apply()和call()
虽然在一个独立的函数调用中,根据是否是strict模式,this指向undefined或window,不过,我们还是可以控制this的指向的!
要指定函数的this指向哪个对象,可以用函数本身的apply方法,它接收两个参数,第一个参数时在其中运行函数的作用域,第二个参数是Array的实例,也可以是arguments对象。
另一个与apply()类似的方法是call(),唯一区别是:apply()把参数打包成Array再传入,call()把参数按顺序传入。比如调用Math.max(3, 5, 4),分别用apply()和call()实现如下:Math.max.apply(null, [3, 5, 4]); Math.max.call(null, 3, 5, 4); 对普通函数调用,我们通常把this绑定为null。
function sum(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function callSum(num1, num2){
return sum.call(this, num1, num2);
}
function callSum1(num1, num2){
return sum.apply(this, arguments);
}
function callSum2(num1, num2){
return sum.apply(this, [num1, num2]);
}
console.log(callSum(10,10)); //20
console.log(callSum1(10,10));//20
console.log(callSum2(10,10));//20
apply和call常被用来扩展函数赖以运行的作用域。
window.color = 'red';
var o = {color:'blue'};
function sayColor(){
console.log(this.color);
}
sayColor(); //red
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(window); //red
sayColor.call(o); //blue
在上面的例子中,定义了一个全局函数sayColor,在全局作用域中调用时,对this.color的求值会转换成对window.color的求值,sayColor.call(this)和sayColor.call(window)是两种显示地在全局作用域中调用函数的方式,结果都会显示"red",但是当运行sayColor.call(o)时,函数的执行环境就不一样了,此时函数内的this对象指向了o,于是结果显示"blue"。
使用call()和apply()来扩充作用域的最大好处就是对象不需要与方法有任何耦合关系。
function getAge(){
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: getAge
};
console.log(xiaoming.age()); //27
console.log(getAge.apply(xiaoming,[])); //27
bind()
bind()是ES5新增的方法,这个方法的主要作用就是将函数绑定到某个对象
当在函数f()上调用bind()方法并传入一个对象o作为参数,这个方法将返回一个新的函数。以函数调用的方式调用新的函数将会把原始的函数f()当做o的方法来调用,传入新函数的任何实参都将传入原始函数。
function f(y){
return this.x + y; //这个是待绑定的函数
}
var o = {x:1};//将要绑定的对象
var g = f.bind(o); //在函数f()上调用bind()方法并传入一个对象o作为参数,得到一个新的函数g
g(2);//3
上面的代码就是把原始的函数f()当做o的方法来调用 ,传入实参都将传入原始函数。
var o={
x:1
f:function(y){
return this.x + y; //y=2
}
}
bind()方法不仅是将函数绑定到一个对象,它还附带一些其他应用:除了第一个实参之外,传入bind()的实参也会绑定到this,这个附带的应用是一种常见的函数式编程技术,有时也被称为'柯里化'(currying)。
var sum = function(x,y){
return x+y;
}
var succ = sum.bind(null,1); //在函数sum上调用bind()方法并传入一个对象window,得到新的函数succ,并且还到了一个实参到该对象中
succ(2); //3,x绑定到1,并传入2作为实参y function f(y,z){
return this.x + y + z; //this指向当前调用的对象或Window
}
var g = f.bind({x:1},2);
g(3); //6,this.x绑定到1,y绑定到2,z绑定到3
实现call
1,将函数设为对象的属性
2,执行&删除这个函数
3,指定this到函数并传入给定参数执行函数
4,如果不传入参数,默认指向为window
Function.prototype.myCall = function(context){
context.fn = this;
let args = [];
for(let i=1,len = arguments.length;i<len;i++){
args.push(arguments[i]);
}
context.fn(...args);
let result=context.fn(...args);
delete context.fn;
return result;
}
实现apply方法
Function.prototype.myApply = function(context,arr){
var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
if(!arr){
result = context.fn();
}else{
var args = [];
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
args.push("arr[" + i + "]");
}
result = eval("context.fn(" + args +")");
}
delete context.fn;
return result;
}