以vue3为例,采用ts 的语言
首先可对所需数据定义在接口中
interface Prop{ //核心所需的就是 lading:boolean ,type: 'lading' | 'skeleton'}
进行调用
封装的话采用的是插槽
<div v-if="loading" >
<slot name="template">
<div v-if="type === 'loading'">
<VanLoading></VanLoading>
</div>
<div v-if="type === 'skeleton'">
<VanSkeleton :row="10" ></VanSkeleton>
<VanSkeleton avatar :row="5"></VanSkeleton>
<!-- <VanSkeleton :row="5"></VanSkeleton> -->
</div>
</slot>
</div>
<slot v-else></slot>
vant组件需要引用
骨架屏官网查看 Vant 4 - A lightweight, customizable Vue UI library for mobile web apps.
组件的使用
<组件名 :loading="pending" type="skeleton"> </组件名 >
loading采用的布尔值在调用的时候可以和变量相联合使用
比如调用接口实话数据可以采用包裹的形式
包装成一个函数的形式进行 export 里面return一个promise函数等等
比如pending采用ref(false) 函数进行时进行修改
比较需要注意的时一个参数赋值为T 时会有类型的校验,需要进行断言处理
说到这里的话就提一下webpack里面的tree-shaking进行片段处理的时候不能处理commonjs模块里的因为他里面的require 和module.exports是动态引入的