教程目录:
1. 小游戏展示
2. 下载游戏引擎
3. 创作一个移动的背景
4. 让阿菌煽动翅膀
5. 让阿菌模拟重力下坠
6. 让阿菌可以摸鱼
7. 编写游戏开始与结束
8. 编写 boss 剧情
9. 部署到服务器,在手机玩耍
10. 视频教程链接
首先,您需要有一台带有公网 ip 的服务器,比如各种云服务器。
然后,在 cocos
中打包构建项目:
构建完毕后,您会在当前目录下的 .build
目录中看到构建好的资源文件夹。
接着,我们把这个资源文件夹发送到服务器上。接下来的思路是搭建一个静态服务器,映射我们构建好的游戏资源。
本案例使用的是 nginx
。
当我们下载安装好 nginx
后,只要在 nginx
的配置文件中作如下配置即可:
server {
listen 80; # 配置监听端口
listen [::]:80;
Session was closede _;
root /home/web-mobile; # 配置根路径
# Load configuration files for the default server block.
include /etc/nginx/default.d/*.conf;
location = / {
}
# ......
}
记得,如果您使用的是云服务器,如果不是默认使用 80 端口的话,通常都需要自己设置安全组,放通对应的端口,类似这种: