- 核心组件
- 基础组件:View、Text、Image、TextInput、ScrollView(性能没有FlatList好,因为它会一次性把子元素渲染出来)、StyleSheet
- 交互组件:button
- 列表视图:FlatList(优先渲染屏幕上可见的元素)、SectionList(可以更好的支持一些需要分组的数据)
- 线程模型:
- UI线程:主线程,负责绘制UI及监听用户操作
- Native线程:负责执行C++代码
- JS线程:负责解释执行JS
- native层渲染流程:Android暴露UI相关接口给JS侧,JS侧在JS线程进行View的创建或者更新,将对应View封装侧灰姑娘一个任务加到UI任务队列中,并且监听Android的ChoreographerCompat的回调接口,定时在UI线程上从任务队列取出创建、更新等任务并执行,最终视图得以渲染在屏幕上
- 创建view:讲JS层传递过来的UI信息包装成一个ReactShadowNode,用来描述DOM树的节点,调用UIViewOperationQueue.enqueueCreateView()方法把UI的操作封装成一个action,放进UI队列中等待执行
- 更新view:根据JS层传递过来的UI信息找到对应的ReactShadowNode,调用UIViewOperationQueue.enqueueUpdateProperties() 方法把UI的操作封装成一个 Action,放进UI队列中等待执行。
- UI任务的调度
- RN引擎初始化时,再UI线程中去初始化ReactChoreographer(RN与Android系统的ChoreographerCompat的一个桥接层,他在渲染链路中负责请求和接收Vsync信号,然后处理回调时间,RN会将UI队列调度的回调三注册到其中,以实现每一次接收Vsync之后,触发执行UI任务的执行)