设计模式--适配器模式

设计模式--适配器模式

设计模式--适配器模式

适配器模式基本介绍

基本介绍

  • 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起各种的两个类可以协同各种,其别名为包装器(Wrapper)
  • 适配器属于结构型模式
  • 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

工作原理

  • 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
  • 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  • 用户调用适配器转换出来的目标接口方法,适配器在调用被适配者的相关接口方法
  • 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互

生活中适配器例子:

多功能插座
设计模式--适配器模式

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假设当前我们有220V电压,手机不可以直接使用,手机直流电是5V

类适配器模式

新建被适配的类

//被适配的类
public class Voltage220V {

    public int output220v(){
        int src = 220;
        System.out.println("输出电压"+src+"伏");
        return src;
    }
}

新增适配接口

//适配接口
public interface IVoltage5V {

    public int output5V();
}

新增适配器

public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{

    @Override
    public int output5V() {
        //获取到220V的带你优雅
        int i = output220v();
        int dstV = i / 44;  //专程5V
        return dstV;
    }
}

新增手机类使用适配器

public class Phone {

    //充电
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
        if (iVoltage5V.output5V() == 5){
            System.out.println("电压 5 V 可以充电");
        }else{
            System.out.println("不能充电");
        }
    }
}

测试

public class Client {
    //使用
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("===  类适配器  ===");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

设计模式--适配器模式

对象适配器

新建被适配的类

//被适配的类
public class Voltage220V {

    public int output220v(){
        int src = 220;
        System.out.println("输出电压"+src+"伏");
        return src;
    }
}

新增适配接口

//适配接口
public interface IVoltage5V {

    public int output5V();
}

新增适配器

public class VoltageAdapter implements IVoltage5V{

    private Voltage220V voltage220V;

    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int dst = 0;
        if(voltage220V != null){
            int src = voltage220V.output220v();//获取220v 电压
            System.out.println("使用对象适配器~~~");
            dst = src / 44;
            System.out.println("输出的电压"+ dst);
        }
        return dst;
    }
}

新增手机适配

public class Phone {

    //充电
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
        if (iVoltage5V.output5V() == 5){
            System.out.println("电压 5 V 可以充电");
        }else{
            System.out.println("不能充电");
        }
    }
}

测试

public class Client {
    //使用
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("===  对象适配器  ===");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
    }
}

设计模式--适配器模式

接口适配器模式

  • 一些书籍称为:适配器模式 当不需要全部实现提供当接口方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认的实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  • 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

新建接口

public interface Interface4 {

    public void m1();
    public void m2();
    public void m3();
    public void m4();

}

抽象实现类

//在AbsAdapter 我们将Interface4的方法 空实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4{

    public void m1(){

    }
    public void m2(){

    }
    public void m3(){

    }
    public void m4(){

    }

}

选择性实现

public class Client {
    //使用
    public static void main(String[] args) {
        AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
            @Override
            public void m1() {
                System.out.println("使用了m1方法");
            }
        };
        absAdapter.m1();
    }
}

设计模式--适配器模式

适配器模式在我们 SpringMVC 框架的 HandlerAdapter,就使用了适配器模式

个人博客:http://blog.yanxiaolong.cn/

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