSearchParams({'foo': 1 , 'bar': 2});

for (var p of params) {
  console.log(p[0] + ': ' + p[1]);
}
// foo: 1
// bar: 2

URLSearchParams没有实例属性,只有实例方法。

URLSearchParams.toString()

toString方法返回实例的字符串形式。

var url = new URL('https://example.com?foo=1&bar=2');
var params = new URLSearchParams(url.search);

params.toString() 

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那么需要字符串的场合,会自动调用toString方法。

var params = new URLSearchParams({version: 2.0});
window.location.href = location.pathname + '?' + params;

上面代码中,location.href赋值时,可以直接使用params对象。这时就会自动调用toString方法。

URLSearchParams.append()

append()方法用来追加一个查询参数。它接受两个参数,第一个为键名,第二个为键值,没有返回值。

var params = new URLSearchParams({'foo': 1 , 'bar': 2});
params.append('baz', 3);
params.toString() 

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append()方法不会识别是否键名已经存在。

var params = new URLSearchParams({'foo': 1 , 'bar': 2});
params.append('foo', 3);
params.toString() 

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上面代码中,查询字符串里面foo已经存在了,但是append依然会追加一个同名键。

URLSearchParams.delete()

delete()方法用来删除指定的查询参数。它接受键名作为参数。

var params = new URLSearchParams({'foo': 1 , 'bar': 2});
params.delete('bar');
params.toString() 

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URLSearchParams.has()

has()方法返回一个布尔值,表示查询字符串是否包含指定的键名。

var params = new URLSearchParams({'foo': 1 , 'bar': 2});
params.has('bar') 
params.has('baz') 

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URLSearchParams.set()

set()方法用来设置查询字符串的键值。

它接受两个参数,第一个是键名,第二个是键值。如果是已经存在的键,键值会被改写,否则会被追加。

var params = new URLSearchParams('?foo=1');
params.set('foo', 2);
params.toString() 
params.set('bar', 3);
params.toString() 

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上面代码中,foo是已经存在的键,bar是还不存在的键。

如果有多个的同名键,set会移除现存所有的键。

var params = new URLSearchParams('?foo=1&foo=2');
params.set('foo', 3);
params.toString() // "foo=3"

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下面是一个替换当前 URL 的例子。

// URL: https://example.com?version=1.0
var params = new URLSearchParams(location.search.slice(1));
params.set('version', '2.0');

window.history.replaceState({}, '', location.pathname + `?` + params);
// URL: https://example.com?version=2.0

URLSearchParams.get(),URLSearchParams.getAll()

get()方法用来读取查询字符串里面的指定键。它接受键名作为参数。

var params = new URLSearchParams('?foo=1');
params.get('foo') 
params.get('bar') 

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两个地方需要注意。第一,它返回的是字符串,如果原始值是数值,需要转一下类型;第二,如果指定的键名不存在,返回值是null

如果有多个的同名键,get返回位置最前面的那个键值。

var params = new URLSearchParams('?foo=3&foo=2&foo=1');
params.get('foo') 

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上面代码中,查询字符串有三个foo键,get方法返回最前面的键值3

getAll()方法返回一个数组,成员是指定键的所有键值。它接受键名作为参数。

var params = new URLSearchParams('?foo=1&foo=2');
params.getAll('foo') 

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上面代码中,查询字符串有两个foo键,getAll返回的数组就有两个成员。

URLSearchParams.sort()

sort()方法对查询字符串里面的键进行排序,规则是按照 Unicode 码点从小到大排列。

该方法没有返回值,或者说返回值是undefined

var params = new URLSearchParams('c=4&a=2&b=3&a=1');
params.sort();
params.toString() 

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上面代码中,如果有两个同名的键a,它们之间不会排序,而是保留原始的顺序。

URLSearchParams.keys(),URLSearchParams.values(),URLSearchParams.entries()

这三个方法都返回一个遍历器对象,供for...of循环遍历。它们的区别在于,keys方法返回的是键名的遍历器,values方法返回的是键值的遍历器,entries返回的是键值对的遍历器。

var params = new URLSearchParams('a=1&b=2');

for(var p of params.keys()) {
  console.log(p);
}
// a
// b

for(var p of params.values()) {
  console.log(p);
}
// 1
// 2

for(var p of params.entries()) {
  console.log(p);
}
// ["a", "1"]
// ["b", "2"]

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