1,关于ace admin
ace admin 是一个非常好的后台系统ui。
集成了很多的好东西。非常的方便开发后天系统,而且能很漂亮。
上面有一堆的例子。非常的漂亮。
http://ace.jeka.by/
之前还是收费的。后来在github 上面放了一个项目。
但是没有源码。是压缩之后的代码。而且,付费地址也不再了。
是一个过期了的模板 3 年前的了。
github 地址:
https://github.com/bopoda/ace
项目已经没有人维护了。也没有源码了,原来的购买地址都没有了。做公司的后天系统没啥问题了。
比起其他的也没感觉上不潮但比起原生的 bootstrap 要好看点。
已经不错了,还要啥自行车呢。
我写了一个 go-admin 的demo :
项目地址:
https://github.com/freewebsys/go-admin
代码都上传上去了。
2,做一个 golang的后台管理足够了
项目使用beego 进行开发,使用beego开发还是非常的快速的。
将项目 ace 代码 assets 下面的 4个 文件夹拷贝到 beego 项目的 static 文件夹下面:
- css
- font-awesome
- images
- js
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项目几算导入了。其他两个文件夹不加也罢。
3,model 存储对象
存储对象一个用户表的设计:
- CREATE TABLE `user_info` (
- `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
- `user_name` varchar(200) DEFAULT NULL,
- `password` varchar(200) DEFAULT NULL,
- `name` varchar(200) DEFAULT NULL,
- `birth_date` varchar(200) DEFAULT NULL,
- `gender` int(1) DEFAULT NULL,
- `email` varchar(200) DEFAULT NULL,
- `phone` varchar(200) DEFAULT NULL,
- `status` tinyint(1) NOT NULL ,
- `create_time` datetime NOT NULL,
- `update_time` datetime NOT NULL,
- UNIQUE KEY `user_name` (`key`),
- PRIMARY KEY (`id`)
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
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一个简单的用户表
对应的数据操作:
- package models
- import (
- "github.com/astaxie/beego/orm"
- "github.com/astaxie/beego/logs"
- "time"
- )
- type UserInfo struct {
- Id int64 `orm:"auto"`
- UserName string `orm:"size(255)"` //登录名
- Password string `orm:"size(255)"` //密码
- Name string `orm:"size(255)"` //用户名
- BirthDate string `orm:"size(255)"` //生日
- Gender int8 //性别
- Email string `orm:"size(255)"` //Email
- Phone string `orm:"size(255)"` //电话
- Status int8 //状态
- CreateTime time.Time //创建时间
- UpdateTime time.Time //更新时间
- }
- func init() {
- orm.RegisterModel(new(UserInfo))
- }
- //创建&更新
- func SaveUserInfoById(m *UserInfo) (err error) {
- o := orm.NewOrm()
- var num int64
- if m.Id == 0 {
- m.CreateTime = time.Now()
- m.UpdateTime = time.Now()
- if num, err = o.Insert(m); err == nil {
- logs.Info("Number of records insert in database:", num)
- }
- } else {
- var tmp *UserInfo
- tmp, err = GetUserInfoById(m.Id)
- if err == nil {
- //修改几个参数的名称。
- tmp.UserName = m.UserName
- tmp.Name = m.Name
- tmp.BirthDate = m.BirthDate
- tmp.Gender = m.Gender
- tmp.Email = m.Email
- tmp.Phone = m.Phone
- tmp.Status = m.Status
- tmp.UpdateTime = time.Now()
- if num, err = o.Update(tmp); err == nil {
- logs.Info("Number of records updated in database:", num)
- }
- }
- }
- return
- }
- //删除
- func DeleteUserInfo(id int64) (err error) {
- o := orm.NewOrm()
- v := UserInfo{Id: id}
- if err = o.Read(&v, "Id"); err == nil {
- if num, err := o.Delete(&UserInfo{Id: id}); err == nil {
- logs.Info("Number of records deleted in database:", num)
- }
- }
- return
- }
- //按id查询
- func GetUserInfoById(id int64) (v *UserInfo, err error) {
- o := orm.NewOrm()
- v = &UserInfo{Id: id}
- if err = o.Read(v, "Id"); err == nil {
- return v, nil
- }
- return nil, err
- }
- //查询数据
- func QueryAllUserInfo() (dataList []interface{}, err error) {
- var list []UserInfo
- o := orm.NewOrm()
- qs := o.QueryTable(new(UserInfo))
- //查询
- //查询数据
- if _, err = qs.All(&list); err == nil {
- for _, v := range list {
- dataList = append(dataList, v)
- }
- return dataList, nil
- }
- return nil, err
- }
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参考了bee go 自动生成的代码。但是发现beego 升级了之后模板变了。
其中特别要主要 := 的坑,如果稍不留神就会替换掉对象在一个作用域下,而且不会报错呢。
4,controller 控制
- package controllers
- import (
- "github.com/astaxie/beego/logs"
- "github.com/astaxie/beego"
- "github.com/freewebsys/go-admin/models"
- )
- type UserInfoController struct {
- beego.Controller
- }
- //修改
- func (c *UserInfoController) Edit() {
- //获得id
- id, _ := c.GetInt64("Id", 0)
- userInfo, err := models.GetUserInfoById(id)
- if err == nil {
- c.Data["UserInfo"] = userInfo
- } else {
- tmpUserInfo := &models.UserInfo{}
- tmpUserInfo.Status = -1
- tmpUserInfo.Gender = -1
- c.Data["UserInfo"] = tmpUserInfo
- }
- c.TplName = "userInfo/edit.html"
- }
- //删除
- func (c *UserInfoController) Delete() {
- //获得id
- id, _ := c.GetInt64("Id", 0)
- if err := models.DeleteUserInfo(id); err == nil {
- c.Data["json"] = "ok"
- } else {
- c.Data["json"] = "error"
- }
- c.ServeJSON()
- }
- //保存
- func (c *UserInfoController) Save() {
- //自动解析绑定到对象中
- userInfo := models.UserInfo{}
- if err := c.ParseForm(&userInfo); err == nil {
- if err := models.SaveUserInfoById(&userInfo); err == nil {
- c.Data["json"] = ""
- } else {
- c.Data["json"] = "error"
- }
- } else {
- c.Data["json"] = "error"
- }
- c.ServeJSON()
- }
- //返回全部数据
- func (c *UserInfoController) List() {
- dataList, err := models.QueryAllUserInfo()
- if err == nil {
- c.Data["List"] = dataList
- }
- logs.Info("dataList :", dataList)
- c.TplName = "userInfo/list.html"
- }
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5,view 展示
展示列表:
参考:http://ace.jeka.by/tables.html
- <table id="simple-table" class="table table-bordered table-hover">
- <tr>
- <th>Id</th>
- <th>姓名</th>
- <th>生日</th>
- <th>性别</th>
- <th>Email</th>
- <th>电话</th>
- <th>状态</th>
- <th>创建时间</th>
- <th>更新时间</th>
- <th>操作</th>
- </tr>
- {{range .List}}
- <tr>
- <td>{{.Id}}</td>
- <td>{{.Name}}</td>
- <td>{{.BirthDate}}</td>
- <td>{{.Gender}}</td>
- <td>{{.Email}}</td>
- <td>{{.Phone}}</td>
- <td>{{.Status}}</td>
- <td>{{date .CreateTime "2006-01-02 15:04:05"}}</td>
- <td>{{date .UpdateTime "2006-01-02 15:04:05"}}</td>
- <td>
- <div class="hidden-sm hidden-xs btn-group">
- <button class="btn btn-xs btn-info" onclick="showEditWindow('{{.Id}}');">
- <i class="ace-icon fa fa-pencil bigger-120"></i>
- </button>
- <button class="btn btn-xs btn-danger" onclick="deleteConfirm('{{.Id}}');">
- <i class="ace-icon fa fa-trash-o bigger-120"></i>
- </button>
- </div>
- </td>
- </tr>
- {{end}}
- </table>
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特别注意对时间字段的格式化:{{date .UpdateTime “2006-01-02 15:04:05”}} 不是java习惯的 yyyy-MM-dd
感觉上一点也不好记。是按照老外的习惯记住的 1 2 3 4 5 6 的规则命名的。
创建& 编辑:
将对象放到 data里面,然后做展示编辑。
- <div class="col-sm-9">
- <input type="text" id="UserName" name="UserName" placeholder="登录名" class="col-xs-10 col-sm-5"
- value="{{.UserInfo.UserName}}"/>
- </div>
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其中编辑使用div 窗口弹出参考:
http://ace.jeka.by/form-elements.html
http://ace.jeka.by/content-slider.html
并且页面进行校验:
使用的教研框架:http://jqueryvalidation.org/
- jQuery(function ($) {
- $('#saveForm').validate({
- errorElement: 'div',
- errorClass: 'help-block',
- focusInvalid: false,
- ignore: "",
- rules: {
- UserName: {
- required: true,
- }
- },
- highlight: function (e) {
- $(e).closest('.form-group').removeClass('has-info').addClass('has-error');
- },
- success: function (e) {
- $(e).closest('.form-group').removeClass('has-error');//.addClass('has-info');
- $(e).remove();
- }
- });
- });
- //保存,之前进行校验
- function save() {
- if ($('#saveForm').valid()) {
- $.post("/admin/userInfo/save", $("#saveForm").serialize(),
- function (data) {
- window.location.reload();
- });
- }
- }
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7,拦截器
- //增加拦截器。
- var filterAdmin = func(ctx *context.Context) {
- url := ctx.Input.URL()
- logs.Info("##### filter url : %s", url)
- //TODO 如果判断用户未登录。
- }
- beego.InsertFilter("/admin/*", beego.BeforeExec, filterAdmin)
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可以针对 /admin/* 进行拦截
8,关闭防火墙
在 mac 上面发现总是要允许端口,开发比较讨厌,请关闭防火墙:
6,总结
beego 开发一个admin系统还是挺快的。
因为beego 可以自动检查代码改的,自动重启,开发速度还是很快的。
并且因为beego的编译启动还是非常的快速的。
所以开发速度还是挺快的。golang的代码还需要适应下。上手还是挺快的。1,2个星期就能开发一个小系统。
做个用户权限,登录啥的都非常方便。
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