1.为贪吃蛇的身体设置一个结构体
struct Snake
{
int hang;//行坐标
int lie;//列坐标
struct Snake *next;
}
2.在地图打印空格之前判断蛇节点的hang和lie是否等于当前的hang和lie,如果是就打印【】
2023-10-11 22:02:10
1.为贪吃蛇的身体设置一个结构体
struct Snake
{
int hang;//行坐标
int lie;//列坐标
struct Snake *next;
}
2.在地图打印空格之前判断蛇节点的hang和lie是否等于当前的hang和lie,如果是就打印【】
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