Go-学会 map 的基本使用

本节重点:

  • 学会 map 的基本使用

概念

map 一种无序的键值对, 它是数据结构 hash 表的一种实现方式。map工作方式就是:定义键和值,并且可以获取,设置和删除其中的值。

声明

可以通过将键和值的类型make传递给函数来创建映射。以下是创建新 Map的语法。

make(map[type of key]type of value)
package main
 
import (  
    "fmt"
)
 
func main() {  
	// 使用关键字 map 来声明
	lookup := map[string]int{ "goku": 9001, "gohan": 2044, }
	// 使用make来声明
	cMap := make(map[string]int)
	cMap["北京"] = 1
    fmt.Println("lookup:",lookup)
    fmt.Println("cMap:",cMap)
}

上面程序用两种方式创建了两个 map,运行结果如下:

lookup: map[gohan:2044 goku:9001]
cMap: map[北京:1]

将元素添加到 Map

将元素添加到 Map 的语法与数组相同。上面的程序就是两种添加 map 的方式。
键不一定只能是 string 类型。所有可比较的类型,如 boolean,interger,float,complex,string 等,都可以作为键。即使是用户定义的类型(例如结构)也可以是键。

Map的零值

Map的零值是nil。如果您尝试向 Map添加元素,则会发生nil运行时报错。因此,必须在添加元素之前初始化 Map。

package main
 
func main() {  
    var employeeSalary map[string]int
    employeeSalary["steve"] = 12000
}

在上面的程序中,employeeSalarynil。而我们正在尝试向 Map添加一个新键。程序因错误而报错:panic: assignment to entry in nil map

检索键的值

现在我们已经向 Map添加了一些元素,让我们学习如何检索它们。检索 Map元素的语法为map[key]

package main
 
import (  
    "fmt"
)
 
func main() {  
    cities := map[string]int{
        "北京": 100000,
        "湖南": 430000,
    }
    city := "北京"
    postCode := city[employee]
    fmt.Println("城市:", city,"邮编:", postCode)
}

上面的程序非常简单。检索城市邮编。程序打印城市: 北京 邮编: 100000
如果一个元素不存在会发生什么?该映射将返回该元素类型的零值。在cities map的情况下,如果我们尝试访问不存在的元素,将返回int类型的零值。

package main
 
import (  
    "fmt"
)
 
func main() {  
    cities := map[string]int{
        "北京": 100000,
        "湖南": 430000,
    }
    
    fmt.Println("城市:", cities["上海"])
}

上述程序的输出是城市: 0 当我们尝试检索 Map中不存在的键的值时,不会出现运行时错误。

检查键值是否存在

当键不存在时,将返回类型的零值。当我们想要找出键是否真的存在于 Map 中时,要怎么做?

例如,我们想知道 cities Map中是否存在某个键。

value, ok := map[key]

以上是找出特定键是否存在于映射中的语法。如果ok为真,则该键存在且其值存在于变量value中,否则该键不存在。

package main
 
import (  
    "fmt"
)
 
func main() {  
    cities := map[string]int{
        "北京": 100000,
        "湖南": 430000,
    }
    newEmp := "上海"
    value, ok := cities[newEmp]
    if ok == true {
        fmt.Println("邮编:", value)
        return
    }
    fmt.Println(newEmp, "邮编不存在")
    
}

在上面的程序中,在第 13 行。ok将为 false,因为上海不存在。因此程序将打印,

上海 邮编不存在

遍历 Map中的所有元素

我们可以用for循环的range形式用于迭代 Map的所有元素。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	cities := map[string]int{
		"北京": 100000,
		"湖南": 430000,
	}

	for key, value := range cities {
		fmt.Printf("cities[%s] = %d\n", key, value)
	}

}

上述程序输出,

cities[北京] = 100000
cities[湖南] = 430000

值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 for range 遍历 map 的顺序总是一致的,而且遍历的顺序也不完全与元素添加的顺序一致。可以试下多添加几个城市验证下。

从 Map中删除元素

delete(map, key) 用于删除 map 中的键。delete 函数没有返回值。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	cities := map[string]int{
		"北京": 100000,
		"湖南": 430000,
	}

	fmt.Println("map before deletion", cities)
	delete(cities, "北京")
	fmt.Println("map after deletion", cities)

}

上面的程序删除以 北京 为键的元素。程序输出为:

map before deletion map[北京:100000 湖南:430000]
map after deletion map[湖南:430000]

如果我们尝试删除 Map中不存在的键,则不会出现运行时错误。

注意

  • 与切片一样,maps 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个。
  • 须指定 key, value 的类型,插入的纪录类型必须匹配。
  • key 具有唯一性,插入纪录的 key 不能重复。
  • KeyType 可以为基础数据类型(例如 bool, 数字类型,字符串), 不能为数组,切片,map,它的取值必须是能够使用 == 进行比较。
  • ValueType 可以为任意类型。
  • 无序性。
  • 线程不安全, 一个 goroutine 在对 map 进行写的时候,另外的 goroutine 不能进行读和写操作,Go 1.6 版本以后会抛出 runtime 错误信息。
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