前面的话
javascript中的难点是函数、对象和继承,前面已经介绍过函数系列。从本系列开始介绍对象部分,本文是该系列的第一篇——初识对象
对象定义
javascript的基本数据类型包括undefined、null、boolean、string、number和object。对象和其他基本类型值不同的是,对象是一种复合值:它将许多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值
于是,对象也可看做是属性的无序集合,每个属性都是一个名值对。属性名是字符串,因此我们可以把对象看成是从字符串到值的映射
关于复合值和原始值的详细区别移步至此
对象创建
有以下三种方式来创建对象,包括new构造函数、对象直接量和Object.create()函数
【1】new构造函数
使用new操作符后跟Object构造函数用以初始化一个新创建的对象
var person = new Object();
//如果不给构造函数传递参数可以不加括号 var person = new Object;
person.name = 'bai';
person.age = 29;
//创建无属性的空对象
var cody1 = new Object();
var cody2 = new Object(undefined);
var cody3 = new Object(null);
console.log(typeof cody1,typeof cody2, typeof cody3);//object object object
如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象
var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);
console.log(o1 === o2);// true var f1 = function(){};
var f2 = new Object(f1);
console.log(f1 === f2);// true
如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象
//String {0: "f", 1: "o", 2: "o", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "foo"}
console.log(new Object('foo')); //Number {[[PrimitiveValue]]: 1}
console.log(new Object(1)); //Boolean {[[PrimitiveValue]]: true}
console.log(new Object(true));
若Object()函数不通过new而直接使用,则相当于转换方法,可以把任意值转换为对象
[注意]undefined和null会转换为一个空对象
var uObj = Object(undefined);
var nObj = Object(null);
console.log(Object.keys(uObj));//[]
console.log(Object.keys(nObj));//[]
如果Object()的参数是一个对象,则直接返回原对象
var o = {a:1};
var oObj = Object(o);
console.log(Object.keys(oObj));//['a']
利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数
function isObject(value) {
return value === Object(value);
}
isObject([]) // true
isObject(true) // false
【2】对象字面量
javascript提供了叫做字面量的快捷方式,用于创建大多数原生对象值。使用字面量只是隐藏了与使用new操作符相同的基本过程,于是也可以叫做语法糖
对象字面量是由若干名值对组成的映射表,名值对中间用冒号分隔,整个映射表用花括号括起来
不同属性之间用逗号分隔,属性名可以是任意字符串,属性值可以是任意类型表达式,表达式的值是属性值
//等价于var person = new Object();
var person = {};
var person = {
name : 'bai',
age : 29,
5 : true
};
使用对象字面量的方法来定义对象,属性名会自动转换成字符串
//同上
var person = {
'name' : 'bai',
'age' : 29,
'5' : true
};
[注意]一般地,对象字面量的最后一个属性后的逗号将忽略,但在IE7-浏览器中导致错误
//IE7-浏览器中报错 SCRIPT1028: 缺少标识符、字符串或数字
var person = {
name : 'bai',
age : 29,
5 : true,
};
【3】Object.create()
ES5定义了一个名为Object.create()的方法,它创建一个新对象,第一个参数就是这个对象的原型,第二个可选参数用以对对象的属性进行进一步描述
var o1 = Object.create({x:1,y:1}); //o1继承了属性x和y
console.log(o1.x);//
可以通过传入参数null来创建一个没有原型的新对象,但通过这种方式创建的对象不会继承任何东西,甚至不包括基础方法。比如toString()和valueOf()
var o2 = Object.create(null); // o2不继承任何属性和方法
var o1 = {};
console.log(Number(o1));//NaN
console.log(Number(o2));//Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
如果想创建一个普通的空对象(比如通过{}或new Object()创建的对象),需要传入Object.prototype
var o3 = Object.create(Object.prototype); // o3和{}和new Object()一样
var o1 = {};
console.log(Number(o1));//NaN
console.log(Number(o3));//NaN
Object.create()方法的第二个参数是属性描述符
var o1 = Object.create({z:3},{
x:{value:1,writable: false,enumerable:true,configurable:true},
y:{value:2,writable: false,enumerable:true,configurable:true}
});
console.log(o1.x,o1.y,o1.z);//1 2 3
对象组成
对象是属性的无序集合,由键名和属性值组成
【键名】
对象的所有键名都是字符串,所以加不加引号都可以,如果不是字符串也会自动转换成字符串
var o = {
'p': 'Hello World'
};
var o = {
p: 'Hello World'
};
var o ={
1: 'a',
3.2: 'b',
1e2: true,
1e-2: true,
.234: true,
0xFF: true,
};
//Object {1: "a", 100: true, 255: true, 3.2: "b", 0.01: true, 0.234: true}
o;
[注意]如果键名不符合标识符命名规则,则必须加上引号,否则会报错
//Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier
var o = {
1p: 123
} var o = {
'1p': 123
}
【属性值】
属性值可以是任何类型的表达式,最终表达式的结果就是属性值的结果
var o ={
a: 1+2
}
console.log(o.a);//
如果属性值为函数,则通常把这个属性称为“方法”
var o = {
p: function (x) {
return 2 * x;
}
};
o.p(1);//
由于对象的方法就是函数,因此也有name属性。方法的name属性返回紧跟在function关键字后面的函数名。如果是匿名函数,ES5环境会返回undefined,ES6环境会返回方法名
var obj = {
m1: function f() {},
m2: function () {}
};
obj.m1.name // "f"
obj.m2.name //ES5: undefined
obj.m2.name //ES6: "m2"
引用对象
如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量
var o1 = {};
var o2 = o1; o1.a = 1;
console.log(o2.a);//
o2.b = 2;
console.log(o1.b);//
如果取消某一个变量对于原对象的引用,不会影响到另一个变量
var o1 = {};
var o2 = o1; o1 = 1;
console.log(o2);//{}
实例方法
valueOf()
valueOf()方法返回当前对象
var o = new Object();
o.valueOf() === o // true
toString()
toString()方法返回当前对象对应的字符串形式
var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]" var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"
一般地,使用Object.prototype.toString()来获取对象的类属性,进行类型识别,详细情况移步至此
toLocaleString()
toLocaleString()方法并不做任何本地化自身的操作,它仅调用toString()方法并返回对应值
[注意]Date和Number类对toLocaleString()方法做了本地化定制
var o = {a:1};
o.toLocaleString() // "[object Object]"
判断为空
判断对象是否为空,有以下三种方法
1、for-in语句
let isEmpty = (obj) => {
for(let i in obj){
return false
}
return true
}
console.log(isEmpty({}))//true
console.log(isEmpty({a:}))//false
2、JSON.stringify方法
let isEmpty = (obj) => {
return JSON.stringify(obj) === '{}'
}
console.log(isEmpty({}))//true
console.log(isEmpty({a:}))//false
3、Object.keys方法
let isEmpty = (obj) => {
return !Object.keys(obj).length
}
console.log(isEmpty({}))//true
console.log(isEmpty({a:}))//false
参考资料
【1】 W3School-Javascript高级教程——引用类型 http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_referencetypes.asp
【2】 阮一峰Javascript标准参考教程——对象 http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/object.html
【3】《javascript权威指南(第6版)》第6章 对象
【4】《javascript高级程序设计(第3版)》第5章 引用类型
【5】《javascript语句精粹》第3章 对象
【6】《javascript面向对象精要》 第3章 理解对象
【7】《你不知道的javascript上卷》第3章 对象