掌握 Unity 中的状态机:综合指南
最后,将拥有一个由状态机驱动的功能齐全的播放器控制器,可以集成到自己的项目中。此外,状态机有助于实现复杂的人工智能、玩家控制、动画系统等,从而形成更强大、更灵活的游戏架构。状态机是计算机科学和游戏开发中的一个基本概念,它通过定义一组有限的状态及其之间的转换来模拟实体的行为。你可以定义常见的状态行为,例如 Enter、Update 和 Exit 方法,确保整个状态机架构的一致性和连贯性。由于前面提到的状态类扩展了 BaseState 类,因此我们可以为具有不同状态的不同对象创建单独的类。
复制链接