一个形如 42 的值被称作字面值常量。字面值常量的形式和值决定了它的数据类型。
3.1 整数和浮点型字面值
我们可以将整型字面值写作十进制数、八进制数或十六进制数的形式。以0
开头的整数代表八进制数,以0x
或0X
开头的代表十六进制数。
整型字面值具体的数据类型由它的值和符号决定。默认情况下,十进制字面值是带符号数,八进制和十六进制字面值既可能是带符号的也可能是无符号的。十进制字面值的类型是int
、long
、long long
中尺寸最小的那个,当然前提是这种类型要能容纳下当前的值。八进制和十六进制字面值的类型是能容纳其数值的int
、unsigned int
、long
、unsigned long
、long long
、unsigned long long
中尺寸最小者。如果一个字面值连与之关联的最大的数据类型都放不下,将产生错误。类型short
没有对应的字面值。
尽管整型字面值可以存储在带符号数据类型中,但严格来说,十进制字面值不会是负数。如果我们使用了一个形如 -42 的负十进制字面值,那个负号并不在字面值之内,它的作用仅仅是对字面值取负值而已。
浮点型字面值表现为一个小数或以科学计数法表示的指数,其中指数部分用E
或e
标识。默认的,浮点型字面值是一个double
。
3.2 字符和字符串字面值
由单引号括起来的一个字符称为char
型字面值,双引号括起来的零个或多个字符则构成字符串型字面值。
'a' // 字符字面值
"Hello World!" // 字符串字面值
字符串字面值的类型实际上是由常量字符构成的内置数组。编译器在每个字符串的结尾处添加一个空字符('\0'
),因此,字符串字面值的实际长度要比它的内容多 1。例如,字面值'A'
表示的就是单独的字符 A,而字符串"A"
则代表了一个字符的内置数组,该内置数组包含两个字符:一个是字母 A,另一个是空字符。
如果两个字符串字面值位置紧邻且仅由空格、缩进和换行符分隔,则它们实际上是一个整体。当书写的字符串字面值比较长,写在一行里不太合适时,就可以采取分开书写的方式:
// 分多行书写的字符串字面值
std::cout << "a really, really long string literal "
"that spans two lines" << std::endl;
3.3 转义序列
有两类字符,程序员不能直接使用:一类是不可打印的字符,如退格或其它控制字符,因为它们没有可视的图符;另一类是在 C++ 中有特殊含义的字符(单引号、双引号、问号、反斜线)。在这些情况下需要用到转义序列。转义序列均以反斜线作为开始,C++ 最常用的转义序列就是换行符\n
。
在程序中,转义序列被当作一个字符使用:
std::cout << '\n'; // 转到新一行
3.4 布尔字面值和指针字面值
true
和false
是布尔类型的字面值。nullptr
是指针字面值。