C++ volatile (只有release下才会生效)
1、告诉编译器volatile修饰的变量不要进行指令顺序的优化,以保证代码编写者的真实意图;
int a = 0;
int b = 10;
int c = 100;
int* p = &a;
p = &b;
p = &c;
如果不加volatile修饰 p , 编译器可能不执行p = &a; p = &b;这两行,直接执行 p=&c;
2、每次都要从变量的实际内存进行读写,不要从寄存器或者缓存读写数据,以保证数据的正确性;
代码示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//volatile int i = 10;
int i = 10;
int a = i;
cout << a << endl;
_asm {
mov dword ptr[ebp-4] , 80
}
int b = i;
cout << b << endl;
}
不带volatile , 直接从寄存器读写数据,导致数据不正确,得到结果都是10
带volatile , 直接去变量真实地址读写数据,确保数据的正确性,结果正确