C# 单例模式继承

简介:单例模式是软件工程中最著名的模式之一。从本质上讲,singleton 是一个只允许创建自身的单个实例的类,并且通常提供对该实例的简单访问。最常见的是,单例不允许在创建实例时指定任何参数 - 否则,对实例进行第二次请求但使用不同的参数可能会出现问题!(如果对于具有相同参数的所有请求,应访问同一实例,则工厂模式更合适。本文仅处理不需要参数的情况。通常,单例的要求是它们是惰性创建的 - 即直到第一次需要实例时才创建实例。

版本1:未考虑线程安全锁(不建议使用)

public class Singleton<T> where T : new()
{
    private static T _instance;
    private static object Locker = new object();
    private string _path;

    public static T Instance
    {
        get
        {
            if (_instance == null)
            {
                _instance = new T();
            }

            return _instance;
        }
    }
    
    public string Path { get => _path; set => _path = value; }

    public void Save()
    {
        _instance.Serialize(_path);
    }

    public void Read()
    {
        _instance = SerializeHelper.Deserialize<T>(_path);
    }
}

版本2:单线程安全锁

public class Singleton<T> where T : new()
{
    private static T _instance;
    private static object Locker = new object();
    private string _path;

    public static T Instance
    {
        get
        {
            lock (Locker)
            {
                if (_instance == null)
                {
                    _instance = new T();
                }

                return _instance;
            }
        }
    }
    
    public string Path { get => _path; set => _path = value; }

    public void Save()
    {
        _instance.Serialize(_path);
    }

    public void Read()
    {
        _instance = SerializeHelper.Deserialize<T>(_path);
    }
}

版本3:尝试使用 Double-Check 的线程安全锁

public class Singleton<T> where T : new()
{
    private static T _instance;
    private static object Locker = new object();
    private string _path;

    public static T Instance
    {
        get
        {
            if(_instance == null)
            {
	            lock (Locker)
	            {
	                if (_instance == null)
	                {
	                    _instance = new T();
	                }
	            }
			}
			 return _instance;
        }
    }
    
    public string Path { get => _path; set => _path = value; }

    public void Save()
    {
        _instance.Serialize(_path);
    }

    public void Read()
    {
        _instance = SerializeHelper.Deserialize<T>(_path);
    }
}

使用

public class Configure : Singleton<Configure>
{

}
上一篇:Docker 入门学习


下一篇:Flutter渲染过程