1、Map集合成员方法(掌握)
V put(K key, V value) |
当key在集合中不存在时,添加元素;当key在集合存在时候,替换元素 |
删除功能 |
|
void clear |
清除所有键值对数据 |
V remove(Object key) |
根据指定的键删除键值对 |
判断功能 |
|
boolean containsKey(Object key) |
判断指定的键是否在集合中存在 |
boolean containsValue(Object value) |
判断指定的值是否在集合中存在 |
boolean isEmpty |
判断集合是否为空 |
获取功能 |
|
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() |
键值对对象的集合 |
Object get(Object key) |
根据键获取值 |
Set<K> keySet() |
所有键的集合 |
Collection<V> values() |
所有值的集合 |
长度 |
|
int size() |
获取长度 |
2、Map集合的两种遍历方式(掌握)
创建 Map集合 |
|
第一种 遍历方式(通过keySet()) |
|
第二种 遍历方式(通过entrySet()) 当一个类或者一个接口被定义到类的成员位置的时候,在其他类中可以直接通过导入包名.外部类名.内部类名来使用。注意:这种方式只能创见引用,不能创建对象
package cn.itcast;
import cn.itcast.Outer.InnerClass;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
InnerClass in = new Outer().new InnerClass();
}
}
|
|
3、HashMap存储自定义对象实现去重 (将自定义对象存储到Key的位置)(掌握)
需求:需要将自定义对象存储到key的位置,并实现去重功能,怎么办?
4、TreeMap存储自定义对象实现排序 (将自定义对象存储到Key的位置)(掌握)
5、面试题:HashTable和HashMap区别(掌握)
6、集合体系-总结(掌握)
Collection(单列集合) | Map(双列集合) |
|--Collection(单列) |--List(有序,可重复) |--ArrayList 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。 线程不安全,效率高。 |--Vector 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。 线程安全,效率低。 |--LinkedList 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。 线程不安全,效率高。 |--Set(可能无序,肯定唯一) |--HashSet 底层数据结构是哈希表。 线程不安全,效率高。 怎么保证唯一性的呢? 它依赖两个方法:hashCode()和equals() 顺序: 首先判断hashCode()值是否相同。 同:继续走equals(),看返回值 如果true:就不添加到集合。 如果false:就添加到集合。 不同:就添加到集合。 |--TreeSet 底层数据结构是二叉树。 线程不安全,效率高。 怎么保证唯一性的呢?是根据返回是否是0。 怎么保证排序的呢?两种方式 自然排序(元素具备比较性) 实现Comparable接口 比较器排序(集合具备比较性) 实现Comparator接口 |
|--Map(双列 底层结构是针对键有效,跟值无关) |--HashMap 底层数据结构是哈希表。 线程不安全,效率高。允许null键和值 怎么保证唯一性的呢? 它依赖两个方法:hashCode()和equals() 顺序: 首先判断hashCode()值是否相同。 同:继续走equals(),看返回值 如果true:就不添加到集合。 如果false:就添加到集合。 不同:就添加到集合。 |--Hashtable 底层数据结构是哈希表。 线程安全,效率低。不允许null键和值 怎么保证唯一性的呢? 它依赖两个方法:hashCode()和equals() 顺序: 首先判断hashCode()值是否相同。 同:继续走equals(),看返回值 如果true:就不添加到集合。 如果false:就添加到集合。 不同:就添加到集合。 |--TreeMap 底层数据结构是二叉树。 线程不安全,效率高。 怎么保证唯一性的呢?是根据返回是否是0。 怎么保证排序的呢?两种方式 自然排序(元素具备比较性) 实现Comparable接口 比较器排序(集合具备比较性) 实现Comparator接口 |
7、案例(掌握)
1、HashMap集合键是Student值是String的案例
8、案例代码(掌握)
/**
学生类
*/
public class Student implements Comparable<Student> {
private String name;
private int age;
public Student() {
super();
}
public Student(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
int num = this.age - o.age; //以年龄为主要条件
return num == 0 ? this.name.compareTo(o.name) : num;
}
}
/**
测试类
*/
public class Demo5_HashMap {
/*
* * A:案例演示
* HashMap集合键是Student值是String的案例
* 键是学生对象,代表每一个学生
* 值是字符串对象,代表学生归属地
*/
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student, String> hm = new HashMap<>();
hm.put(new Student("张三", 23), "北京");
hm.put(new Student("张三", 23), "上海");
hm.put(new Student("李四", 24), "广州");
hm.put(new Student("王五", 25), "深圳");
System.out.println(hm);
}
}
package com.heima.map;
import java.util.LinkedHashMap;
public class Demo6_LinkedHashMap {
/**
* @param args
* LinkedHashMap可以保证怎么存就怎么取
*/
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap<String, Integer> lhm = new LinkedHashMap<>();
lhm.put("张三", 23);
lhm.put("李四", 24);
lhm.put("赵六", 26);
lhm.put("王五", 25);
System.out.println(lhm);
}
}
package com.heima.map;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;
import com.heima.bean.Student;
public class Demo7_TreeMap {
/**
* * A:案例演示
* TreeMap集合键是Student值是String的案例
*/
public static void main(String[] args) {
//demo1();
TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
int num = s1.getName().compareTo(s2.getName()); //按照姓名比较
return num == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num;
}
});
tm.put(new Student("张三", 23), "北京");
tm.put(new Student("李四", 13), "上海");
tm.put(new Student("赵六", 43), "深圳");
tm.put(new Student("王五", 33), "广州");
System.out.println(tm);
}
public static void demo1() {
TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<>();
tm.put(new Student("张三", 23), "北京");
tm.put(new Student("李四", 13), "上海");
tm.put(new Student("王五", 33), "广州");
tm.put(new Student("赵六", 43), "深圳");
System.out.println(tm);
}
}
package com.heima.map;
import java.util.HashMap;
import com.heima.bean.Student;
public class Demo8_HashMapHashMap {
/**
* * A:案例演示
* 集合嵌套之HashMap嵌套HashMap
*
* 需求:
* 双元课堂有很多基础班
* 第88期基础班定义成一个双列集合,键是学生对象,值是学生的归属地
* 第99期基础班定义成一个双列集合,键是学生对象,值是学生的归属地
*
* 无论88期还是99期都是班级对象,所以为了便于统一管理,把这些班级对象添加到双元课堂集合中
*/
public static void main(String[] args) {
//定义88期基础班
HashMap<Student, String> hm88 = new HashMap<>();
hm88.put(new Student("张三", 23), "北京");
hm88.put(new Student("李四", 24), "北京");
hm88.put(new Student("王五", 25), "上海");
hm88.put(new Student("赵六", 26), "广州");
//定义99期基础班
HashMap<Student, String> hm99 = new HashMap<>();
hm99.put(new Student("唐僧", 1023), "北京");
hm99.put(new Student("孙悟空",1024), "北京");
hm99.put(new Student("猪八戒",1025), "上海");
hm99.put(new Student("沙和尚",1026), "广州");
//定义双元课堂
HashMap<HashMap<Student, String>, String> hm = new HashMap<>();
hm.put(hm88, "第88期基础班");
hm.put(hm99, "第99期基础班");
//遍历双列集合
for(HashMap<Student, String> h : hm.keySet()) { //hm.keySet()代表的是双列集合中键的集合
String value = hm.get(h); //get(h)根据键对象获取值对象
//遍历键的双列集合对象
for(Student key : h.keySet()) { //h.keySet()获取集合总所有的学生键对象
String value2 = h.get(key);
System.out.println(key + "=" + value2 + "=" + value);
}
}
}
}
package com.heima.test;
import java.util.HashMap;
public class Test1 {
/**
* * A:案例演示
* 需求:统计字符串中每个字符出现的次数
*
* 分析:
* 1,定义一个需要被统计字符的字符串
* 2,将字符串转换为字符数组
* 3,定义双列集合,存储字符串中字符以及字符出现的次数
* 4,遍历字符数组获取每一个字符,并将字符存储在双列集合中
* 5,存储过程中要做判断,如果集合中不包含这个键,就将该字符当作键,值为1存储,如果集合中包含这个键,就将值加1存储
* 6,打印双列集合获取字符出现的次数
*/
public static void main(String[] args) {
//1,定义一个需要被统计字符的字符串
String s = "aaaabbbbbccccccccccccc";
//2,将字符串转换为字符数组
char[] arr = s.toCharArray();
//3,定义双列集合,存储字符串中字符以及字符出现的次数
HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<>();
//4,遍历字符数组获取每一个字符,并将字符存储在双列集合中
for(char c: arr) {
//5,存储过程中要做判断,如果集合中不包含这个键,就将该字符当作键,值为1存储,如果集合中包含这个键,就将值加1存储
/*if(!hm.containsKey(c)) { //如果不包含这个键
hm.put(c, 1);
}else {
hm.put(c, hm.get(c) + 1);
}*/
hm.put(c, !hm.containsKey(c) ? 1 : hm.get(c) + 1);
}
//6,打印双列集合获取字符出现的次数
for (Character key : hm.keySet()) { //hm.keySet()代表所有键的集合
System.out.println(key + "=" + hm.get(key));//hm.get(key)根据键获取值
}
}
}
package com.heima.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
public class Test3 {
/**
* * A:案例演示
* 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现
*
* 分析:
* 1,买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
* 2,洗牌
* 3,发牌
* 4,看牌
*/
public static void main(String[] args) {
//1,买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
String[] color = {"红桃","黑桃","方片","梅花"};
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>(); //存储索引和扑克牌
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); //存储索引
int index = 0;
//拼接扑克牌并索引和扑克牌存储在hm中
for(String s1 : num) { //获取数字
for(String s2 : color) { //获取颜色
hm.put(index, s2.concat(s1));
list.add(index); //将索引0到51添加到list集合中
index++;
}
}
//将小王添加到双列集合中
hm.put(index, "小王");
list.add(index); //将52索引添加到集合中
index++;
hm.put(index, "大王");
list.add(index); //将52索引添加到集合中
//2,洗牌
Collections.shuffle(list);
//3,发牌
TreeSet<Integer> gaojin = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> longwu = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
if(i >= list.size() - 3) {
dipai.add(list.get(i)); //将三张底牌存储在底牌集合中
}else if(i % 3 == 0) {
gaojin.add(list.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
longwu.add(list.get(i));
}else {
me.add(list.get(i));
}
}
//看牌
lookPoker(hm, gaojin, "高进");
lookPoker(hm, longwu, "龙五");
lookPoker(hm, me, "冯佳");
lookPoker(hm, dipai, "底牌");
}
/*
* 看牌
* 1,返回值类型void
* 2,参数列表HashMap,TreeSet,String name
*/
public static void lookPoker(HashMap<Integer, String> hm,TreeSet<Integer> ts ,String name) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for(Integer i : ts) { //i代表双列集合中的每一个键
System.out.print(hm.get(i) + " ");
}
System.out.println();
}
}
package com.heima.collections;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Demo1_Collecitons {
/**
* Collecitons中的常见方法
* public static <T> void sort(List<T> list)
public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
public static <T> T max(Collection<?> coll)
public static void reverse(List<?> list)
public static void shuffle(List<?> list)
*/
public static void main(String[] args) {
//demo1();
//demo2();
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("g");
list.add("f");
//System.out.println(Collections.max(list)); //根据默认排序结果获取集合中的最大值
//Collections.reverse(list); //反转集合
Collections.shuffle(list); //随机置换,可以用来洗牌
System.out.println(list);
}
public static void demo2() {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("f");
list.add("g");
System.out.println(Collections.binarySearch(list, "c"));
System.out.println(Collections.binarySearch(list, "b"));
}
public static void demo1() {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("c");
list.add("a");
list.add("a");
list.add("b");
list.add("d");
System.out.println(list);
Collections.sort(list); //将集合排序
System.out.println(list);
}
}
9、今天必须掌握的内容,面试题,笔试题。
* (1)以逗号作为分隔符,把已知的字符串分成一个String类型的数组,数组中的每一个元素类似于"1.2","3.4"这样的字符串
* (2)把数组中的每一个元素以
* "."作为分隔符,把"."左边的元素作为key,右边的元素作为value,封装到Map中,Map中的key和value都是Object类型。
* (3)把map中的key封装的Set中,并把Set中的元素输出。
* (4)把map中的value封装到Collection中,把Collection中的元素输出。