javaEE基础08
一、继承
特点:继承父类的属性和方法,单继承(多继承)
特性:方法的复写(重写)
比如:人可以养狗
人------>狗:整体和部分(拥有)关系
关键字:extends
结构: A类 extends B类:A类继承B类
继承中所要注意的事项:
1.不要为了继承而继承
2.父类的私有变量(方法)不能够被继承
3.父类的构造函数不能被继承
4.子类在调用自己的构造方法时,会默认先调用父类的无参构造方法
5.对于super的调用必须是构造器中的第一个语句
6.子类不能继承不在一个包中默认权限的成员
什么时候使用继承:
两个类之间必须要满足is a关系,才能拥有继承关系。
二、super关键字
Super:指向父类对象的引用空间
Super关键字的作用:
1.当子类和父类存在同名的成员变量时,可以通过super来调用父类的成员变量
2.Super可以用来调用父类的构造方法
public Zi(String color, String name,int age){ //用super来调用父类的构造方法 super(name,age); //必须是构造器中的第一个语句 this.color = clolr; } |
Super使用的主要事项:
1.用super调用父类的构造方法,必须是构造方法中的第一个语句
2.Super只能出现在子类的方法和构造方法中
3.Super和this不能同时调用构造方法(因为两者都必须要在第一个语句)
Super和this的区别:
1.代表的事物不一样:
this:所属方法调用者对象
super:表示父类对象的引用空间
2.使用前提不一样:
super:只能在继承的条件下才能使用
This:在非继承条件下也可以使用
3.调用构造方法:
super:调用父类的构造方法
this:调用本类的构造方法
二、重写
方法的复写作用:
父类的方法满足不了子类的实现,就需要通过复写方法实现父类的行为
方法的重写使用注意点:
1.方法重写,必须存在继承关系
2.方法重写,方法名和形式参数必须一致
3.方法重写,子类的权限修饰符必须要大于或者等于父类的权限修饰符
4.方法重写,子类的返回值类型必须小于或等于父类的返回值类型
5.方法重写,子类的异常类型要小于等于父类的异常类型
基本数据类型:上下级不明确,因此基本数据类型在第4点不成立
方法重载:
方法名一样:参数列表个数、类型以及顺序不一样
三、关键字
instanceof(实例类型)关键字作用:
1.用来判断某个对象是否属于某一个类
2.Instanceof:使用前提对象指定的类有继承关系或实现关系
final关键字:
1.如果用final修饰基本数据类型变量,改变了就不能重新赋值,第一次的结果就为最终的结果(final修饰的变量必须要初始化)
2.如果用final修饰引用数据类型,无法给引用数据类型变量赋值
3.如果用final修饰方法,方法就不能被重写
4.如果用final修饰类,类就不能被继承
如何用final表示常量
例:public final static double PI = 3.14; //变量名要大写 |
格式: public final static 基本数据类型 变量名
abstract关键字:
被abstract修饰的类就叫做抽象类
被abstract修饰方法叫做抽象方法
如果一个类继承了抽象类,必须要实现抽象类中的抽象方法
Abstract关键字的使用:
1.如果一个方法没有方法体(大括号的内容即方法体),那么这个方法必须要abstract修饰
2.如果一个类中有抽象方法,那么这个类必须要abstract修饰,为抽象类
3.如果一个非抽象类,继承了这个抽象类,那么这个非抽象类中必须重写所有的抽象方法
4.一个抽象类是可以拥有非抽象方法的
5.一个抽象类可以拥有构造方法,作用是让子类能够初始化父类中的变量
6.抽象类不能创建对象
原因:如果创建对象,对象可能会调用到抽象方法,没有意义
7.一个抽象类中是可以不出现抽象方法的
例: abstract class Graph { //public Graph(){}; 默认有一个无参构造 abstract public void area(); } |
Abstract不能和:private、static、final使用
Abstract关键字什么时候使用:
在描述一个事物的时,发现该事物存在某种行为,但该行为又不具体,这种行为就叫做抽象行为,这时使用到抽象类
四、接口
例子:铅笔:带橡皮擦的铅笔
两个功能:1.写字----> 铅笔 2.擦字---->橡皮
现实:java是单继承,不能同时有两个功能
接口定义模式:
用interface关键字来表示接口
//定义一个擦字的接口 interface Eraser { int a = 10; //在接口中定义的变量必须初始化,接口中的变量是用final修饰的 //定义在接口中的方法是不需要实现的 public void clear();//默认是用abstract修饰的,接口中的方法都是抽象方法 } |
实现接口关键字 implements:
class EraserAndPencil implements Eraser, Pencil{ //在里面必须实现接口里的方法 } |
Java中可以支持多实现,一个类可以实现多个接口,多个接口在 implements 后面用逗号隔开
接口的作用:
1.用来拓展功能
2.让程序解耦
3.定义约束
接口的使用注意事项:
1.接口是一个特殊的类,可以定义属性和方法
2.属性默认用final修饰的:public static final int age = 10;实际上是一个常量
3.方法都是抽象的:abstract public
4.接口不能创建对象
5.接口没有构造方法
6.接口是给类去实现的非抽象类实现接口时,必须将接口中的方法都实现
interface Eraser { int a = 10; //在接口中定义的变量必须初始化,接口中的变量时用final修饰的 //定义在接口中的方法是不需要实现的 public void clear();//默认是用abstract修饰的,接口中的方法都是抽象方法 } |
类和接口的关系:实现关系
1.一个非抽象类实现接口,必须实现接口中的方法
2.一个抽象类实现接口,可以不实现接口中的方法,如果一个非抽象类继承抽象类,那么这个类需要实现这个接口中的所有方法
接口和接口之间存在继承关系,可以继承多个接口