Rust学习笔记_15——Union
// 这里定义了一个 union,名为 MyUnion,它可以在同一个内存位置存储一个 i32、一个 f32 或一个由4个 u8 组成的数组。
// #[repr(C)] 属性确保 union 的布局与C语言中的 union 布局一致。
#[repr(C)]
union MyUnion {
i: i32,
f: f32,
s: [u8; 4],
}
// 这个枚举用于跟踪 union 中当前存储的数据类型。每个变体都包含与 union 中相应字段相同类型的值。
#[derive(Debug)]
enum MyUnionState {
Int(i32),
Float(f32),
Bytes([u8; 4]),
}
// 结构体 MyStruct 包含两个字段:data(MyUnion 类型)和 state(MyUnionState 类型)。
// data 字段用于存储实际的数据
// state 字段用于跟踪当前存储的数据类型。
struct MyStruct {
data: MyUnion,
state: MyUnionState,
}
// 为 MyStruct 实现了两个构造函数:new_int 和 new_float。
// 这些函数分别用于创建包含 i32 和 f32 值的 MyStruct 实例。
impl MyStruct {
fn new_int(value: i32) -> Self {
MyStruct {
data: MyUnion { i: value },
state: MyUnionState::Int(value),
}
}
fn new_float(value: f32) -> Self {
MyStruct {
data: MyUnion { f: value },
state: MyUnionState::Float(value),
}
}
fn value_int(&self) -> Option<i32> {
if let MyUnionState::Int(value) = &self.state {
Some(unsafe { self.data.i })
} else {
None
}
}
fn value_float(&self) -> Option<f32> {
if let MyUnionState::Float(value) = &self.state {
Some(unsafe { self.data.f })
} else {
None
}
}
}
fn main() {
let int_val = MyStruct::new_int(42);
let float_val = MyStruct::new_float(3.14);
println!("Int value: {:?}", int_val.value_int());
println!("Float value: {:?}", float_val.value_float());
}