这篇教程将向脚本之家上的朋友们介绍CDR绘制汉堡可乐海报的方法,在教程中制作过程当然会很详细滴,因为里面没什么特别的技巧,完成之后的效果也很漂亮,喜欢的朋友快来学习一下吧!
先上效果图
下面我们开始学习制作:
1,新建一文档,默认的就行,双击矩形工具后按图示拉个圆锥渐变
2,用贝赛尔工具画出个汉堡切片(这步的视角决定后面所有物体的透视,我这个大概是45度)。。。复制一个换色
3,用调和工具对这2个形状调和,数值保持默认就好
4,同样全选后复制一个,调换上下面的颜色;(点不到的可以打开对象管理器/物体管理员 进行选择)
5,恩,2块烤好的面包放在一起吧,看你的咯,心多的就拉开点啊,少的就象我这样扁扁的
6,面包有了还差什么? 加点奶油上去把,可能吃起来口感好点哦~~。~~! 我不吃:)画的时候要有点下垂的感觉象水滴
7,给奶油上点颜色吧,可能不太象,也许是过期的…—··—*#…—*#;
8,中间的小东西,其实不用全画完,画露在外面的部分就好了。由于本人极其的懒,每种只画了一个,其它都是通过变形大小复制出来的,大家千万别学我啊
9,复制顶层的面包切片,拉个如图的渐变,尽量让它看起来象被烤过的,底部不要让它太平了
10,得到效果如下
11,这个是面包的纹理,在PS用黑画笔乱点乱画,再调通道出来的。做不出来的可以拿去直接用~~。~~
12,把做好的纹理右键拖放到面包顶部放开后,如图所示选择 "图框精确剪裁内部";
13,包装纸就随便画啦,画的时候注意褶皱多一些,这样会显得汉堡有份量,视角仍然保持斜45度
14,可乐绘制分解图,我实在不知道怎么说了,要是大家看不懂的再跟帖吧 只要注意明暗关系就行了。因为杯子高于汉堡,观察的角度发生变化,大概30度。自己看着办咯
15,完成,单个看一下!记得最后给物体加投影,这样才显得真实,要不然会飞上去的
教程结束,以上就是CDR绘制汉堡可乐海报教程,希望大家喜欢!