问题提出
try
{
return x;
}
finally
{
x = null;
}
上面这段代码到底怎么执行的?
try..catch..finally 介绍
在MSDN中,try..catch..finally 的介绍如下:
- finally 块用于清除 try 块中分配的任何资源,以及运行任何即使在发生异常时也必须执行的代码。 控制总是传递给 finally 块,与 try 块的退出方式无关。
- catch 用于处理语句块中出现的异常,而 finally 用于保证代码语句块的执行,与前面的 try 块的退出方式无关。
- catch 和 finally 一起使用的常见方式是:在 try 块中获取并使用资源,在 catch 块中处理异常情况,并在 finally 块中释放资源。
典型用法:
void ReadFile(int index)
{
string path = @"c:\users\public\test.txt";
char[] buffer = new char[]; StreamReader file = new StreamReader(path);
try
{
file.ReadBlock(buffer, index, buffer.Length);
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("Error reading from {0}. Message = {1}", path, e.Message);
}
finally
{
if (file != null)
{
file.Close();
}
}
}
通常 finally 中的代码只负责清理资源。
那么,如果 finally 中包含业务逻辑,try..finally..的执行顺序会对业务逻辑有怎样的影响呢?
try..finally 的执行顺序
回到问题,
void Main()
{
Console.WriteLine(TestTryFinally());
} public string TestTryFinally()
{
string x = "init";
try
{
x = "try";
return x;
}
finally
{
x = "finally";
}
}
这里的执行顺序是:
- 执行 return 之前的代码
- 对 return 语句求值
- 执行 finally 中的代码
- 在第 2 步中的求值结果被返回
所以,具体是否对返回值有影响,得看 x 变量的类型。如果是不可变类型,则 finally 中的代码对 return 的求值结果没有任何影响。而如果是可变类型,则 finally 中的代码会改变 return 求值结果的内容。
上述代码,在 x 类型为 string 时,返回值为 "try"。
查看 IL 代码,
IL_0000: ldarg.
IL_0001: call UserQuery.TestTryFinally
IL_0006: call System.Console.WriteLine TestTryFinally:
IL_0000: ldstr "init"
IL_0005: stloc. // x
IL_0006: ldstr "try"
IL_000B: stloc. // x
IL_000C: ldloc. // x
IL_000D: stloc. // CS$1$0000
IL_000E: leave.s IL_0017
IL_0010: ldstr "finally"
IL_0015: stloc. // x
IL_0016: endfinally
IL_0017: ldloc. // CS$1$0000
IL_0018: ret
发现在 stloc.1 处会创建 CS$1$0000 临时变量来存储 return 返回值。
从程序集反编译代码查看结果,程序已经被优化。
// ConsoleApplication11_TryFinallyTest.Program
public string TestTryFinally()
{
string result;
try
{
string x = "try";
result = x;
}
finally
{
}
return result;
}
更多测试结果
using System;
using System.Text; namespace ConsoleApplication11_TryFinallyTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(MethodA());
Console.WriteLine(a); Console.WriteLine(MethodB().ToString());
Console.WriteLine(b.ToString()); Console.WriteLine(MethodC());
Console.WriteLine(c); Console.WriteLine(MethodD().ToString());
Console.WriteLine(d.ToString()); Console.WriteLine(MethodE().ToString());
Console.WriteLine(e.ToString()); Console.ReadKey();
} static string a;
static string MethodA()
{
try
{
a = "tryA";
return a;
}
finally
{
a = "finallyA";
}
} static StringBuilder b = new StringBuilder();
static StringBuilder MethodB()
{
try
{
b.Append("tryB");
return b;
}
finally
{
b.Append("finallyB");
}
} static int c;
static int MethodC()
{
try
{
c = ;
return c;
}
finally
{
c = ;
}
} static Person d;
static Person MethodD()
{
try
{
d = new Person() { Name = "tryD" };
return d;
}
finally
{
d = new Person() { Name = "finallyD" };
}
} static Person e;
static Person MethodE()
{
e = new Person() { Name = "E" };
try
{
e.Name = "tryE";
return e;
}
finally
{
e.Name = "finallyE";
}
} class Person
{
public string Name { get; set; }
public override string ToString()
{
return Name;
}
}
}
}