NGUI概述
基础知识
Ngui下载和导入
Ngui基础
三大基础组件
Root——控制分辨率自适应模式的基础
Panel——控件显示的基础
EventSystem(UICamera)输入事件监听的基础
图集制作
练习:
三大基础控件
Sprite——精灵图
Label——文本控件
Texture——大图控件
其他组合控件
Button——按键
练习:
Toggle——单选多选框控件
练习:
先添加音效代码
创建音效数据类
游戏面板添加监听
Input——文本输入控件
练习:
GamePanel —— 添加按钮和文本
ChangeNamePanel —— 脚本
Popuplist——下拉列表控件
练习:
Slider——滑动条控件
练习:
GamePanel 添加控件
MusicData 添加数据
TankObj 中开火时改变音量大小
Scrollbar 和 Progressbar——滚动条和进度条
练习:
GamePanel 添加控件
Tank 添加逻辑
ScrollView —— 滚动视图
练习:
GamePanel 添加按钮
添加——BagPanel 面板
Anchor锚点组件
练习:
NGUI进阶
Eventlistener 和 EventTrigger 特殊事件监听相关
练习:
拼界面:
GamePanel 添加逻辑
Tank 移动逻辑
DrawCall
练习:
NGUI字体
方法一:
方法二:
练习:
NGUI缓动
练习:
NGUI中模型和特效
其他
练习:
GamePanel添加逻辑
总结
登录面板
注册面板
服务器选择面板
服务器面板
提示面板
实践小项目
需求分析
流程分析
UML类图
准备工作
提示面板
拼面板
提示面板功能制作
建立面板基类
提示面板逻辑
登录面板
拼面板
登录面板功能制作
注册面板
拼面板
注册面板功能
服务器面板
拼面板
服务器面板功能
选服面板
选服面板配置文件
拼面板
选服面板左侧按钮功能
选服面板右侧按钮功能
选服面板功能
第一部分
LoginMgr 中添加Server管理相关代码
ChooseServerPanel 类
ServerItem 添加逻辑
第二部分 (进行一些逻辑的串联)
1.初始化选服面板的内容
ServerPanel 中调用
2.登录按钮 逻辑更改
3.点击 服务器选择面板 右侧服务器按钮时 要处理的逻辑
4.处理自动登录逻辑
但发现所有面板都没有显示
因为各面板几乎同时初始化,但有面板先初始化然后跑完了自己的逻辑把自己隐藏了,而互相调用后顺序不对导致所有面板都隐藏了!
解决:设置脚本执行的时间先后
5.在 ServerPanel 面板添加退出按钮
6.注册成功后 重置登录面板信息
完成
视频展示:
视频上传出问题了,等能上传在补上。
总结
面向对象的编程,面向抽象!
测试
试着自己实现一遍!
自己实现视频:
视频上传出问题了,等能上传在补上。