模板模式也是一种行为型模式,而且它非常好理解。当我们解决问题需要固定几个步骤, 这些步骤的顺序不能改变,而步骤的具体实现可以变化的时候,就可以使用模板模式。模板模式的要点就是定义一个具体方法,固定解决问题的步骤,而每个步骤声明成抽象方法,让具体子类来实现。
下面用一个简单例子说明一下。我们吃饭需要买菜、做饭、吃饭、洗碗这几个步骤。所以可以定义下面这样一个抽象类。
public abstract class HowToMakeMeal {
public abstract void buyFood();
protected abstract void makeMeal();
protected abstract void haveMeal();
protected abstract void washDished();
public void doIt() {
buyFood();
makeMeal();
haveMeal();
washDished();
}
}
然后具体子类实现相应的具体步骤。
class HowToMakeMealImpl extends HowToMakeMeal {
@Override
public void buyFood() {
System.out.println("买菜");
}
@Override
public void makeMeal() {
System.out.println("做饭");
}
@Override
public void haveMeal() {
System.out.println("吃饭");
}
@Override
public void washDished() {
System.out.println("洗碗");
}
}
之后,客户端只需要简单的调用一下模板方法,即可按照给定步骤解决问题。
public void run() {
HowToMakeMeal howToMakeMeal = new HowToMakeMealImpl();
howToMakeMeal.doIt();
}