我使用的是obj模型,然后加载的话使用的是texturelLoader加载器,效果是这样的
使用的场景是:能够将图片贴到衣服上,并且能够移动旋转等操作贴图,但是这存在很明显的色差问题,具体的解决方案是:
我打印了texture的日志,就是使用textureLoader加载图片url后的对象,发现colorSpace是空的,解决一下:
texture.colorSpace = THREE.SRGBColorSpace
或者 texture.colorSpace = “srgb”
最后效果为:
就是这样
最近在做微信小程序,发现这个方法在小程序中并不适用,小程序中的texture根本就没有colorSpace这个属性,而是使用的是encoding这个属性,并且也不是直接赋值“srbg”,所以直接上代码吧
这样就没问题了