面向对象的基本元素
类(Class):对一类事物的描述,是抽象的,概念上的定义
对象(Object):实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
- 对类进行设计,就是对类的成员的设计
类及类的成员
属性 : 对应类中的成员变量
- 属性(Field) = 成员变量 = 域 = 字段
行为 : 对应类中的成员方法
- 方法(Method) = 成员方法 = 函数
类与对象的使用
一. 创建类:设计类的成员
//类的设计
class Person {
//属性
String name;
int age = 1;
boolean isMale;
//方法
public void eat() {
System.out.println("人可以吃饭");
}
public void sleep() {
System.out.println("人可以睡觉");
}
public void talk(String language) {
System.out.println("人可以说话,使用的是" + language);
}
}
二. 创建类的对象:类的实例化
-
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值
三. 通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
//测试类
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//类的实例化:创建Person类的对象
Person p1 = new Person();
//调用对象的结构:属性和方法
//调用属性:“对象.属性”
p1.name = "Tom";
p1.isMale = true;
System.out.println(p1.name);
System.out.println(p1.isMale);
//调用方法:“对象.方法”
p1.eat();
p1.sleep();
p1.talk("Chinese");
}
}
**其他. **
public static void main(String[] args) {
//将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体
Person p3 = new Person();
System.out.println(p3.name);//结果为Tom
p3.age = 10;
System.out.println(p1.age);//10
}
对象的内存解析
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堆(Heap)
存放对象实例(所有的对象实例以及数组都要在堆上分配)
-
栈(Stack)
存储局部变量(存放各种 基本数据类型 对象引用,不等同于对象本身,是对象在堆中存放的首地址)
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方法区(Method Area)
存储被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等