【算法刷题 | 贪心算法04】4.26(跳跃游戏、跳跃游戏||)-6.跳跃游戏

6.1题目

给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false

  • 示例一:
输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。
  • 示例二:
输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

6.2解法:贪心

6.2.1贪心思路

  • 一般思路:当前位置元素如果是 3,我究竟是跳一步呢,还是两步呢,还是三步呢,究竟跳几步才是最优呢?

  • 其实跳几步无所谓,关键在于可跳的覆盖范围

  • 那么这个问题就转化为跳跃覆盖范围究竟可不可以覆盖到终点!

    每次移动取最大跳跃步数(得到最大的覆盖范围),每移动一个单位,就更新最大覆盖范围。

  • 贪心算法局部最优解:每次取最大跳跃步数(取最大覆盖范围),整体最优解:最后得到整体最大覆盖范围,看是否能到终点

    img

i 每次移动只能在 cover 的范围内移动,每移动一个元素,cover 得到该元素数值(新的覆盖范围)的补充,让 i 继续移动下去。

而 cover 每次只取 max(该元素数值补充后的范围, cover 本身范围)。

如果 cover 大于等于了终点下标,直接 return true 就可以了

6.2.2代码实现

	public boolean canJump(int[] nums) {
        int cover=0;    //最远覆盖范围
        for(int i=0;i<=cover;i++){
            //更新最远覆盖范围
            cover=Math.max(cover,i+nums[i]);
            //判断是否到达数组最后一个元素
            if(cover>=nums.length-1){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
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