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- 基本初始化
- 使用字面量初始化
- 初始化嵌套的map
- 使用make函数
- 使用结构体作为map的键
在Go语言中,字典通常可以通过使用 map
类型来实现。map
是一个可以存储键值对的集合,其中键可以是任何类型,而值可以是任意的类型,包括其他 map
。以下是如何在Go中初始化一个字典(map
)的一些示例:
基本初始化
// 初始化一个空的map,键为string类型,值为int类型
m := make(map[string]int)
// 初始化并赋值
m["key1"] = 10
m["key2"] = 20
使用字面量初始化
// 使用字面量初始化一个map,键为string类型,值为int类型
m := map[string]int{
"key1": 10,
"key2": 20,
}
// 也可以在初始化时省略类型,Go编译器会根据值自动推断出类型
m := map[string]int{
"key1": 10, // 编译器会推断出int类型
"key2": 20,
}
初始化嵌套的map
// 初始化一个嵌套的map,外层键为string类型,内层键为int类型,值为string类型
nestedMap := map[string]map[int]string{
"outerKey1": {
1: "innerKey1",
2: "innerKey2",
},
"outerKey2": {
1: "innerKey3",
},
}
使用make函数
// 使用make函数创建map,指定初始容量
m := make(map[string]int, 10) // 初始容量为10
使用结构体作为map的键
type Key struct {
Name string
ID int
}
// 初始化一个map,使用自定义的结构体作为键
m := map[Key]int{
{"name1", 1}: 100,
{"name2", 2}: 200,
}
在Go中,map的键必须是可比较的类型,例如:int、float64、bool、string、指针、数组、结构体等。但是,slice和map不能作为map的键。
以上就是在Go语言中初始化字典(map)的一些基本方法。根据你的具体需求,你可以选择不同的初始化方式。
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