Android Camera2架构-RequestThread处理队列中的预览和拍照请求流程Frameworks层到HAL层(1)

Frameworks处理请求参考
从代码的逻辑来看FrameWork层初始化Camera3Device时候就会启动一个请求线程,这个线程是专门处理上层下发的。
frameworks\av\services\camera \libcameraservice\device3\Camera3Device.cpp

status_t Camera3Device::initialize(sp<CameraProviderManager> manager, const String8& monitorTags)
    status_t res = manager->openSession(mId.string(), this,/*out*/ &session);
    manager->getCameraCharacteristics(mId.string(), &mDeviceInfo);
    auto requestQueueRet = session->getCaptureRequestMetadataQueue([&queue](const auto& descriptor)
    auto resultQueueRet = session->getCaptureResultMetadataQueue([&resQueue](const auto& descriptor)
    mVendorTagId = manager->getProviderTagIdLocked(mId.string());
    mInterface = new HalInterface(session, queue);
    return initializeCommonLocked();
status_t Camera3Device::initializeCommonLocked() 
    /** Create buffer manager */
    mBufferManager = new Camera3BufferManager();
    mRequestThread = new RequestThread(this, mStatusTracker, mInterface);
    res = mRequestThread->run(String8::format("C3Dev-%s-ReqQueue", mId.string()).string());
        bool Camera3Device::RequestThread::threadLoop()
            // Wait for the next batch of requests.
            waitForNextRequestBatch();
                void Camera3Device::RequestThread::waitForNextRequestBatch() 
                    nextRequest.captureRequest = waitForNextRequestLocked();
                        sp<Camera3Device::CaptureRequest> Camera3Device::RequestThread::waitForNextRequestLocked()
                            sp<CaptureRequest> nextRequest;
                            while (mRequestQueue.empty())/*mRequestQueue 这个队列是拍照请求的队列,也就是说拍照请求为空则直接跳过处理预览请求*/
                                if (!mRepeatingRequests.empty())/*预览请求不为空的时候加入拍照请求,并且是优先处理*/
                                /***************************************************************
                                    原文注释:
                                    Always atomically enqueue all requests in a repeating request
                                    list. Guarantees a complete in-sequence set of captures to
                                    application.
                                ****************************************************************/
                                const RequestList &requests = mRepeatingRequests;
                                RequestList::const_iterator firstRequest = requests.begin();
                                nextRequest = *firstRequest;
                                mRequestQueue.insert(mRequestQueue.end(),++firstRequest,requests.end());
                                // No need to wait any longer
                                mRepeatingLastFrameNumber = mFrameNumber + requests.size() - 1;
                                break;
                            if (nextRequest == NULL)/*还有一种情况就是预览请求也是空的*/
                            /***********************************************************
                            原文注释:
                                Don't have a repeating request already in hand, so queue must have an entry now.
                            ************************************************************/
                                RequestList::iterator firstRequest = mRequestQueue.begin();
                                nextRequest = *firstRequest;
                                mRequestQueue.erase(firstRequest);
                                if (mRequestQueue.empty() && !nextRequest->mRepeating) {
                                    sp<NotificationListener> listener = mListener.promote();
                                    if (listener != NULL) {
                                        listener->notifyRequestQueueEmpty();
                                    }
                                }                            
                    // Wait for additional requests,附加的一般不会走暂时不看
                        const size_t batchSize = nextRequest.captureRequest->mBatchSize;
            // Get the latest request ID, if any
            requestIdEntry = mNextRequests[mNextRequests.size() - 1].captureRequest->mSettingsList.begin()->metadata.find(ANDROID_REQUEST_ID);
            latestRequestId = requestIdEntry.data.i32[0];
            /*原文注释:Prepare a batch of HAL requests and output buffers. */
            res = prepareHalRequests();
                status_t Camera3Device::RequestThread::prepareHalRequests()
                    for (size_t i = 0; i < mNextRequests.size(); i++)
                        // Prepare a request to HAL
                        // Insert any queued triggers (before metadata is locked)            
            submitRequestSuccess = sendRequestsOneByOne();
                bool Camera3Device::RequestThread::sendRequestsOneByOne() 
                    for (auto& nextRequest : mNextRequests)
                        // Submit request and block until ready for next one
                        res = mInterface->proce*tureRequest(&nextRequest.halRequest);/*mInterface 在初始化的时候就已经被实例化*/
                            status_t Camera3Device::HalInterface::proce*tureRequest()
                                std::vector<camera3_capture_request_t*> requests(1);
                                    res = processBatchCaptureRequests(requests, &numRequestProcessed);
                                        status_t Camera3Device::HalInterface::processBatchCaptureRequests(std::vector<camera3_capture_request_t*>& requests,/*out*/uint32_t* numRequestProcessed)
                                            sp<device::V3_4::ICameraDeviceSession> hidlSession_3_4;
                                            auto castResult_3_4 = device::V3_4::ICameraDeviceSession::castFrom(mHidlSession);
                                            /*这里有两个:3.2和3.4目前只看3.2*/
                                            hardware::hidl_vec<device::V3_2::CaptureRequest> captureRequests;
                                            hardware::hidl_vec<device::V3_4::CaptureRequest> captureRequests_3_4;
                                            // Write metadata to FMQ.
                                            for (size_t i = 0; i < batchSize; i++)
                                                device::V3_2::CaptureRequest* captureRequest;
                                                if (hidlSession_3_4 != nullptr) {
                                                    captureRequest = &captureRequests_3_4[i].v3_2;
                                                } else {
                                                    captureRequest = &captureRequests[i];
                                                }
                                                if (mRequestMetadataQueue != nullptr && mRequestMetadataQueue->write(reinterpret_cast<const uint8_t*>(request->settings), settingsSize))
                                            mHidlSession->proce*tureRequest(captureRequests, cachesToRemove,[&status, &numRequestProcessed] (auto s, uint32_t n)
                                            /*ICameraDeviceSession mHidlSession 在Camera3Device::initialize 由CameraManaage创建 */
                                            Return<void> CameraDeviceSession::proce*tureRequest(const hidl_vec<CaptureRequest>& requests,const hidl_vec<BufferCache>& cachesToRemove,ICameraDeviceSession::proce*tureRequest_cb _hidl_cb)
                                                for (size_t i = 0; i < requests.size(); i++, numRequestProcessed++)
                                                    processOneCaptureRequest(requests[i])
                                                Status CameraDeviceSession::processOneCaptureRequest(const CaptureRequest& request)
                                                    status_t ret = mDevice->ops->process_capture_request(mDevice, &halRequest);
                                                    /*至此进入HAL3处理请求接口方法中*/
                                                    QCamera3HardwareInterface::process_capture_request(const struct camera3_device *device,camera3_capture_request_t *request)
                                                        QCamera3HardwareInterface *hw = reinterpret_cast<QCamera3HardwareInterface *>(device->priv);
                                                    


                                                    
                                                    
                                                    
                                                    
 

上一篇:处理 vue2 + vite 项目 里面的require(...+变量+...) 函数


下一篇:C++指针知识回顾(预备)