Socket的用法——NIO包下SocketChannel的用法 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「茶_小哥」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/ycgslh/article/details/79604074

服务端代码实现如下,其中包括一个静态内部类Handler来作为处理器,处理不同的操作。注意在遍历选择键集合时,没处理完一个操作,要将该请求在集合中移除。
/*
模拟服务端-nio-Socket实现
*/
public class NIOServer {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //创建ServerSocketChannel通道,绑定监听端口为8080
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
            //设置为非阻塞模式
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
            //注册选择器,设置选择器选择的操作类型
            Selector selector = Selector.open();
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            //创建处理器
            Handler handler = new Handler(1204);
            while (true) {
                //等待请求,每次等待阻塞3s,超过时间则向下执行,若传入0或不传值,则在接收到请求前一直阻塞
                if (selector.select(3000) == 0) {
                    System.out.println("等待请求超时......");
                    continue;
                }
                System.out.println("-----处理请求-----");
                //获取待处理的选择键集合
                Iterator<SelectionKey> keyIterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (keyIterator.hasNext()) {
                    SelectionKey selectionKey = keyIterator.next();
                    try {
                        //如果是连接请求,调用处理器的连接处理方法
                        if(selectionKey.isAcceptable()){
                            handler.handleAccept(selectionKey);
                        }
                        //如果是读请求,调用对应的读方法
                        if (selectionKey.isReadable()) {
                            handler.handleRead(selectionKey);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        keyIterator.remove();
                        continue;
                    }
                }
                //处理完毕从待处理集合移除该选择键
                keyIterator.remove();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
}

/*
        处理器类
    */
    private static class Handler{
        private int bufferSize = 1024; //缓冲器容量
        private String localCharset = "UTF-8"; //编码格式

public Handler(){}
        public Handler(int bufferSize){
            this(bufferSize,null);
        }
        public Handler(String localCharset){
            this(-1,localCharset);
        }
        public Handler(int bufferSize,String localCharset){
            if(bufferSize > 0){
                this.bufferSize = bufferSize;
            }
            if(localCharset != null){
                this.localCharset = localCharset;
            }
        }
        /*
        连接请求处理方法
        */
        public void handleAccept(SelectionKey selectionKey) throws IOException {
            //通过选择器键获取服务器套接字通道,通过accept()方法获取套接字通道连接
            SocketChannel socketChannel = ((ServerSocketChannel)selectionKey.channel()).accept();
            //设置套接字通道为非阻塞模式
            socketChannel.configureBlocking(false);
            //为套接字通道注册选择器,该选择器为服务器套接字通道的选择器,即选择到该SocketChannel的选择器
            //设置选择器关心请求为读操作,设置数据读取的缓冲器容量为处理器初始化时候的缓冲器容量
            socketChannel.register(selectionKey.selector(),SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(bufferSize));
        }

public void handleRead(SelectionKey selectionKey) throws IOException {
            //获取套接字通道
            SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
            //获取缓冲器并进行重置,selectionKey.attachment()为获取选择器键的附加对象
            ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer)selectionKey.attachment();
            byteBuffer.clear();
            //没有内容则关闭通道
            if (socketChannel.read(byteBuffer) == -1) {
                socketChannel.close();
            } else {
                //将缓冲器转换为读状态
                byteBuffer.flip();
                //将缓冲器中接收到的值按localCharset格式编码保存
                String receivedRequestData = Charset.forName(localCharset).newDecoder().decode(byteBuffer).toString();
                System.out.println("接收到客户端的请求数据:"+receivedRequestData);
                //返回响应数据给客户端
                String responseData = "已接收到你的请求数据,响应数据为:(响应数据)";
                byteBuffer = ByteBuffer.wrap(responseData.getBytes(localCharset));
                socketChannel.write(byteBuffer);
                //关闭通道
                socketChannel.close();
            }
        }
    }
}
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「茶_小哥」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/ycgslh/article/details/79604074

上一篇:Linux服务器的x11图形模式方式远程管理参考


下一篇:云服务器 Ubuntu 安装 vnc 遇到的问题