构造函数按参数为为:有参构造函数和无参构造函数
按类型分为:普通构造函数和拷贝构造函数
构造函数的三种调用方法:括号法,显示法,隐式转换法;
//括号法
Person p1; //默认构造 无参构造
Person p2(13); //有参构造
Person p3(p2); //拷贝构造
//注意:使用无参构造时不要写括号。不然系统会认为该语句是函数声明。 例:Person p1();
//显示法
Person p1;
Person p2 = Person(13);//有参构造
Person p3 = Person(p2);//拷贝构造
//注意:右值的写法称为匿名对象,当前行执行完后,系统就会释放该对象。
//隐式转换法
Person p4 = 13;//相当于 Person p4 = Person(13);
Person p5 = p4;//拷贝构造
C++中拷贝构造函数的调用时机:
一,一般会使用一个已创建好的对象来初始化一个新对象
Person p1;
Person p2(p1);
Person p3 = Person(p2);
Person p4 = p3;
二,值传递方式给形参传值
void function(Person p)
{
}
int main()
{
Person p1;
function(p1);//这里以值传递,其实是Person temp = p1;调用拷贝构造函数
}
三,值返回方式返回局部对象
Person function()
{
Person p1;//创建对象
return p1;//返回局部对象
}
void test()
{
Person p = function();//值传递实际上是用一个temp去拷贝原来的值,然后原来的局部对象被释放。temp作为返回值被接收。
}
构造函数调用规则。
如果自定义了有参构造函数,系统则不提供默认构造函数,但仍然提供拷贝构造函数。
如果自定义了拷贝构造函数,系统则不提供其他构造函数,需要的话要自己写。
/***********************************************************************/
深拷贝和浅拷贝
我们系统提供的默认拷贝构造函数是一种浅拷贝,所谓浅拷贝,其实就是简单的值拷贝,我们都知道,对象被释放的时候会调用析构函数,而析构函数的作用就是把对象的资源释放,例如你的对象有属性开辟到了堆区,析构时就需要delete释放掉。
class Person{
public:
Person(string name,int age)
{
this->name = name;
this->age = new int(age);//这个属性开辟到了堆区
}
Person(const Person &p)
{
name = p.name;
age = new int(*p.age);//深拷贝,new一块新的内存,避免重复释放同一内存
}
void show()
{
cout << name << endl;
cout << *age << endl;
}
~Person()
{
if(age != NULL)
{
delete age;
age = NULL;
}
}//
private:
string name;
int *age;
};
int main()
{
Person p1("hzh",21);//初始化对象
Person p2(p1); //如果不写上面的拷贝构造函数,则默认拷贝构造(浅拷贝)
//这样会发送的问题,因为属性中有指针,浅拷贝时把指针指向的地址拷贝给了p2
//则两个指针指向的是同一个地址,而析构时会因为重复释放一块内存而造成错误。
return 0;
}
要解决上述问题,就要自己写一个拷贝构造函数来实现深拷贝,具体操作为把开辟到堆区的属性在拷贝时重新new一块内存去存放。
本篇仅供学习交流使用,因水平有限,如有不足或错误之处,还请大家指出,欢迎大家互相讨论学习,共同进步。