这一过程的主要步骤是向QScrollArea内添加预览窗口的方案,首先图像的展示使用的是将QLabel的PixelMap与图像映射实现的,本文重点要做的是把QLabel放到QScollArea内,实现按照给定数量添加指定数量的QLabel,用于后续PixelMap的映射。为了方便实现,QLabel被置入QWidget中,放入Layout组织起来给传递过去。
这里在网上发现了一个很巧妙的实现,他做了一个QWidget的派生类ScrollableWidget,在派生类内构造子控件组织要添加的QLabel,然后直接调用QScrollArea的addwidget把一整个ScrollableWidget加入到界面中。这和我的应用很契合,每次Load新的序列需要把当前工作区的所有数据清除,包括预览窗口,然后重新构造。这样构造预览窗口可以直接删除当前QScrollArea的ScrollableWidget,然后根据当前Load的数据构造新的ScrollableWidget。
#include <QtWidgets>
class ScrollableWidget : public QWidget {
public:
ScrollableWidget(int numWidgets) {
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);
for (int i = 0; i < numWidgets; ++i) {
QWidget *widget = new QWidget;
QLabel *label = new QLabel(QString("Label %1").arg(i));
QVBoxLayout *widgetLayout = new QVBoxLayout(widget);
widgetLayout->addWidget(label);
layout->addWidget(widget);
}
}
};
class MainWindow : public QWidget {
public:
MainWindow() {
QScrollArea *scrollArea = new QScrollArea;
ScrollableWidget *scrollableWidget = new ScrollableWidget(10);
scrollArea->setWidgetResizable(true);
scrollArea->setWidget(scrollableWidget);
QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout(this);
mainLayout->addWidget(scrollArea);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MainWindow window;
window.setGeometry(100, 100, 400, 400);
window.show();
return app.exec();
}
这个应该是解决序列文件读取比较好的方式,每次读取只需要把scrollableWidget delete就好了,由对象树机制直接剔除所有的子控件,在新的Load中重新构造scrollableWidget并导入即可。