本节重点:
- 学会 map 的基本使用
概念
map 一种无序的键值对, 它是数据结构 hash 表的一种实现方式。map工作方式就是:定义键和值,并且可以获取,设置和删除其中的值。
声明
可以通过将键和值的类型make传递给函数来创建映射。以下是创建新 Map的语法。
make(map[type of key]type of value)
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 使用关键字 map 来声明
lookup := map[string]int{ "goku": 9001, "gohan": 2044, }
// 使用make来声明
cMap := make(map[string]int)
cMap["北京"] = 1
fmt.Println("lookup:",lookup)
fmt.Println("cMap:",cMap)
}
上面程序用两种方式创建了两个 map,运行结果如下:
lookup: map[gohan:2044 goku:9001]
cMap: map[北京:1]
将元素添加到 Map
将元素添加到 Map 的语法与数组相同。上面的程序就是两种添加 map 的方式。
键不一定只能是 string 类型。所有可比较的类型,如 boolean,interger,float,complex,string 等,都可以作为键。即使是用户定义的类型(例如结构)也可以是键。
Map的零值
Map的零值是nil
。如果您尝试向 Map添加元素,则会发生nil
运行时报错。因此,必须在添加元素之前初始化 Map。
package main
func main() {
var employeeSalary map[string]int
employeeSalary["steve"] = 12000
}
在上面的程序中,employeeSalary
为nil
。而我们正在尝试向 Map添加一个新键。程序因错误而报错:panic: assignment to entry in nil map
检索键的值
现在我们已经向 Map添加了一些元素,让我们学习如何检索它们。检索 Map元素的语法为map[key]
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
cities := map[string]int{
"北京": 100000,
"湖南": 430000,
}
city := "北京"
postCode := city[employee]
fmt.Println("城市:", city,"邮编:", postCode)
}
上面的程序非常简单。检索城市邮编。程序打印城市: 北京 邮编: 100000
如果一个元素不存在会发生什么?该映射将返回该元素类型的零值。在cities
map的情况下,如果我们尝试访问不存在的元素,将返回int类型的零值。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
cities := map[string]int{
"北京": 100000,
"湖南": 430000,
}
fmt.Println("城市:", cities["上海"])
}
上述程序的输出是城市: 0
当我们尝试检索 Map中不存在的键的值时,不会出现运行时错误。
检查键值是否存在
当键不存在时,将返回类型的零值。当我们想要找出键是否真的存在于 Map 中时,要怎么做?
例如,我们想知道 cities
Map中是否存在某个键。
value, ok := map[key]
以上是找出特定键是否存在于映射中的语法。如果ok
为真,则该键存在且其值存在于变量value
中,否则该键不存在。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
cities := map[string]int{
"北京": 100000,
"湖南": 430000,
}
newEmp := "上海"
value, ok := cities[newEmp]
if ok == true {
fmt.Println("邮编:", value)
return
}
fmt.Println(newEmp, "邮编不存在")
}
在上面的程序中,在第 13 行。ok
将为 false
,因为上海
不存在。因此程序将打印,
上海 邮编不存在
遍历 Map中的所有元素
我们可以用for
循环的range
形式用于迭代 Map的所有元素。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
cities := map[string]int{
"北京": 100000,
"湖南": 430000,
}
for key, value := range cities {
fmt.Printf("cities[%s] = %d\n", key, value)
}
}
上述程序输出,
cities[北京] = 100000
cities[湖南] = 430000
值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 for range
遍历 map 的顺序总是一致的,而且遍历的顺序也不完全与元素添加的顺序一致。可以试下多添加几个城市验证下。
从 Map中删除元素
delete(map, key)
用于删除 map 中的键。delete
函数没有返回值。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
cities := map[string]int{
"北京": 100000,
"湖南": 430000,
}
fmt.Println("map before deletion", cities)
delete(cities, "北京")
fmt.Println("map after deletion", cities)
}
上面的程序删除以 北京
为键的元素。程序输出为:
map before deletion map[北京:100000 湖南:430000]
map after deletion map[湖南:430000]
如果我们尝试删除 Map中不存在的键,则不会出现运行时错误。
注意
- 与切片一样,maps 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个。
- 须指定 key, value 的类型,插入的纪录类型必须匹配。
- key 具有唯一性,插入纪录的 key 不能重复。
- KeyType 可以为基础数据类型(例如 bool, 数字类型,字符串), 不能为数组,切片,map,它的取值必须是能够使用
==
进行比较。 - ValueType 可以为任意类型。
- 无序性。
- 线程不安全, 一个 goroutine 在对 map 进行写的时候,另外的 goroutine 不能进行读和写操作,Go 1.6 版本以后会抛出 runtime 错误信息。