ARM/Linux嵌入式面经(三九):中科驭数

文章目录

    • 一个报文怎么从主机A的应用传到主机B的应用?
      • 回答
      • 面试官可能的追问及回答
    • 学过哪些课程
      • 回答示例
      • 面试官追问示例
    • 为什么使用滑动窗口
      • 为什么使用滑动窗口
      • 面试官可能的追问
    • TCP传输数据会传送到接收方的什么地方
      • 完整且有深度的回答
      • 面试官可能追问的相关有深度问题
    • 如何提高网络的传输效率
    • 网络的传输好坏有什么判断标准
      • 网络的传输好坏判断标准
      • 面试官追问示例
    • 两个主机可以用TCP建立多条链接吗
    • 一个报文怎么从主机A的应用传到主机B的应用?一路上用到了哪些协议
      • 回答
      • 面试官追问及回答
    • ip层主要做的什么
      • IP层的主要职责
      • 面试官追问示例
    • 路由器如何转发报文
      • 路由器转发报文的过程
      • 面试官追问示例
    • 如何划分网络
      • 回答
        • 1. IP地址的划分
        • 2. 网络拓扑结构的划分
        • 3. 虚拟局域网(VLAN)的划分
      • 面试官追问及回答
        • 追问1:在划分子网时,如何确定子网掩码的长度?
        • 追问2:在星型拓扑结构中,如果中心节点(如交换机)出现故障,如何保证网络的可用性?
        • 追问3:VLAN的划分对网络性能有哪些影响?
    • 你知道哪些数据结构
      • 数据结构概述
      • 常见的数据结构
      • 面试官追问示例
    • 如何处理哈希冲突
      • 一、哈希冲突的基本概念
      • 二、哈希冲突的处理方法
        • 1. 开放定址法(Open Addressing)
        • 2. 链地址法(Chaining)
        • 3. 再哈希法(Rehashing)
      • 三、面试官追问示例
    • 操作系统的内存管理是怎么做的
      • 一、内存分配与回收
      • 二、虚拟内存管理
      • 三、内存保护
      • 面试官追问相关问题:
    • std::async()的原理知道吗?是用什么实现的?(协程)
      • `std::async()` 的原理
      • 实现方式
      • 面试官追问示例
    • 知道异步执行的原理吗
      • 异步执行原理
      • 面试官追问示例
    • 如何提高cache命中率
      • 1. 增大缓存大小
      • 2. 优化缓存策略
      • 3. 利用数据局部性
      • 4. 优化缓存层次结构
      • 5. 使用预取技术
      • 6. 硬件和软件协同优化
      • 面试官追问示例
    • 数组指针和指针数组的区别
      • 数组指针
      • 指针数组
      • 面试官追问
    • 当struct数组的指针+1时,实际增加了多少字节
    • static关键字是什么意思
      • 1. 局部变量中的`static`
      • 2. 全局变量中的`static`
      • 3. 函数中的`static`
      • 4. 类成员中的`static`(针对C++)
    • static变量的作用域
      • 1. 局部作用域中的`static`变量
      • 2. 文件作用域中的`static`变量
      • 3. 类作用域中的`static`成员(针对C++)
    • select和epoll有什么区别
      • 1. I/O模型
      • 2. 文件描述符数量限制
      • 3. 触发方式
      • 4. 内核实现机制
      • 面试官追问示例:

部门1:做存储(底软)

一个报文怎么从主机A的应用传到主机B的应用?

在嵌入式面试中,当面试官提问“一个报文怎么从主机A的应用传到主机B的应用”时,可以从网络协议的层次结构,特别是TCP/IP协议栈的角度来详细阐述这一过程。

回答

一个报文从主机A的应用传到主机B的应用,主要经过以下几个步骤,这些步骤遵循了TCP/IP协议栈的层次结构:

  1. 应用层

    • 主机A的应用层生成需要发送的数据(即报文)。
    • 应用层将数据传递给传输层,并可能指定传输层使用的协议(如TCP或UDP)。
  2. 传输层

    • 如果选择TCP协议,传输层将执行三次握手以建立与主机B的可靠连接。
      • 主机A发送一个SYN报文段给主机B,请求建立连接。
      • 主机B收到SYN后,回复一个SYN-ACK报文段,表示同意连接。
      • 主机A收到SYN-ACK后,再发送一个ACK报文段,
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