201521123057 《Java程序设计》 第6周学习总结

1. 本周学习总结

1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结。

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2. 书面作业

1.clone方法

1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时需要注意什么?

答:1.这个自定义的类必须实现Cloneable接口,如果不能实现该接口的话否则将返回CloneNotSupportedException

2.返回的对象应该通过调用 super.clone 获得

3.此方法返回的对象应该独立于该对象(正被复制的对象)

1.2 自己设计类时,一般对什么样的方法使用protected进行修饰?以作业Shape为例说明。

答:protected对于当前类与继承它的子类来说,就是public的,可以*使用,没有任何限制,而对于其他的外部类,protected就变成private

例如:在Shape中,Rectangle与Circle就是它的子类,它们的变量可以为protected;但如果在其他包或重新定义一个与Shape无继承关系的类,对于这个新的类,Rectangle与Circle中的属性相当于private

1.3 在test1包中编写简单的Employee类,在test2包中新建一个TestProtected类,并在main中尝试调用test1包中的Employee的clone方法克隆一个新对象,能否成功?为什么?

答:无法成功,覆盖的clone()方法为protected类型,无法在其他包中调用

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2.使用匿名类与Lambda表达式改写题集面向对象2-进阶-多态接口内部类的题目5-2

仅需粘贴关键代码与运行结果,图片不要太大。

答:关键代码:

//原:
class NameComparator implements Comparator<PersonSortable2> {
@Override
public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
return o1.getName().compareTo(o2.getName());
} } class AgeComparator implements Comparator<PersonSortable2> {
@Override
public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
return o1.getAge()-o2.getAge();
} } //匿名类(main方法中):
Comparator<PersonSortable2> NameComparator = new Comparator<PersonSortable2>(){
public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
return o1.getName().compareTo(o2.getName());
}
};
Comparator<PersonSortable2> AgeComparator = new Comparator<PersonSortable2>(){
public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
return o1.getAge()-o2.getAge();
}
}; //Lamada表达式(main方法中):
PersonSortable2 o1;
PersonSortable2 o2;
Comparator<PersonSortable2> NameComparator = (o1 , o2) --> o1.getName().compareTo(o2.getName());
Comparator<PersonSortable2> AgeComparator = (o1,o2) --> o1.getAge()-o2.getAge();

运行结果:

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3.分析下列代码,回答shapeComparator所指向的对象与Comparator接口有什么关系?

Comparator<Shape> shapeComparator = new Comparator<Shape>() {
@Override public int compare(Shape o1, Shape o2) {
//你的代码
}
};

答:注意到这里没有出现类名,这是一个匿名内部类的写法;shapeComparator指向的对象实现了Comparator接口,并且可以通过Arrays.sort或Collection.sort进行调用

4.GUI中的事件处理

4.1 写出事件处理模型中最重要的几个关键词。

答:

1) 事件源(Event Source):即事件发生的场所,就是指各个组件,如按钮等,点击按钮其实就是组件上发生的一个事件;

2) 事件(Event):事件封装了组件上发生的事情,比如按钮单击、按钮松开等等;

3) 事件监听器(Event Listener):负责监听事件源上发生的特定类型的事件,当事件到来时还必须负责处理相应的事件;

4.2 使用代码与注释,证明你理解了事件处理模型。

答:参见PPT中的一段代码

public class MainGUI {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("Test");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JButton b = new JButton("Press Me!");//事件源
b.addActionListener(new ButtonHandler());//注册监听器
f.add(b);
f.setSize(200, 100);
f.setVisible(true);
}
private static class ButtonHandler implements
ActionListener{//监听器
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Action occurred");
System.out.println(e.getSource());//获得事件源
}
}
}

5.结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要,未完成-2)

继续完善上周的项目作业。考核点如下:

5.1 尝试使用图形界面改写。

答:关键代码:

使用JPanel作为容器传递输入的用户名与密码与单机登录按键的操作

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

		if (e.getActionCommand() == "登录") {
System.out.println(jUserName.getText());
System.out.println(jUserPassword.getPassword());
String spwd = new String(jUserPassword.getPassword());
if (username.equals(jUserName.getText()) && userpassword.equals(spwd)) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "登录成功!", "提示消息", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
clear();
dispose();
} else if (jUserName.getText().isEmpty() && spwd.isEmpty()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入用户名和密码!", "提示消息", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
} else if (jUserName.getText().isEmpty()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入用户名!", "提示消息", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
} else if (spwd.isEmpty()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入密码!", "提示消息", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "用户名或者密码错误!\n请重新输入", "提示消息", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
clear();
}
} }

界面示意图:

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当输入错误时:

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5.2 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图。

答:并没有队友

5.3 与上周相比,项目的主要改动是什么?

答:图形界面,商品类与购物车类的进一步丰富

3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结

题目集:jmu-Java-04-面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

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3.2. PTA实验

编程(5-3, 5-4)

实验总结

5-3:依据数据结构的知识,对Java中已经定义好的关于栈的方法进行重写

5-4:老师在课堂上已经编写出改程序的基本框架,只需要编写findMinMax方法的具体步骤即可

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