一、节点类
1.匿名对象
**在C++中,匿名对象主要是通过构造函数直接生成的未命名对象实例,通常产生于以下三种情况:将对象作为值传递给函数、进行类型转换以及在函数需要返回一个对象时**。以下是对这三种情况的详细介绍:
1. **传参产生匿名对象**
在C++中,当以值的方式传递对象给函数时,会直接通过构造函数创建一个临时的匿名对象。这个匿名对象在函数调用结束后就会被销毁。例如,`Cat();` 生成了一个匿名对象,执行完 `Cat( )` 代码后,此匿名对象就此消失。
2. **类型转换产生匿名对象**
在需要进行类型转换的时候,C++也会创建匿名对象。例如,当把一个类型的对象转换为另一个类型,但又不能直接转换时,就会通过构造函数创建一个匿名对象来完成这一过程。
- **具体应用案例**:在示例中,`A a = 11;` 实际上就发生了一次类型转换,这里的 `A(11)` 就是一个匿名对象。
3. **返回值产生匿名对象**
当函数需要返回一个类的对象实例时,也会生成一个匿名对象。这个匿名对象通常是函数内部创建的对象的副本,其生命周期取决于主调函数如何处理返回值。
- **函数返回值为对象时**:当函数返回值是一个对象(非引用)的时候,会产生一个匿名对象。
- **控制台输出时**:在某些情况下,为了方便输出或操作,可以直接创建匿名对象并调用其成员函数。例如,`Student(12, 170).printfInfo();`
匿名对象在C++中主要通过构造函数直接生成,且不需要显式指定名称。匿名对象的生命周期通常仅限于创建它的语句执行期间,语句执行完毕后,这些对象会自动销毁。虽然匿名对象为编程带来了便利,但也需要注意其生命周期和作用范围,避免在需要长时间存在的对象上使用匿名对象,以免造成不必要的麻烦或错误。
2.类成员变量与构造函数
T( )是匿名对象,自动调用构造函数生成,在此处作为缺省参数默认值。因为不清楚节点存储的是内置类型还是自定义类型,缺省值不可以随便填0或'0 ',此处用匿名函数值传参会产生一个与要求节点类型相符合的临时变量作为缺省值。
二、迭代器类
1.常量指针与指针常量
1. **定义**
- **常量指针**:常量指针主要指的是指针所指向的值是不可变的。例如,`const int *p = &a;` 表明 `p` 是一个指向整型常量的指针,意味着无法通过指针 `p` 来修改 `a` 的值。
- **指针常量**:指针常量指的是指针本身的值(即指向的地址)是不可变的。例如,`int * const p = &a;` 表明 `p` 是一个指向整型的指针常量,这意味着 `p` 始终指向 `a`,但是可以通过 `p` 修改 `a` 的值。
2. **语法形式**
- **常量指针**:`const int *p;` 或 `int const *p;` 都是声明一个指向整型常量的指针。
- **指针常量**:`int * const p;` 声明一个指向整型的指针常量。
3. **函数传参**
- **常量指针**:常作为函数参数传递,以确保函数内部不会修改传入的指针指向的值,从而保证数据的完整性。
- **指针常量**:一般不会用作函数参数传递,因为函数内部通常不需要固定指针的指向地址。
4. **内存管理**
- **常量指针**:需要注意指向的内存是否可写,以避免写入只读内存导致程序崩溃。
- **指针常量**:需要确保指向的内存地址在整个生命周期内都有效,避免悬空指针的问题。
5. **注意事项**
- **常量指针**:需要确保不将非const指针赋值给const指针,这会引发编译错误。
- **指针常量**:初始化后不能再指向其他地址,所以初始化时要特别小心。
针对上述分析,可以考虑以下几点建议:
- 当您需要通过函数传递指针,但又不希望函数内部修改原始数据时,可以使用常量指针。
- 如果某个指针需要始终指向同一个对象,且该对象的值需要能够被不同部分的代码修改,那么使用指针常量可能更合适。
此处用常量指针传参,const控制指向的数据不能改变,此处将const与非const参数均用类模板封装成一个参数Ref和Ptr
2.类成员变量与构造函数
3.访问节点操作
4.节点比较操作
三、list类
1.迭代器与成员变量
2.构造函数
3.拷贝构造与重载=
4.析构函数与链表清除插入函数
注意erase函数后的迭代器失效问题(指针指向被释放的空间)
四、测试
1.输出函数与遍历链表类
2.头尾插入删除
3.定点插入
4.拷贝构造与重载=