面试经典150题——跳跃游戏 II

面试经典150题 day10

      • 题目来源
      • 我的题解
        • 方法一 动态规划
        • 方法二 贪心

题目来源

力扣每日一题;题序:45

我的题解

方法一 动态规划

动态规划,当j位置可达i位置时:dp[i]=Math.min(dp[i],dp[j]+1);

时间复杂度:O( n 2 n^2 n2)
空间复杂度:O(n)

public int jump(int[] nums) {
    int n=nums.length;
    int[] dp=new int[n];
    Arrays.fill(dp,Integer.MAX_VALUE);
    dp[0]=0;
    for(int i=1;i<n;i++){
        int c=nums[i];
        for(int j=0;j<i;j++){
            if(j+nums[j]>=i)
                dp[i]=Math.min(dp[i],dp[j]+1);
        }
    }
    return dp[n-1];
}
方法二 贪心

「贪心」地进行正向查找,每次找到可到达的最远位置,就可以在线性时间内得到最少的跳跃次数。
例如,对于数组 [2,3,1,2,4,2,3],初始位置是下标 0,从下标 0 出发,最远可到达下标 2。下标 0 可到达的位置中,下标 1 的值是 3,从下标 1 出发可以达到更远的位置,因此第一步到达下标 1。
从下标 1 出发,最远可到达下标 4。下标 1 可到达的位置中,下标 4 的值是 4 ,从下标 4 出发可以达到更远的位置,因此第二步到达下标 4。
在具体的实现中,维护当前能够到达的最大下标位置,记为边界。从左到右遍历数组,到达边界时,更新边界并将跳跃次数增加 1。
在遍历数组时,不访问最后一个元素,这是因为在访问最后一个元素之前,的边界一定大于等于最后一个位置,否则就无法跳到最后一个位置了。如果访问最后一个元素,在边界正好为最后一个位置的情况下,会增加一次「不必要的跳跃次数」,因此不必访问最后一个元素。
具体操作:参考Ikaruga的题解

  1. 如果某一个作为 起跳点 的格子可以跳跃的距离是 3,那么表示后面 3 个格子都可以作为 起跳点。
    1.1 以对每一个能作为 起跳点 的格子都尝试跳一次,把 能跳到最远的距离 不断更新。

  2. 如果从这个 起跳点 起跳叫做第 1 次 跳跃,那么从后面 3 个格子起跳 都 可以叫做第 2 次 跳跃。

  3. 所以,当一次 跳跃 结束时,从下一个格子开始,到现在 能跳到最远的距离,都 是下一次 跳跃 的 起跳点。
    3.1 对每一次 跳跃 用 for 循环来模拟。
    3.2 跳完一次之后,更新下一次 起跳点 的范围。
    在新的范围内跳,更新 能跳到最远的距离。
    记录 跳跃 次数,如果跳到了终点,就得到了结果。
    图解:
    图解
    时间复杂度:O(n)
    空间复杂度:O(1)

public int jump(int[] nums) {
    int n=nums.length;
    int maxIndex=0,end=0;//maxIndex当前可到达最大位置   end上一跳的右边界
    int res=0;
    for(int i=0;i<n-1;i++){
        maxIndex=Math.max(maxIndex,nums[i]+i);
        if(i==end){
            end=maxIndex;
            res++;
        }
    }
    return res;
}

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