SOCKET网络编程细节问题1

SOCKET网络编程快速上手(二)——细节问题(1)

三、细节问题一个也不能少

Socket编程说简单也简单,程序很容易就能跑起来,说麻烦还真是麻烦,程序动不动就出问题。记得刚开始写网络代码的时候,那真是令人抓狂的经历,问题一个套一个,一会服务器起不来了,一会数据接收异常了,到最后自己都对那些系统调用都不放心了,怎么会要考虑那么多东西?起初,我是一万个怀疑,是不是自己人品出问题了,怎么别人没遇到,全给自己赶上了。后来,拿着《UNIX网络编程》随便看看,那书怎么会这么了解我的?细节!细节!细节!那些问题都被别人明明写出来了,自己又SX了。没办法,细节不注意,有苦说不出啊。

不过也不能怪自己不爱学习啊,说实话那书实在太厚了,下面只记录一些自己遇到的、知道原因和解决方法的细节问题,还有很多后面慢慢学习吧!问题中使用的示例程序多少有点编造的意思,旨在说明问题。现实当中肯定是会发生的,概率也不能说低,我也没那么多闲时去统计具体数据。

  1. 端口复用

此处描述的内容可能和端口复用的真实概念不符合,但我习惯用这种描述方法,理解下面内容即可。

在调试网络程序的时候,TCP服务器经常起不来,总是在bind时出错。经验告诉我,此时换一个绑定端口往往就能起效,或者等个几分钟,服务器也能正常启动了。因为当时跑的都是些小的测试代码,换个端口还是很方便的。可这种问题要是放到一个系统或者一个服务器上,怎能接受?

当时,自己摸索了几天都没什么结果,最后还是师傅威武,告诉我还有个端口复用的东西。现在整理,已经没了当时的环境,自己构造了这一问题。

客户端程序为:

 1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <unistd.h>
4 #include <string.h>
5 #include <sys/types.h>
6 #include <sys/socket.h>
7 #include <netinet/in.h>
8 #include <netdb.h>
9
10 #define PORT 1234
11 #define MAXDATASIZE 1000
12
13 int main(int argc, char *argv[])
14 {
15 int sockfd, num;
16 char buf[MAXDATASIZE + 1] = {0};
17 struct sockaddr_in server;
18
19 if (argc != 2)
20 {
21 printf("Usage:%s <IP Address>\n", argv[0]);
22 exit(1);
23 }
24
25 if ((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
26 {
27 printf("socket()error\n");
28 exit(1);
29 }
30 bzero(&server, sizeof(server));
31 server.sin_family = AF_INET;
32 server.sin_port = htons(PORT);
33 server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
34 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, \
35 sizeof(server)) == -1)
36 {
37 printf("connect()error\n");
38 exit(1);
39 }
40
41 while (1)
42 {
43 memset(buf, 0, sizeof(buf));
44 if ((num = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE,0)) == -1)
45 {
46 printf("recv() error\n");
47 exit(1);
48 }
49 buf[num - 1]='\0';
50 printf("Server Message: %s\n",buf);
51 }
52
53 close(sockfd);
54
55 return 0;
56 }
SOCKET网络编程细节问题1
 1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <unistd.h>
4 #include <string.h>
5 #include <sys/types.h>
6 #include <sys/socket.h>
7 #include <netinet/in.h>
8 #include <netdb.h>
9
10 #define PORT 1234
11 #define MAXDATASIZE 1000
12
13 int main(int argc, char *argv[])
14 {
15 int sockfd, num;
16 char buf[MAXDATASIZE + 1] = {0};
17 struct sockaddr_in server;
18
19 if (argc != 2)
20 {
21 printf("Usage:%s <IP Address>\n", argv[0]);
22 exit(1);
23 }
24
25 if ((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
26 {
27 printf("socket()error\n");
28 exit(1);
29 }
30 bzero(&server, sizeof(server));
31 server.sin_family = AF_INET;
32 server.sin_port = htons(PORT);
33 server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
34 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, \
35 sizeof(server)) == -1)
36 {
37 printf("connect()error\n");
38 exit(1);
39 }
40
41 while (1)
42 {
43 memset(buf, 0, sizeof(buf));
44 if ((num = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE,0)) == -1)
45 {
46 printf("recv() error\n");
47 exit(1);
48 }
49 buf[num - 1]='\0';
50 printf("Server Message: %s\n",buf);
51 }
52
53 close(sockfd);
54
55 return 0;
56 }
SOCKET网络编程细节问题1

服务器程序为:

 1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <string.h>
4 #include <unistd.h>
5 #include <sys/types.h>
6 #include <sys/socket.h>
7 #include <netinet/in.h>
8 #include <arpa/inet.h>
9 #include <signal.h>
10
11 #define PORT 1234
12 #define BACKLOG 5
13 #define MAXDATASIZE 1000
14
15 int main()
16 {
17 int listenfd, connectfd;
18 struct sockaddr_in server;
19 struct sockaddr_in client;
20 socklen_t addrlen;
21 char szbuf[MAXDATASIZE] = {0};
22 int iCount = 0;
23
24 if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
25 {
26 perror("Creating socket failed.");
27 exit(1);
28 }
29
30 int opt = SO_REUSEADDR;
31 // setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
32
33 bzero(&server, sizeof(server));
34 server.sin_family = AF_INET;
35 server.sin_port = htons(PORT);
36 server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
37 if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1)
38 {
39 perror("Bind()error.");
40 exit(1);
41 }
42 if (listen(listenfd, BACKLOG) == -1)
43 {
44 perror("listen()error\n");
45 exit(1);
46 }
47
48 addrlen = sizeof(client);
49 if ((connectfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client, &addrlen)) == -1)
50 {
51 perror("accept()error\n");
52 exit(1);
53 }
54 printf("You got a connection from cient's ip is %s, prot is %d\n", inet_ntoa(client.sin_addr), htons(client.sin_port));
55
56 memset(szbuf, 'a', sizeof(szbuf));
57 while (iCount < 100)
58 {
59 send(connectfd, szbuf, sizeof(szbuf), 0);
60 iCount++;
61 }
62
63 printf("send over!\n");
64 sleep(10);
65
66 close(connectfd);
67 close(listenfd);
68
69 return 0;
70 }
SOCKET网络编程细节问题1
 1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <string.h>
4 #include <unistd.h>
5 #include <sys/types.h>
6 #include <sys/socket.h>
7 #include <netinet/in.h>
8 #include <arpa/inet.h>
9 #include <signal.h>
10
11 #define PORT 1234
12 #define BACKLOG 5
13 #define MAXDATASIZE 1000
14
15 int main()
16 {
17 int listenfd, connectfd;
18 struct sockaddr_in server;
19 struct sockaddr_in client;
20 socklen_t addrlen;
21 char szbuf[MAXDATASIZE] = {0};
22 int iCount = 0;
23
24 if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
25 {
26 perror("Creating socket failed.");
27 exit(1);
28 }
29
30 int opt = SO_REUSEADDR;
31 // setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
32
33 bzero(&server, sizeof(server));
34 server.sin_family = AF_INET;
35 server.sin_port = htons(PORT);
36 server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
37 if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1)
38 {
39 perror("Bind()error.");
40 exit(1);
41 }
42 if (listen(listenfd, BACKLOG) == -1)
43 {
44 perror("listen()error\n");
45 exit(1);
46 }
47
48 addrlen = sizeof(client);
49 if ((connectfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client, &addrlen)) == -1)
50 {
51 perror("accept()error\n");
52 exit(1);
53 }
54 printf("You got a connection from cient's ip is %s, prot is %d\n", inet_ntoa(client.sin_addr), htons(client.sin_port));
55
56 memset(szbuf, 'a', sizeof(szbuf));
57 while (iCount < 100)
58 {
59 send(connectfd, szbuf, sizeof(szbuf), 0);
60 iCount++;
61 }
62
63 printf("send over!\n");
64 sleep(10);
65
66 close(connectfd);
67 close(listenfd);
68
69 return 0;
70 }
SOCKET网络编程细节问题1

客户端和服务器在两台电脑上运行,电脑通过交换机相连,当服务器将数据发送完成之后,sleep一段时间再关闭链接。根据程序,sleep的时候,手动断电关闭交换机,sleep完成,服务器关闭链路,进程退出。然后再重启服务器,服务器就起不来了,打印:

SOCKET网络编程细节问题1

使用netstat  –an查看端口使用情况:

SOCKET网络编程细节问题1

1234端口处于FIN_WAIT2状态,端口处于占用状态,所以bind返回失败了。解决办法:

代码中增加下面语句即可

int opt = SO_REUSEADDR;

setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));

上述语句在TCP服务器代码中是必不可少的。

 
 
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