Vue 自带的指令常用的有:v-if、v-for、v-model、v-show等,下面主要了解一下vue的自定义指令。
指令钩子
一个指令的定义对象可以提供几种钩子函数 (都是可选的)
const myDirective = {
// 在绑定元素的 attribute 前
// 或事件监听器应用前调用
created(el, binding, vnode) {
// 下面会介绍各个参数的细节
},
// 在元素被插入到 DOM 前调用
beforeMount(el, binding, vnode) {},
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
mounted(el, binding, vnode) {},
// 绑定元素的父组件更新前调用
beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都更新后调用
updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 绑定元素的父组件卸载前调用
beforeUnmount(el, binding, vnode) {},
// 绑定元素的父组件卸载后调用
unmounted(el, binding, vnode) {}
}
钩子参数详解
-
el
:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。 -
binding
:一个对象,包含以下属性。-
value
:传递给指令的值。例如在v-my-directive="1 + 1"
中,值是2
。 -
oldValue
:之前的值,仅在beforeUpdate
和updated
中可用。无论值是否更改,它都可用。 -
arg
:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在v-my-directive:foo
中,参数是"foo"
。 -
modifiers
:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象是{ foo: true, bar: true }
。 -
instance
:使用该指令的组件实例。 -
dir
:指令的定义对象。
-
-
vnode
:代表绑定元素的底层 VNode。 -
prevVnode
:代表之前的渲染中指令所绑定元素的 VNode。仅在beforeUpdate
和updated
钩子中可用。
<script setup> 中定义使用
在 <script setup>
中,任何以 v
开头的驼峰式命名的变量都可以被用作一个自定义指令。如下:
<script setup>
// 在模板中启用 v-focus
const vFocus = {
mounted: (el) => el.focus()
}
</script>
<template>
<input v-focus />
</template>
该指令比 autofocus
attribute 更有用,因为它不仅仅可以在页面加载完成后生效,还可以在 Vue 动态插入元素后生效。
不在<script setup> 中使用
在没有使用 <script setup>
的情况下,自定义指令需要通过 directives
选项注册:
// 局部自定义指令
export default {
setup() {
/*...*/
},
directives: {
// 在模板中启用 v-focus
focus: {
/* ... */
}
}
}
// 全局自定义指令
const app = createApp({})
// 使 v-focus 在所有组件中都可用
app.directive('focus', {
/* ... */
})
动态参数指令
<div v-example:[arg]="value"></div>
这里指令的参数会基于组件的 arg
数据属性响应式地更新。
函数简写形式
对于自定义指令来说,如果仅需要在 mounted
和 updated
上实现相同的行为,除此之外并不需要其他钩子。这种情况下我们可以直接用一个函数来定义指令,如下:
<script setup lang="ts">
import type { Directive } from 'vue';
// 后台返回的权限数据
const permission=[
'created',
]
// 自定义权限指令
const vHasPermission:Directive<HTMLElement,string>=(el,bingding)=>{
if(!permission.includes(bingding.value)){
el.style.display='none'
}
}
// 自定义移动指令
const vMove:Directive=(el:HTMLElement)=>{
const firstElementChild=el.firstElementChild as HTMLDivElement
const mouseDown=(e:MouseEvent)=>{
const currentX=e.offsetX
const currentY=e.offsetY
const mousemove=(e:MouseEvent)=>{
el.style.left=e.clientX-currentX+'px'
el.style.top=e.clientY-currentY+'px'
}
document.addEventListener('mousemove',mousemove)
document.addEventListener('mouseup',()=>{
document.removeEventListener('mousemove',mousemove)
})
}
firstElementChild.addEventListener('mousedown',mouseDown)
}
</script>
<template>
<button v-has-permission="'created'">创建</button>
<button v-has-permission="'edit'">编辑</button>
<div class="container" v-move>
<div class="header">header</div>
<div>内容</div>
</div>
</template>
<style scoped>
.container{
position: fixed;
top:100px;
left: 100px;
width: 50vw;
border: 1px solid #ccc;
height: 50vh;
}
.header{
padding: 5px;
background: #ccc;
}
</style>
注意:只有当所需功能只能通过直接的 DOM 操作来实现时,才应该使用自定义指令。其他情况下应该尽可能地使用 v-bind
这样的内置指令来声明式地使用模板,这样更高效,也对服务端渲染更友好。