HTML5_canvas_像素操作_图片马赛克_图片反相

canvas 像素操作

像素,即像素点,一个像素只有一个颜色

100*100 的 px 的屏幕区域有 100*100*4 个像素点,即 width*height*4

rgba(0, 0, 0, 1);    在 css 中透明的范围为 0-1

rgba(0, 0, 0, 255);    在 canvas 中透明的范围也为 0-255

读取空白画布的像素点,为黑色透明色 (0, 0, 0, 0)____即使画布设置颜色为 red

所以,一般读取 绘画 的像素点

  • 读取已有像素,改写后再绘制

// 1. 读取矩形像素信息    参数1,参数2    矩形左上角坐标

var imgData = pen.getImageData(100, 100, 100, 100);    参数3,参数4    矩形的 width 和 height

// 2. 改变像素

for(var i=0; i<imgData.data.length; i++){

imgData.data[4*i+0] = 144;

imgData.data[4*i+1] = 144;

imgData.data[4*i+2] = 144;

imgData.data[4*i+3] = 144;

}

// 3. 将改变的像素数组,绘制带画布 (100, 100) 区域

pen.putImageData(imgData, 100, 100);    

  • 自建一个像素数据数据,改写后绘制

// 1. 创建像素对象    返回的像素数组,也是黑色透明色 (0, 0, 0, 0);

var imgData = pen.createImagData(100, 100);

// 2. 改变像素信息

for(var i=0; i<imgData.length; i++){

imgData.data[4*i+0] = 14;

imgData.data[4*i+1] = 164;

imgData.data[4*i+2] = 154;

imgData.data[4*i+3] = 255;

}

// 3. 写入已改变像素点 数组

pen.putImageData(imgData, 100, 100);

单个像素写入操作 (封装)

1. 获取画布所有像素点的信息

var imgData = pen.getImageData(0, 0, myCanvas.width, myCanvas.height);

2. 设置 (99, 99) 点 为 蓝色

setPxInfo(imgData, 99, 99, [0, 0, 255, 0]);

3. 函数封装

  • function setColorPos(imgArr, x, y, rgba){
    imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+0] = rgba[0];
    imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+1] = rgba[1];
    imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+2] = rgba[2];
    imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+3] = rgba[3];
    };

读取单个像素颜色操作 (封装)

1. 获取画布所有像素点的信息

var imgData = pen.getImageData(0, 0, myCanvas.width, myCanvas.height);

2. 设置 (99, 99) 点 为 蓝色

getPxInfo(imgData, 99, 99);

3. 函数封装

  • function getColorPos(imgArr, x, y){
    var rgba = [];
    rgba[0] = imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+0];
    rgba[1] = imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+1];
    rgba[2] = imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+2];
    rgba[3] = imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+3]; return rgba;
    };

图片马赛克处理 案例

  • HTML5_canvas_像素操作_图片马赛克_图片反相
  • <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/index.css" /> <script type="text/javascript" src="./js/kjfFunctions.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./js/index.js"></script> <style type="text/css">
    body {
    width: 100%;
    color: #000;
    background: #96b377;
    font: 14px Helvetica, Arial, sans-serif;
    } #wrap {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    }
    </style>
    </head> <body> <div id="wrap"></div> <!-- javascript 代码 -->
    <script type="text/javascript">
    // 创建 画布的width 画布的height 背景颜色 父元素
    function createCanvasTo(canvasWidth, canvasHeight, bgColor, parentObj){
    var myCanvas = document.createElement("canvas");
    myCanvas.width = canvasWidth;
    myCanvas.height = canvasHeight;
    myCanvas.innerText = " 您的浏览器不支持 canvas,建议更新或者更换浏览器。";
    if(bgColor){
    myCanvas.style.backgroundColor = bgColor;
    };
    if(parentObj){
    parentObj.appendChild(myCanvas);
    }; return myCanvas;
    }; var wrap = document.getElementById("wrap");
    var myCanvas = createCanvasTo(1040, 480, "#eee", wrap); // 获取画笔
    var pen = myCanvas.getContext("2d");
    pen.fillStyle = 'olive'; // 填充的颜色
    pen.strokeStyle = "blue"; // 笔的颜色
    pen.lineWidth = 4; // 笔宽
    pen.lineCap = "round"; // 圆形结束
    pen.lineJoin = "round"; // 圆角 // 开始绘制
    var imgObj = new Image();
    imgObj.src = "./img/Nick.jpg";
    imgObj.onload = function(){
    pen.drawImage(imgObj, 0, 0, 520, 480); var imgData = pen.getImageData(0,0,520,480); size = 5;
    var i = 0,
    j = 0,
    a = 0,
    b = 0;
    for(i=0; i<imgData.width; i++){
    for(j=0; j<imgData.height; j++){
    var colorPoint = getColorPos( imgData,
    Math.floor(i*size+Math.random()*size),
    Math.floor(j*size+Math.random()*size)); for(a=0; a<size; a++){
    for(b=0; b<size; b++){
    setColorPos(imgData, i*size+a, j*size+
    b, colorPoint);
    };
    };

    };
    };
    pen.putImageData(imgData, 520, 0);
    }; function getColorPos(imgArr, x, y){
    var rgba = [];
    rgba[0] = imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+0];
    rgba[1] = imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+1];
    rgba[2] = imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+2];
    rgba[3] = imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+3]; return rgba;
    }; function setColorPos(imgArr, x, y, rgba){
    imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+0] = rgba[0];
    imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+1] = rgba[1];
    imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+2] = rgba[2];
    imgArr.data[(imgArr.width*y+x)*4+3] = rgba[3];
    };
    </script>
    </body>
    </html>

图片反相处理

HTML5_canvas_像素操作_图片马赛克_图片反相

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>图片反相</title> <style type="text/css">
    body {
    width: 100%;
    color: #000;
    background: #96b377;
    font: 14px Helvetica, Arial, sans-serif;
    } #wrap {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    }
    </style>
    </head> <body> <div id="wrap"></div> <!-- javascript 代码 -->
    <script type="text/javascript">
    // 创建 画布的width 画布的height 背景颜色 父元素
    function createCanvasTo(canvasWidth, canvasHeight, bgColor, parentObj){
    var myCanvas = document.createElement("canvas");
    myCanvas.width = canvasWidth;
    myCanvas.height = canvasHeight;
    myCanvas.innerText = " 您的浏览器不支持 canvas,建议更新或者更换浏览器。";
    if(bgColor){
    myCanvas.style.backgroundColor = bgColor;
    };
    if(parentObj){
    parentObj.appendChild(myCanvas);
    }; return myCanvas;
    }; var wrap = document.getElementById("wrap");
    var myCanvas = createCanvasTo(520*3, 480, "#eee", wrap); var imgObj = new Image();
    imgObj.src = "./img/Nick.jpg";
    imgObj.onload = function(){
    var pen = myCanvas.getContext("2d");
    pen.drawImage(imgObj, 0, 0, 520, 480);
    pen.drawImage(imgObj, 520, 0, 520, 480); var pxObj = pen.getImageData(520+100, 100, 100, 160);
    setColorInversion(pxObj);
    pen.putImageData(pxObj, 520+100, 100); pxObj = pen.getImageData(0, 0, 520, 480);
    setColorInversion(pxObj);
    pen.putImageData(pxObj, 520*2, 0);
    }; function setColorInversion(pxObj){
    var i = 0;
    var j = 0;
    for(i=0; i<pxObj.width; i++){
    for(j=0; j<pxObj.height; j++){
    pxObj.data[(pxObj.width*j+i)*4+0] = 255 - pxObj.data[(pxObj.width*j+i)*4+0];
    pxObj.data[(pxObj.width*j+i)*4+1] = 255 - pxObj.data[(pxObj.width*j+i)*4+1];
    pxObj.data[(pxObj.width*j+i)*4+2] = 255 - pxObj.data[(pxObj.width*j+i)*4+2];
    pxObj.data[(pxObj.width*j+i)*4+3] = 150;
    };
    };
    };
    </script>
    </body>
    </html>
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