三分钟带你认识注解 | 带你学《Java面向对象编程》之四十五

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【本节目标】
通过阅读本节内容,你将初步认识注解这一概念,并从源头上了解其出现的原因与其能解决的问题,了解其中的发展过程。

Annotation简介

Annotation是从JDK1.5之后提出的一个新的开发技术结构,利用Annotation可以有效的减少程序配置的代码。并且可以利用Annotation进行一些结构化的定义。Annotation是一种以注解的形式实现的程序开发。

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图一 程序开发

如果要想清楚Annotation的产生意义,则必须了解一下程序开发结构的历史,从历史上来讲,程序的开发一共分为三个过程。

过程一:在程序定义的时候将所有可能使用到的资源全部定义在程序代码之中。

  • 如果此时服务器的相关地址发生了改变,那么对于程序而言就需要进行源代码的修改了,维护需要由开发人员来完成,这样的做法明显是不方便的。

过程二:引入配置文件,在配置文件之中定义全部的要是用的服务器资源。

  • 在配置项不多的情况下,此类配置非常好用,并且十分的简单,但是如果这个时候所有的项目都是采用这种结构开发,那么就有可能出现一种可怕的场景:配置文件暴多;
  • 所有的操作都需要通过配置文件完成,这样对于开发的难度提升;

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图二 引入配置文件

过程三:将配置信息重新写回到程序里面,利用一些特殊的标记与程序代码进行分离,这就是注解的作用,也就是Annotation提出的基本依据。

  • 如果全部都使用注解开发,难度太高了,配置文件有好处,也有缺点。

所以现在人们的开发基本上是围绕着配置文件+注解的形式完成的。
本次所讲解的注解只是Java中提供的几个基本注解:@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings。
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