设计模式之迭代器模式

迭代器现在被广泛地应用,甚至已经成为一个最基础的工具。有些人建议将迭代器模式从 23 种模式中删除,其原因就是迭代器模式太普通了,已经融合到各个语言和工具中。在Java语言中,从JDK1.2版本开始,增加了java.util.Iterator接口,并将Iterator应用到各个聚集类(Collection)中,如 ArrayList、Vector、Stack、HashSet 等集合类都实现了 iterator()方法,返回一个迭代器Iterator,便于对集合中的元素进行遍历。

也正因为 Java 将迭代器模式已经融合到基本的API中,使我们在项目中无须在独立地写迭代器,直接使用即可,这样既轻松又便捷。注意在Java开发中,尽量不要自己写迭代器模式,使用Java API提供的Iterator一般就能满足项目的要求。

为了专栏完整,还是把这个模式列在这里,希望大家去熟悉Java中所有内置迭代器的使用方法,有兴趣可以深入研究一下具体实现。

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("Apple", 1);
        hashMap.put("Banana", 2);
        hashMap.put("Cherry", 3);

        // 使用 entrySet() 方法获取键值对集合的迭代器
        Iterator<Entry<String, Integer>> iterator = hashMap.entrySet().iterator();

        while (iterator.hasNext()) {
            // 获取下一个键值对 Entry 对象
            Entry<String, Integer> entry = iterator.next();

            // 通过 Entry 对象访问键和值
            String key = entry.getKey();
            int value = entry.getValue();

            System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value);
        }
    }
}

如果大家需要视频版本的讲解,欢迎大家关注我的B站。

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