基于springboot+vue实现的健身房管理系统 (源码+L文+ppt)4-097-5界面设计与功能实现

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到健身房管理系统的导航条和留言反馈等。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户账号、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册详细页面

健身课程:在健身课程页面的输入栏中输入课程名称进行查询,可以查看到健身课程详细信息,并进行预约、收藏或评论操作;健身课程详细页面如图5-3所示:

图5-3健身课程详细页面

个人中心:在个人中心页面可以对修改密码、预约课程、课程签到、预约取消、器材租用、器材归还、会员等级、购买会员、我的地址、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2后台模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-5所示。

图5-5后台登录界面

5.2.1 管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对用户、员工、健身教练、健身课程、预约课程、课程签到、预约取消、器材信息、器材租用、器材归还、会员等级、购买会员、失物管理、留言反馈、系统管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主页面

员工功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写员工表单。这些员工表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除员工,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便员工功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示:

图5-7员工界面

健身教练功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删”按钮或填写健身教练表单。这些健身教练表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除健身教练,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便健身教练功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8健身教练界面

健身课程功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写健身课程表单。这些健身课程表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除健身课程,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便健身课程功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9健身课程界面

器材信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写器材信息表单。这些器材信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除器材信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便器材信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10器材信息界面

会员等级功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写会员等级表单。这些会员等级表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除会员等级,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便会员等级功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:

图5-11会员等级界面

失物管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写失物管理表单。这些失物管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除失物管理,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便失物管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示:

图5-12失物管理界面

5.2.2员工模块实现

员工进入主页面,主要功能包括对用户、健身课程、预约课程、课程签到、预约取消、器材信息、器材租用、器材归还、会员等级、购买会员、失物管理、留言反馈、用户信息等进行操作。员工主页面如图5-13所示:

图5-13员工主页面

5.2.3 健身教练模块实现

健身教练进入主页面,主要功能包括对健身课程、预约课程、课程签到、预约取消、器材信息、失物管理、留言反馈、用户信息等进行操作。健身教练主页面如图5-14所示:

图5-14健身教练主页面

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