JDK类库的根类:Object
这个老祖宗类中的方法我们需要先研究一下,因为这些方法都是所有子类通用的。
任何一个类默认继承Object。就算没有直接继承,最终也会间接继承。
对于Object原文是如此描述的:
Class Object is the root of the class hierarchy. Every class has Object as a superclass. All objects, including arrays, implement the methods of this class.
Since: JDK1.0
See Also: Class
Author: unascribe
Object类当中有哪些常用的方法?
我们去哪里找这些方法呢?
第一种方法:去源代码当中。(但是这种方式比较麻烦,源代码也比较难)
第二种方法:去查阅java的类库的帮助文档。
*什么是API
应用程序编程接口。(Application Program Interface)
整个JDK的类库就是一个javase的API。
每一个API都会配置一套API帮助文档。
SUN公司提前写好的这套类库就是API。(一般每一份API都对应一份API帮助文档。)
目前为止我们只需要知道这几个方法即可:
protected Object clone() // 负责对象克隆的。
int hashCode() // 获取对象哈希值的一个方法。
boolean equals(Object obj) // 判断两个对象是否相等
String toString() // 将对象转换成字符串形式
protected void finalize() // 垃圾回收器负责调用的方法
关于Object中的toString()方法
1、源代码长什么样?
public String toString() {
return this.getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
源代码上toString()方法的默认实现是:
类名@对象的内存地址转换为十六进制的形式
2、SUN公司设计toString()方法的目的是什么?
toString()方法的作用是什么?
toString()方法的设计目的是:通过调用这个方法可以将一个“java对象”转换成“字符串表示形式”
3、其实SUN公司开发java语言的时候,建议所有的子类都去重写toString()方法。
toString()方法应该是一个简洁的、详实的、易阅读的.
测试程序:
public class Test01{
public static void main(String[] args){
MyTime t1 = new MyTime(1970, 1, 1);
// 一个日期对象转换成字符串形式的话,我可能还是希望能看到具体的日期信息。
String s1 = t1.toString();
//MyTime类重写toString()方法之前
//System.out.println(s1); // MyTime@28a418fc
//MyTime类重写toString()方法之后
System.out.println(s1); // 1970年1月1日
//System.out.println(t1.toString()); //1970年1月1日
// 注意:输出引用的时候,会自动调用该引用的toString()方法。
System.out.println(t1);
}
}
class MyTime{
int year;
int month;
int day;
public MyTime(){
}
public MyTime(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
// 重写toString()方法
// 这个toString()方法怎么重写呢?
// 越简洁越好,可读性越强越好。
// 向简洁的、详实的、易阅读的方向发展
public String toString(){
//return this.year + "年" + this.month + "月" + this.day + "日";
return this.year + "/" + this.month + "/" + this.day;
}
}
关于Object类中的equals方法
1、equals方法的源代码
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
以上这个方法是Object类的默认实现。
2、SUN公司设计equals方法的目的是什么?
以后编程的过程当中,都要通过equals方法来判断两个对象是否相等。
equals方法是判断两个对象是否相等的。
3、我们需要研究一下Object类给的这个默认的equals方法够不够用!!!!
在Object类中的equals方法当中,默认采用的是“==”判断两个java对象
是否相等。而“==”判断的是两个java对象的内存地址,我们应该判断
两个java对象的内容是否相等。所以老祖宗的equals方法不够用,
需要子类重写equals。
4、判断两个java对象是否相等,不能使用“==”,因为“==”比较的是两个
对象的内存地址。
代码验证:
//测试类
public class Test02{
public static void main(String[] args){
// 判断两个基本数据类型的数据是否相等直接使用“==”就行。
int a = 100;
int b = 100;
// 这个“==”是判断a中保存的100和b中保存的100是否相等。
System.out.println(a == b); //true(相等) false(不相等)
// 判断两个java对象是否相等,我们怎么办?能直接使用“==”吗?
// 创建一个日期对象是:2008年8月8日。
MyTime t1 = new MyTime(2008, 8, 8); //MyTime t1 = 0x1234;
// 创建了一个新的日期对象,但表示的日期也是:2008年8月8日。
MyTime t2 = new MyTime(2008, 8, 8); //MyTime t2 = 0x3698;
//测试以下,比较两个对象是否相等,能不能使用“==”???
// 这里的“==”判断的是:t1中保存的对象内存地址和t2中保存的对象内存地址是否相等。
System.out.println(t1 == t2); // false
// 重写Object equals方法之前(比较的是对象内存地址)
/*
boolean flag = t1.equals(t2);
System.out.println(flag); //false
*/
// 重写Object equals方法之后(比较的是内容。)
boolean flag = t1.equals(t2);
System.out.println(flag); //true
// 再创建一个新的日期
MyTime t3 = new MyTime(2008, 8, 9);
// 两个日期不相等,就是false。
System.out.println(t1.equals(t3)); // false
}
}
对应初代equals()方法:
class MyTime { //extends Object{
int year;
int month;
int day;
public MyTime(){
}
public MyTime(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
// 默认的equals方法
/*
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
*/
// 重写Object类的equals方法
// 怎么重写?复制粘贴。相同的返回值类型、相同的方法名、相同的形式参数列表。
// equals到底应该怎么重写?你自己定,你认为两个对象什么相等的时候表示相等,你就怎么重写。
public boolean equals(Object obj) {
// 当年相同,月相同,并且日也相同的时候,表示两个日期相同。两个对象相等。
// 获取第一个日期的年月日
int year1 = this.year;
int month1 = this.month;
int day1 = this.day;
// 获取第二个日期的年月日
//int year2 = obj.year;
//int month2 = obj.month;
//int day2 = obj.day;
if(obj instanceof MyTime){
MyTime t = (MyTime)obj;
int year2 = t.year;
int month2 = t.month;
int day2 = t.day;
if(year1 == year2 && month1 == month2 && day1 == day2){
return true;
}
}
// 程序能够执行到此处表示日期不相等。
return false;
}
}
思考:我们这个程序有bug吗?可以运行,但是效率怎么样?低(怎么改造。)
如果出现以下情况,之前的方法运行效率就比较低:
MyTime t4 = null;
System.out.println(t1.equals(t4)); //false
改良方法:
public boolean equals(Object obj) {
// 如果obj是空,直接返回false
if(obj == null){
return false;
}
// 如果obj不是一个MyTime,没必要比较了 ,直接返回false
if(!(obj instanceof MyTime)){
return false;
}
// 如果this和obj保存的内存地址相同,没必要比较了,直接返回true。
// 内存地址相同的时候指向的堆内存的对象肯定是同一个。
if(this == obj){
return true;
}
// 程序能够执行到此处说明什么?
// 说明obj不是null,obj是MyTime类型。
MyTime t = (MyTime)obj;
if(this.year == t.year && this.month == t.month && this.day == t.day){
return true;
}
// 程序能到这里返回false
return false;
}
这就比之前的效率要高很多,也对细节处进一步改良:
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null || !(obj instanceof MyTime)){
return false;
}
if(this == obj){
return true;
}
MyTime t = (MyTime)obj;
return this.year == t.year && this.month == t.month && this.day == t.day ;
}
这样就更为简介了,时间复杂度和空间复杂度都得到了改良。
(这些方法在IDEA继承开发工具都可以自动帮助编写不用我们手动编写)
IDEA自动编写的equlas()方法程序:
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
MyTime myTime = (MyTime) o;
return year == myTime.year && month == myTime.month && day == myTime.day;
}
探究:java中的字符串String有没有重写toString,equals方法
测试程序:
public class Test03{
public static void main(String[] args){
// 大部分情况下,采用这样的方式创建字符串对象
String s1 = "hello";
String s2 = "abc";
// 实际上String也是一个类。不属于基本数据类型。
// 既然String是一个类,那么一定存在构造方法。
String s3 = new String("Test1");
String s4 = new String("Test1");
// new两次,两个对象内存地址,s3保存的内存地址和s4保存的内存地址不同。
// == 判断的是内存地址。不是内容。
System.out.println(s3 == s4); // false
// 比较两个字符串能不能使用双等号?
// 不能,必须调用equals方法。
// String类已经重写equals方法了。
System.out.println(s3.equals(s4)); // true
// String类有没有重写toString方法呢?
String x = new String("HelloWorld");
// 如果String没有重写toString()方法,输出结果:java.lang.String@十六进制的地址
// 经过测试:String类已经重写了toString()方法。
System.out.println(x.toString()); //HelloWorld
System.out.println(x); //HelloWorld
}
}
总结:
1、String类已经重写了equals方法,比较两个字符串不能使用==,必须使用equals。String对象比较的时候必须使用equals方法
equals是通用的。
2、String类已经重写了toString方法。
大结论:
java中什么类型的数据可以使用“==”判断
java中基本数据类型比较是否相等,使用==
java中什么类型的数据需要使用equals判断
java中所有的引用数据类型统一使用equals方法来判断是否相等。
这是规矩。
关于Object类中的finalize()方法(非重点)
1、在Object类中的源代码:
protected void finalize() throws Throwable { }
GC:负责调用finalize()方法。
2、finalize()方法只有一个方法体,里面没有代码,而且这个方法是protected修饰的。
3、这个方法不需要程序员手动调用,JVM的垃圾回收器负责调用这个方法。
不像equals toString,equals和toString()方法是需要你写代码调用的。
finalize()只需要重写,重写完将来自动会有程序来调用。
4、finalize()方法的执行时机:
当一个java对象即将被垃圾回收器回收的时候,垃圾回收器负责调用
finalize()方法。(类似遗言)
5、finalize()方法实际上是SUN公司为java程序员准备的一个时机,垃圾销毁时机。
如果希望在对象销毁时机执行一段代码的话,这段代码要写到finalize()方法当中。
6、静态代码块的作用是什么?
static {
....
}
静态代码块在类加载时刻执行,并且只执行一次。
这是一个SUN准备的类加载时机。
finalize()方法同样也是SUN为程序员准备的一个时机。
这个时机是垃圾回收时机。
7、提示:
java中的垃圾回收器不是轻易启动的,
垃圾太少,或者时间没到,种种条件下,
有可能启动,也有可能不启动。
测试程序:
// 项目开发中有这样的业务需求:所有对象在JVM中被释放的时候,请记录一下释放时间!!!
// 记录对象被释放的时间点,这个负责记录的代码写到哪里?
// 写到finalize()方法中。
class Person{
// 重写finalize()方法
// Person类型的对象被垃圾回收器回收的时候,垃圾回收器负责调用:p.finalize();
protected void finalize() throws Throwable {
// this代表当前对象
System.out.println(this + "即将被销毁!");
}
}
public class Test06{
public static void main(String[] args){
for(int i = 0; i < 1000; i++){
Person p = new Person();
p = null;
// 有一段代码可以建议垃圾回收器启动。
if(i % 2 == 0){
System.gc(); // 建议启动垃圾回收器。(只是建议,可能不启动,也可能启动。启动的概率高了一些。)
}
}
}
}
项目开发中有这样的业务需求:所有对象在JVM中被释放的时候,请记录一下释放时间!!!
记录对象被释放的时间点,这个负责记录的代码写到哪里?
写到finalize()方法中。
关于Object类中的hashCodee()方法
在Object中的hashCode方法是怎样的?
public native int hashCode();
这个方法不是抽象方法,带有native关键字,底层调用C++程序。
hashCode()方法返回的是哈希码:
实际上就是一个java对象的内存地址,经过哈希算法,得出的一个值。
所以hashCode()方法的执行结果可以等同看做一个java对象的内存地址。
测试程序:
public class Test07{
public static void main(String[] args){
Object o = new Object();
int hashCodeValue = o.hashCode();
// 对象内存地址经过哈希算法转换的一个数字。可以等同看做内存地址。
System.out.println(hashCodeValue); //798154996
MyClass mc = new MyClass();
int hashCodeValue2 = mc.hashCode();
System.out.println(hashCodeValue2); //1392838282
MyClass mc2 = new MyClass();
System.out.println(mc2.hashCode()); // 523429237
}
}
class MyClass
{
}
总结:
toString()方法
以后所有类的toString()方法是需要重写的。
重写规则,越简单越明了就好。
System.out.println(引用); 这里会自动调用“引用”的toString()方法。
String类是SUN写的,toString方法已经重写了。
equals()方法
以后所有类的equals方法也需要重写,因为Object中的equals方法比较
的是两个对象的内存地址,我们应该比较内容,所以需要重写。
重写规则:自己定,主要看是什么和什么相等时表示两个对象相等。
基本数据类型比较实用:==
对象和对象比较:调用equals方法
String类是SUN编写的,所以String类的equals方法重写了。
以后判断两个字符串是否相等,最好不要使用==,要调用字符串对象的equals方法。
注意:重写equals方法的时候要彻底。
finalize()方法。
这个方法是protected修饰的,在Object类中这个方法的源代码是:
protected void finalize() throws Throwable { }