C#利用GDI+绘制旋转文字等效果

C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现。但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少。经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转,不过需要经过不少的计算过程。利用下面的类可以实现该功能。

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Drawing;
  4. using System.Drawing.Drawing2D;
  5. namespace RotateText
  6. {
  7. public class GraphicsText
  8. {
  9. private Graphics _graphics;
  10. public GraphicsText()
  11. {
  12. }
  13. public Graphics Graphics
  14. {
  15. get { return _graphics; }
  16. set { _graphics = value; }
  17. }
  18. /// <summary>
  19. /// 绘制根据矩形旋转文本
  20. /// </summary>
  21. /// <param name="s">文本</param>
  22. /// <param name="font">字体</param>
  23. /// <param name="brush">填充</param>
  24. /// <param name="layoutRectangle">局部矩形</param>
  25. /// <param name="format">布局方式</param>
  26. /// <param name="angle">角度</param>
  27. public void DrawString(string s, Font font, Brush brush, RectangleF layoutRectangle, StringFormat format, float angle)
  28. {
  29. // 求取字符串大小
  30. SizeF size = _graphics.MeasureString(s, font);
  31. // 根据旋转角度,求取旋转后字符串大小
  32. SizeF sizeRotate = ConvertSize(size, angle);
  33. // 根据旋转后尺寸、布局矩形、布局方式计算文本旋转点
  34. PointF rotatePt = GetRotatePoint(sizeRotate, layoutRectangle, format);
  35. // 重设布局方式都为Center
  36. StringFormat newFormat = new StringFormat(format);
  37. newFormat.Alignment = StringAlignment.Center;
  38. newFormat.LineAlignment = StringAlignment.Center;
  39. // 绘制旋转后文本
  40. DrawString(s, font, brush, rotatePt, newFormat, angle);
  41. }
  42. /// <summary>
  43. /// 绘制根据点旋转文本,一般旋转点给定位文本包围盒中心点
  44. /// </summary>
  45. /// <param name="s">文本</param>
  46. /// <param name="font">字体</param>
  47. /// <param name="brush">填充</param>
  48. /// <param name="point">旋转点</param>
  49. /// <param name="format">布局方式</param>
  50. /// <param name="angle">角度</param>
  51. public void DrawString(string s, Font font, Brush brush, PointF point, StringFormat format, float angle)
  52. {
  53. // Save the matrix
  54. Matrix mtxSave = _graphics.Transform;
  55. Matrix mtxRotate = _graphics.Transform;
  56. mtxRotate.RotateAt(angle, point);
  57. _graphics.Transform = mtxRotate;
  58. _graphics.DrawString(s, font, brush, point, format);
  59. // Reset the matrix
  60. _graphics.Transform = mtxSave;
  61. }
  62. private SizeF ConvertSize(SizeF size, float angle)
  63. {
  64. Matrix matrix = new Matrix();
  65. matrix.Rotate(angle);
  66. // 旋转矩形四个顶点
  67. PointF[] pts = new PointF[4];
  68. pts[0].X = -size.Width / 2f;
  69. pts[0].Y = -size.Height / 2f;
  70. pts[1].X = -size.Width / 2f;
  71. pts[1].Y = size.Height / 2f;
  72. pts[2].X = size.Width / 2f;
  73. pts[2].Y = size.Height / 2f;
  74. pts[3].X = size.Width / 2f;
  75. pts[3].Y = -size.Height / 2f;
  76. matrix.TransformPoints(pts);
  77. // 求取四个顶点的包围盒
  78. float left = float.MaxValue;
  79. float right = float.MinValue;
  80. float top = float.MaxValue;
  81. float bottom = float.MinValue;
  82. foreach(PointF pt in pts)
  83. {
  84. // 求取并集
  85. if(pt.X < left)
  86. left = pt.X;
  87. if(pt.X > right)
  88. right = pt.X;
  89. if(pt.Y < top)
  90. top = pt.Y;
  91. if(pt.Y > bottom)
  92. bottom = pt.Y;
  93. }
  94. SizeF result = new SizeF(right - left, bottom - top);
  95. return result;
  96. }
  97. private PointF GetRotatePoint(SizeF size, RectangleF layoutRectangle, StringFormat format)
  98. {
  99. PointF pt = new PointF();
  100. switch (format.Alignment)
  101. {
  102. case StringAlignment.Near:
  103. pt.X = layoutRectangle.Left + size.Width / 2f;
  104. break;
  105. case StringAlignment.Center:
  106. pt.X = (layoutRectangle.Left + layoutRectangle.Right) / 2f;
  107. break;
  108. case StringAlignment.Far:
  109. pt.X = layoutRectangle.Right - size.Width / 2f;
  110. break;
  111. default:
  112. break;
  113. }
  114. switch (format.LineAlignment)
  115. {
  116. case StringAlignment.Near:
  117. pt.Y = layoutRectangle.Top + size.Height / 2f;
  118. break;
  119. case StringAlignment.Center:
  120. pt.Y = (layoutRectangle.Top + layoutRectangle.Bottom) / 2f;
  121. break;
  122. case StringAlignment.Far:
  123. pt.Y = layoutRectangle.Bottom - size.Height / 2f;
  124. break;
  125. default:
  126. break;
  127. }
  128. return pt;
  129. }
  130. }
  131. }

测试代码如下:

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.ComponentModel;
  4. using System.Data;
  5. using System.Drawing;
  6. using System.Windows.Forms;
  7. namespace RotateText
  8. {
  9. public partial class FormMain : Form
  10. {
  11. private Font _font = new Font("Arial", 12);
  12. private Brush _brush = new SolidBrush(Color.Black);
  13. private Pen _pen = new Pen(Color.Black, 1f);
  14. private string _text = "Crow Soft";
  15. public FormMain()
  16. {
  17. InitializeComponent();
  18. }
  19. protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
  20. {
  21. base.OnPaint(e);
  22. GraphicsText graphicsText = new GraphicsText();
  23. graphicsText.Graphics = e.Graphics;
  24. // 绘制围绕点旋转的文本
  25. StringFormat format = new StringFormat();
  26. format.Alignment = StringAlignment.Center;
  27. format.LineAlignment = StringAlignment.Center;
  28. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, new PointF(100, 80), format, 45f);
  29. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, new PointF(200, 80), format, -45f);
  30. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, new PointF(300, 80), format, 90f);
  31. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, new PointF(400, 80), format, -60f);
  32. // 绘制矩形内旋转的文本
  33. // First line
  34. RectangleF rc = RectangleF.FromLTRB(50, 150, 200, 230);
  35. RectangleF rect = rc;
  36. format.Alignment = StringAlignment.Near;
  37. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  38. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, 30);
  39. rect.Location += new SizeF(180, 0);
  40. format.LineAlignment = StringAlignment.Near;
  41. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  42. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, -30);
  43. rect.Location += new SizeF(180, 0);
  44. format.LineAlignment = StringAlignment.Center;
  45. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  46. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, -90);
  47. rect.Location += new SizeF(180, 0);
  48. format.LineAlignment = StringAlignment.Far;
  49. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  50. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, 70);
  51. // Second line
  52. rect = rc;
  53. rect.Location += new SizeF(0, 100);
  54. format.Alignment = StringAlignment.Center;
  55. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  56. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, 40);
  57. rect.Location += new SizeF(180, 0);
  58. format.LineAlignment = StringAlignment.Near;
  59. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  60. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, 30);
  61. rect.Location += new SizeF(180, 0);
  62. format.LineAlignment = StringAlignment.Center;
  63. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  64. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, -70);
  65. rect.Location += new SizeF(180, 0);
  66. format.LineAlignment = StringAlignment.Far;
  67. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  68. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, 60);
  69. // Third line
  70. rect = rc;
  71. rect.Location += new SizeF(0, 200);
  72. format.Alignment = StringAlignment.Far;
  73. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  74. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, -30);
  75. rect.Location += new SizeF(180, 0);
  76. format.LineAlignment = StringAlignment.Near;
  77. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  78. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, -30);
  79. rect.Location += new SizeF(180, 0);
  80. format.LineAlignment = StringAlignment.Center;
  81. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  82. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, 90);
  83. rect.Location += new SizeF(180, 0);
  84. format.LineAlignment = StringAlignment.Far;
  85. e.Graphics.DrawRectangle(_pen, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
  86. graphicsText.DrawString(_text, _font, _brush, rect, format, 45);
  87. }
  88. }
  89. }

效果如下图:

C#利用GDI+绘制旋转文字等效果

资源地址:http://download.csdn.net/detail/alicehyxx/6626473

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