LeetCode 202. 快乐数
1、题目
力扣题目链接:202. 快乐数
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
- 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
- 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
- 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。
示例 1:
输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1
示例 2:
输入:n = 2
输出:false
提示:
- 1 <= n <= 231 - 1
2、哈希法
代码
class Solution {
public:
// 求数值各个位上的平方和
int getSum(int n) {
int sum = 0;
while (n) {
sum += (n % 10) * (n % 10);
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
// 创建一个无序集合set,用于存储平方和,以便检查是否有重复
unordered_set<int> set;
int sum = 0;
// 无限循环,直到sum等于1或set中已有sum时停止
while (1) {
// 计算n的平方和
sum = getSum(n);
// 如果平方和sum等于1,说明是快乐数,返回true
if (sum == 1) {
return true;
}
// 如果set中已有sum,说明不是快乐数,返回false
if (set.find(sum) != set.end()) {
return false;
} else {
// 将新的平方和sum加入set中,并对n进行更新,为下一次循环做准备
set.insert(sum);
n = sum;
}
}
}
};
复杂度分析
-
时间复杂度: O(logn)
-
空间复杂度: O(logn)
3、双指针法
代码
class Solution {
public:
// 计算一个整数的各位数字的平方和
int getSum(int n) {
int sum = 0;
while (n) {
sum += (n % 10) * (n % 10);
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
// 计算n的平方和,赋值给slow,slow可以看作是n的移动轨迹或者说是“速度慢的点”
int slow = getSum(n);
// 计算slow的平方和,赋值给fast,fast可以看作是“速度快的点”或者说是指向slow的“指针”
int fast = getSum(getSum(n));
// 当fast不等于1且slow不等于fast时,执行下面的循环
while (fast != 1 && slow != fast) {
// slow的值加1,即求slow的平方和,相当于让slow这个“点”移动到新的位置
slow = getSum(slow);
// fast的值加1,即求fast的平方和,相当于让fast这个“指针”指向新的位置
fast = getSum(getSum(fast));
}
// 返回fast是否等于1的结果,即判断是否循环到最后得到1,如果是则返回true(真),否则返回false(假)
return fast == 1;
}
};
复杂度分析
-
时间复杂度:O(logn)
-
空间复杂度:O(1)