一、Node.js
1)Node.js 是一个能够在服务器端运行 JavaScript 的开放的源代码、跨平台的JavaScript 运行环境
2)Node采用Google开发的V8引擎运行 JS 代码,使用事件驱动、非阻塞和异步I/O模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模
3)在 node 中有一个全局对象 global,它的作用和网页中的 window 类似
在全局中创建的变量都会作为 global 的属性保存
在全局中创建的函数都会作为 global 的方法保存
4)node 在执行模块中的代码时,会将代码包装在一个函数中执行
//该函数 function(exports,require,module,_filename,_dirname){ //代码块位置 } /* exports 该对象用来将变量或函数暴露到外部 require 函数,用来引入外部模块 module 代表当前模块本身,exports就是module的属性 _filename 当前模块的完整路径 _dirname 当前模块所在文件夹的完整路径 */
二、模块化
模块化:
1)在 Node 中,一个 js 文件就是一个模块,
2)在Node 中,每一个 js 文件中的 js 代码都是独立运行在一个函数中的
而不是在全局作用域,所以一个模块中的变量和函数在其他模块中无法访问
引入其他模块:
1)在 Node 中,通过require() 函数引入外部的模块
require() 可以传递一个文件的路径作为参数,此时node 将会自动根据该路径来引入外部模块(这里的路径如果使用相对路径,必须以 . 或 .. 开头)
2)使用 require() 引入模块后,该函数会返回一个对象,该对象代表的是引入的模块
3)我们使用 require() 引入外部模块时,使用的就是模块标识,通过模块标识可以找到指定的模块
模块分类:
1)核心模块:
由 node 引擎提供的模块
2)文件模块:
由用户自己创建的模块
文件模块的标识就是文件的路径(相对路径或绝对路径)
三、exports 和 moudel.exports
我们可以通过 exports 来向外部暴露变量和方法
只需要将暴露给外部的变量或方法设置为 exports 的属性即可
区别:
通过 exports 只能使用 . 的方式来向外暴露内部变量
exports.xxx = xxx
而module.exports 既可以通过 . 的形式,也可以通过对象直接赋值
module.exports.xxx = xxx
module.exports = {}
四、包 与 npm
CommonJS 的包规范由包结构和包描述文件两个部分组成
包结构:用于组织包中的各种文件
package.json —描述文件(必须有)
bin —可执行二进制文件
lib —js 代码
doc —文档
test —单元测试
包描述文件:描述包的相关信息,以供外部读取分析
npm常用命令:
npm -v 查看npm的版本
npm version 查看所有模块的版本
npm search 包名 搜索包
npm install / i 包名 安装包
npm remove / r 包名 删除包
npm install 包名 --sava 安装包并添加到依赖中
npm install 下载当前项目所依赖的包
五、node搜索包流程
通过 npm 下载的包都放到node_modules文件夹中
我们通过 npm 下载的包,可以直接通过包名引入
node 在使用模块名字来引入模块时,它会首先在当前目录的 node_modules 中寻找是否含有该模块
如果有则直接使用,如果没有则会去上一级目录的 node_modules中寻找
如果有也直接使用,如果还是没有,则再去上一级目录寻找,直到找到磁盘的根目录为止,如果依然没有,则保存(类似于原型链的关系)
六、Buffer(缓冲区)
1)Buffer的结构和数组很像,操作的方法也类似
2)但数组中不能存储二进制文件,而Buffer就是专门用来存储二进制数据
3)使用Buffer不需要引入模块,直接使用即可
4)在Buffer中存储的都是二进制数据,但是在显示时是以16进制显示的
var str = 'hello 张三'; //将一个字符串保存到buffer中 var buf = Buffer.from(str); console.log(buf.length); // 占用内存的大小 console.log(str.length); // 字符串的长度
Buffer 的基本操作:
/* Buffer.alloc(size) //创建一个指定大小的buffer Buffer.allocUnsafe(size) //创建一个指定大小的buffer,但其中可能含有敏感数据(即分配空间,不会清楚原来空间里面的数据) Buffer.from(str) //将一个字符串转化为buffer 注意:分配好指定大小的buffer后,后续无论怎么操作都不能改变其大小 */ var buf = Buffer.alloc(10); //通过索引来对buffer进行操作 buf[0] = 88; buf[1] = 22; buf[10] = 100; //不会报错,但也无效 console.log(buf[0]); // 56,只有数字在控制台或页面输出,则一定是十进制
七、文件系统
1)文件系统简单来说就是通过 node 来操作系统中的文件
2)使用文件系统,需要引入 fs 模块,直接引入无需下载
3)fs 模块中所有的操作都有两种形式可供选择(同步和异步)
同步文件系统会阻塞程序的执行,也就是除非操作完毕,否则不会向下执行代码
异步文件系统不会阻塞程序的执行,而是在操作完成时,通过回调函数将结果返回
同步文件写入:
/* 1.打开文件 fs.openSync(path,flags[,mode]) path 要打开文件的路径 flags 打开文件要做的操作类型 r 只读的 w 可写的 a 可追加的 mode 设置文件的操作权限,一般不用 该方法会返回一个文件描述符作为结果,通过该结果来对文件进行操作 2.向文件中写入内容 fs.writeSync(fd,string[,postion[,encoding]]) fd 文件描述符,需要传递要写入文件描述符 string 写入的内容 3.保存并关闭文件 fs.closeSync(fd) */ var fs = require('fs'); var fd = fs.openSync(path,'w'); //返回一个文件描述符 fs.writeSync(fd,'要写入的内容'); fs.closeSync(fd);
异步文件写入:
/* fs.open(path,flags[,mode],callback) 回调函数必须有 异步调用的方法,结果都是通过回调函数的参数返回的(可以通过arguments来查看参数) 回调函数的两个参数: err 错误对象,如果没有错误为null fd 文件描述符 错误优先:只要有可能出现异常的方法,第一个参数一定是err */ var fs = require('fs'); fs.open(path,'w',function(err,fd){ //判断是否出错 if(!err){ //如果没有出错,则对文件进行写入操作 fs.write(fd,'写入的内容',function(err){ if(!err){ console.log('写入成功~~'); } //关闭文件 fs.close(fd,function(err){ if(!err){ console.log('文件已经关闭~~'); } }); }); }else{ console.log(err); } });
简单文件写入:
var fs = require('fs'); fs.writeFile(path,'写入的内容',function(err){ if(!err){ console.log('写入成功~~') } });
流式文件写入:(因为同步、异步、简单文件的写入都不适合大文件的写入,性能较差,容易导致内存溢出)
/* 创建一个可写流 fs.createWriteStream(path[,options]) path 文件路径 options 配置的参数 可以通过监听流的open和close事件来监听流的打开和关闭 on(事件字符串,回调函数) 可以为对象绑定一个事件 once(事件字符串,回调函数) 可以为对象绑定一个一次性的事件,该事件会在触发一次后自动消失 */ var fs = require('fs'); var ws = fs.createWriteStream(path); ws.once("open",function(){ console.log("流打开了!!"); }) ws.once("close",function(){ console.log("流打开了!!"); }) //通过ws.write()向文件中输出内容 ws.write('写入的内容'); ws.write('写入的内容'); ws.write('写入的内容'); ws.write('写入的内容'); ws.end() //关闭输出流这端 //ws.close() 关闭接受流这段
说明:文件系统中读入文件和其他相关方法可以参考 fs 文件系统 | Node.js API 文档 (nodejs.cn)