在C#等面向对象语言中,虽然String是引用类型,但和普通的引用类型相关还是有较大的特殊型的。主要体现在两点:
- string中只有两个只读的属性,没有可设置的属性,所以说string 类型的实例具有固定不变性。只要是改变了字符串的内容,系统就会在堆内存中生成一个全新的字符串。其实这一点并不能算作是字符串的特殊性,这和普通的引用类型没什么区别,只是string类型在定义的时候,没有创建可以写的属性,所以这只能算作是字符串的一般特性。
- 字符串中驻留池的概念,这是string类型特有的,所以这是字符串的特殊性。当我们声明的字符串和堆中已存在的某个字符串的值一样时,不会再在堆中开辟空间,创建新的实例,而是将当前声明字符串的引用指向已经存在的实例。
在我们进行多个string操作的时候,是直接使用+运算符还是使用其它的,看看下面的例子就知道你应该使用使用了。
static void TestAdd(int counts)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
string str = "";
for(int i = 0; i < counts; i++)
{
str = str + addStr ;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine($"Using add time is : {sw.Elapsed.Hours}:{sw.Elapsed.Minutes}:{sw.Elapsed.Seconds} {sw.Elapsed.Milliseconds}");
}
static void TestSb(int counts)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < counts; i++)
{
sb.Append(addStr);
}
string str = sb.ToString();
sw.Stop();
Console.WriteLine($"Using SB time is : {sw.Elapsed.Hours}:{sw.Elapsed.Minutes}:{sw.Elapsed.Seconds} {sw.Elapsed.Milliseconds}");
}
static void TestList(int counts)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
List<string> ls = new List<string>();
for (int i = 0; i < counts; i++)
{
ls.Add(addStr);
}
string str = string.Join("", ls);
sw.Stop();
Console.WriteLine($"Using List time is : {sw.Elapsed.Hours}:{sw.Elapsed.Minutes}:{sw.Elapsed.Seconds} {sw.Elapsed.Milliseconds}");
}
各次运行结果如下:
我们可以看到,当有十万次的操作时,+运行时间达到了7分钟还多,而StringBuilder仅仅用了25毫秒,性能的差异是如此的巨大。
如果在你的程序中对于String类型该如何操作你心里是否有打算了。