时不时的会有人贴出一张表格,用来展现javascript的 '==' 比较出来的结果。像最近的这个例子,看看这张表格有多么的无序。
这些文章基本上都是对的,他们指出 '==' 设计的很糟糕。但是他们通过表格的组织顺序让的结果看上去更糟。比如,这是之前的一张表格。
多么的乱呀!但是这种混乱是因为表格里值的顺序。
通过恰当的分组,你会得到一个看上去更合理的表格:
这个看上去好多了。现在你看到了一些更合格的东西,很好地表格出了引用相等和价值相等,你可以很好地了解地哪些东西是等价的,哪些传值操作是危险的。
这张表反应出了'=='的缺陷,而不是掩盖图本身的缺陷。
代码
下面是我用来组织图表的代码。这个也可以在 js fiddle上面找到。
html
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< canvas id = "drawCanvas" width = "500" height = "500" />
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Javascript:
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var cmp = function (v1, v2) { return v1 == v2; };
var vals = [
[ "false" , function () { return false ; }],
[ "0" , function () { return 0; }],
[ '""' , function () { return "" ; }],
[ "[[]]" , function () { return [[]]; }],
[ "[]" , function () { return []; }],
[ '"0"' , function () { return "0" ; }],
[ "[0]" , function () { return [0]; }],
[ "[1]" , function () { return [1]; }],
[ '"1"' , function () { return "1" ; }],
[ "1" , function () { return 1; }],
[ "true" , function () { return true ; }],
[ "-1" , function () { return -1; }],
[ '"-1"' , function () { return "-1" ; }],
[ "null" , function () { return null ; }],
[ "undefined" , function () { return undefined; }],
[ "Infinity" , function () { return Infinity; }],
[ "-Infinity" , function () { return -Infinity; }],
[ '"false"' , function () { return "false" ; }],
[ '"true"' , function () { return "true" ; }],
[ "{}" , function () { return {}; }],
[ "NaN" , function () { return NaN; }]
]; var canvas = document.getElementById( "drawCanvas" );
var ctx = canvas.getContext( "2d" );
var n = vals.length;
var r = 20; // diameter of grid squares
var p = 60; // padding space for labels
// color grid cells for ( var i = 0; i < n; i++) {
var v1 = vals[i][1]();
for ( var j = 0; j < n; j++) {
var v2 = vals[j][1]();
var eq = cmp(v1, v2);
ctx.fillStyle = eq ? "orange" : "white" ;
ctx.fillRect(p+i*r,p+j*r,r,r); } } // draw labels ctx.fillStyle = "black" ;
var f = 12;
ctx.font = f + "px Helvetica" ;
for ( var i = 0; i < n; i++) {
var s = vals[i][0];
var w = ctx.measureText(s).width;
ctx.save(); ctx.translate(p+i*r+r/2-f*0.4,p-w-2); ctx.rotate(3.14159/2); ctx.fillText(s, 0, 0); ctx.restore(); } for ( var i = 0; i < n; i++) {
var s = vals[i][0];
var w = ctx.measureText(s).width;
ctx.fillText(s, p-w-2, p+i*r+r/2+f*0.4); } // draw grid lines ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "black" ;
for ( var i = 0; i <= n; i++) {
ctx.moveTo(p+r*i, p); ctx.lineTo(p+r*i, p+r*n); ctx.moveTo(p, p+r*i); ctx.lineTo(p+r*n, p+r*i); } ctx.stroke(); |
摘要
JavaScript的 == 操作符是一种松散的比较,绝对有理由使用 === 来代替,但是它又不像上面的表格看起来的那么差.
更新
让 < 操作符看起来合理是比较难的, (js fiddle代码)
JS less-than 的表格
比较操作符的真值表格看起来像个三角形,当排列合适的顺序,就会像一个楼梯,