设计模式|适配器模式(Adapter Pattern)-结构

在适配器模式中,有三个主要角色:

  1. 目标接口(Target Interface):客户端所期望的接口,适配器将会实现这个接口。
  2. 适配器(Adapter):适配器是一个类,它实现了目标接口,并且包装了一个或多个被适配的类的对象。适配器通过调用被适配类的方法来实现目标接口。
  3. 被适配者(Adaptee):被适配的类,它拥有客户端所需的功能,但是其接口与客户端期望的接口不兼容。
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